Trang chủ >  Tin tức >  Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng Cũng “Phiền phức”

Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng Cũng “Phiền phức”

by Jack Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Menu trò chơi Persona: Đằng sau vẻ đẹp là sự nỗ lực không ngừng nghỉ

Nhà sản xuất nổi tiếng của loạt phim Persona, Katsura Hashino đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn rằng thiết kế menu tinh tế và mang tính biểu tượng của loạt phim thực sự tiêu tốn rất nhiều năng lượng.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Hashino Kei tiết lộ với The Verge rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi thường áp dụng phương pháp thiết kế giao diện người dùng đơn giản và nhóm Persona cũng cố gắng trở nên đơn giản và thiết thực. Tuy nhiên, để cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ, họ đã thiết kế một giao diện riêng cho từng menu, điều này "rất đau đầu".

Khi tạo menu mang tính biểu tượng của Persona 5, khả năng đọc của phiên bản đầu tiên cực kỳ kém. Nhóm đã thực hiện nhiều điều chỉnh trước khi đạt được sự cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Thiết kế menu của Persona 5 và trò chơi mới Metaphor: ReFantazio đều rất đặc biệt và đã trở thành điểm nhấn của trò chơi. Tuy nhiên, đằng sau hiệu ứng hình ảnh này là một khoản chi phí thời gian rất lớn. Katsura Hashino thừa nhận: “Việc này rất tốn thời gian.

Từ cửa hàng trong trò chơi đến menu đội, mọi thành phần UI đều được trau chuốt cẩn thận. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi game mượt mà cho người chơi nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm ở hậu trường.

“Chúng tôi chạy một chương trình riêng cho từng menu,” Hashino Katsura giải thích. “Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, một chương trình độc lập sẽ được chạy khi nó được mở và nó sẽ áp dụng một thiết kế độc lập.”

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Thử thách cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ trong thiết kế giao diện người dùng đã trở thành cốt lõi trong quá trình phát triển dòng Persona kể từ Persona 3. Persona 5 đã đưa nó lên một tầm cao mới và Metaphor: ReFantazio tiếp tục mở rộng triết lý thiết kế này trong bối cảnh thế giới giả tưởng. Đối với Katsura Hashino, việc thiết kế menu có thể là “vấn đề đau đầu”, nhưng đối với người chơi, kết quả chắc chắn rất đáng kinh ngạc.

Ẩn dụ: ReFantazio sẽ có sẵn cho PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10, hiện đã có sẵn đơn đặt hàng trước.

Trò chơi thịnh hành Hơn >