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I menu di ReFantazio e Persona sono incredibilmente eleganti. Ma anche "fastidioso da fare"

by Jack Jan 09,2025

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Menu di gioco Persona: dietro la bellezza c'è un duro lavoro senza fine

Il noto produttore della serie Persona Katsura Hashino ha rivelato in un'intervista che il design iconico e raffinato del menu della serie consuma in realtà molta energia.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Hashino Kei ha rivelato a The Verge che la maggior parte degli sviluppatori di giochi solitamente adotta un metodo di progettazione dell'interfaccia utente semplice e anche il team di Persona si sforza di essere semplice e pratico. Tuttavia, per bilanciare funzionalità ed estetica, hanno progettato un'interfaccia unica per ciascun menu, che era "molto fastidiosa".

Durante la creazione dell'iconico menu di Persona 5, la leggibilità della prima versione era estremamente scarsa. Il team ha apportato numerose modifiche prima di raggiungere finalmente un equilibrio tra funzionalità ed estetica.

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Il design dei menu di Persona 5 e del nuovo gioco Metaphor: ReFantazio sono entrambi molto particolari e sono diventati un punto forte del gioco. Tuttavia, dietro questo effetto visivo c’è un enorme dispendio di tempo. “Ci vuole molto tempo”, ammette Katsura Hashino.

Dal negozio in-game al menu della squadra, ogni elemento dell'interfaccia utente è stato accuratamente rifinito. Sebbene l'obiettivo sia creare un'esperienza di gioco fluida per i giocatori, c'è molto lavoro dietro le quinte.

"Eseguiamo un programma separato per ciascun menu", ha spiegato Hashino Katsura "Che si tratti del menu del negozio o del menu principale, quando viene aperto verrà eseguito un programma indipendente e adotterà un design indipendente."

ReFantazio's and Persona's Stylish Yet Laborious Menus

Questa sfida di bilanciare funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente è stata al centro dello sviluppo della serie Persona sin da Persona 3. Persona 5 lo ha portato a nuovi livelli e Metaphor: ReFantazio espande ulteriormente questa filosofia di design all'interno di un'ambientazione del mondo fantasy. Per Katsura Hashino, il design dei menu può essere "un mal di testa", ma per i giocatori i risultati sono senza dubbio sorprendenti.

Metaphor: ReFantazio sarà disponibile per PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S l'11 ottobre, con preordini già disponibili.

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