by Jack Jan 09,2025
Persona Game Menu: Sa likod ng kagandahan ay walang katapusang pagsusumikap
Ang kilalang producer ng serye ng Persona na si Katsura Hashino ay nagpahayag sa isang panayam na ang iconic at magandang disenyo ng menu ng serye ay talagang kumukonsumo ng maraming enerhiya.
Ibinunyag ni Hashino Kei sa The Verge na karamihan sa mga developer ng laro ay karaniwang gumagamit ng simpleng paraan ng disenyo ng UI, at nagsusumikap din ang Persona team na maging simple at praktikal. Gayunpaman, upang balansehin ang functionality at aesthetics, nagdisenyo sila ng kakaibang interface para sa bawat menu, na "napakasakit ng ulo."
Sa paggawa ng iconic na menu ng Persona 5, ang pagiging madaling mabasa ng unang bersyon ay napakahirap gumawa ng maraming pagsasaayos bago tuluyang makamit ang balanse sa pagitan ng functionality at aesthetics.
Ang mga disenyo ng menu ng Persona 5 at ang bagong larong Metaphor: ReFantazio ay parehong kakaiba at naging highlight ng laro. Gayunpaman, sa likod ng visual effect na ito ay isang malaking gastos sa oras. "Napaka-ubos ng oras," pag-amin ni Katsura Hashino.
Mula sa in-game store hanggang sa menu ng team, ang bawat elemento ng UI ay maingat na pinakintab. Bagama't ang layunin ay lumikha ng maayos na karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro, maraming gawain sa likod ng mga eksena.
"Nagpapatakbo kami ng isang hiwalay na programa para sa bawat menu," paliwanag ni Hashino Katsura "Kung ito man ay ang menu ng tindahan o ang pangunahing menu, isang independiyenteng programa ang tatakbo kapag ito ay binuksan, at ito ay magpapatibay ng isang independiyenteng disenyo.
Ang hamon na ito ng pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay naging pangunahing bahagi ng pagbuo ng seryeng Persona mula noong Persona 3. Dinala ito ng Persona 5 sa mga bagong taas, at ang Metaphor: ReFantazio ay higit pang lumalawak sa pilosopiyang ito ng disenyo sa loob ng isang setting ng mundo ng pantasya. Para kay Katsura Hashino, ang disenyo ng menu ay maaaring "sakit ng ulo", ngunit para sa mga manlalaro, ang mga resulta ay walang alinlangan na nakamamanghang.
Metaphor: Magiging available ang ReFantazio para sa PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S sa Oktubre 11, na may mga pre-order na available ngayon.
Naglulunsad ang PS5 Pro na may Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld at Higit pang Pagkuha ng Mga Graphical Enhancement
Nagpapakita ang Nintendo Museum ng Mario Arcade Classics, Nintendo Baby Strollers, at Higit Pa sa Kyoto
Bagong Black Clover: Wizard King
Hogwarts Legacy: Ilabas ang Iyong Pagkamalikhain gamit ang mga Beast Nickname
Ang mga Overlord na Character ay Naglabas sa Seven Knights Idle Adventure Collab
Roblox: I-unlock ang Savannah Life gamit ang Mga Pinakabagong Code
Star Wars: Galaxy of Heroes Debuts sa PC na may Early Access Live
Nag-debut sa Mobile ang 'Dodgeball Dojo' na May inspirasyon sa Anime
Hogwarts Legacy: Ilabas ang Iyong Pagkamalikhain gamit ang mga Beast Nickname
Jan 10,2025
Ang mga Overlord na Character ay Naglabas sa Seven Knights Idle Adventure Collab
Jan 10,2025
Nag-debut sa Mobile ang 'Dodgeball Dojo' na May inspirasyon sa Anime
Jan 10,2025
Star Wars: Galaxy of Heroes Debuts sa PC na may Early Access Live
Jan 10,2025
Roblox: I-unlock ang Savannah Life gamit ang Mga Pinakabagong Code
Jan 10,2025