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Anteprima di Tempest Rising: un RTS che mi riporta agli anni '90

by Emily Mar 17,2025

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising , ho avuto una grande sensazione. Il cinema di apertura, con i suoi dialoghi di formaggio da soldati burberi e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente incantato. La musica, l'interfaccia utente e le unità hanno incanalato perfettamente i miei giorni di liceo, alimentati da Mountain Dew, Pringles e sessioni di comando e conquista a tarda notte con gli amici. Questo gioco ricrea abilmente quella sensazione e sono ansioso di vedere cosa ha programmato Slipgate Ironworks per il rilascio completo. Che si tratti di combattere l'IA in scaramuccia o di fronte al multiplayer classificato, Tempest Rising si è sentito immediatamente familiare e confortevole.

Questa atmosfera nostalgica è intenzionale. Gli sviluppatori miravano a creare un gioco RTS che catturasse lo spirito dei classici degli anni '90 e 2000, incorporando al contempo i moderni miglioramenti della qualità della vita. Ambientato nel 1997 in una storia alternativa in cui la crisi missilistica cubana si è intensificata nella prima guerra mondiale, Tempest Rising introduce strane viti ricche di energia che crescono dalle ricadute nucleari, inaugurando una nuova era di potere.

Tempest Rising Screenshot

8 immagini

Dal momento che la demo si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, dovrò aspettare la modalità Storia, che presenterà due campagne a 11 missioni, una per ogni fazione principale. La Tempest Dynasty (TD) è un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale, mentre le forze di difesa globale (GDF) uniscono gli Stati Uniti, il Canada e l'Europa occidentale. Esiste una terza fazione, ma i dettagli rimangono avvolti nel mistero fino al rilascio della campagna.

La dinastia Tempest ha immediatamente attirato la mia attenzione, in gran parte a causa della sfera di tempesta esilarante, una macchina a morte rotolante che cancella la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il cantiere di costruzione (l'edificio iniziale). Con una generazione di energia sufficiente e un tempo di recupero di 30 secondi, è possibile passare da un piano: logistica (raccolta più veloce di costruzioni e risorse), marziale (aumento della velocità di attacco unitaria e resistenza esplosiva, oltre a un potenziamento del macchinista per la velocità di attacco) e della sicurezza ridotta (costi di costruzione ridotti, riparazioni di costruzione e radar espanso). Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani, aumentando l'economia, la costruzione e poi il lancio di offensive.

Giocare

A differenza della raccolta delle risorse basata sulla raffineria del GDF, la dinastia impiega le piattaforme Tempest: i raccoglitori mobili che si spostano in campi di risorse, la raccolta fino a quando non si esauriscono e quindi si trasferiscono. Ciò facilita una rapida strategia di espansione, poiché la distanza delle piattaforme dalla base è insignificante. Distribuirli in sedi remote si è rivelato altamente efficace per la generazione di risorse senza rilevare.

Il furgone della dinastia è un altro punto culminante. Ripara i veicoli ma può anche passare alla modalità di salvataggio, distruggendo i veicoli vicini (indipendentemente dalla proprietà) e riportando risorse al giocatore. Ambuscare gli avversari ignari e usare il furva per paralizzare le loro forze e rubare le risorse è stato incredibilmente soddisfacente.

Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, aumentando la costruzione e la velocità di attacco degli edifici vicini (alcuni edifici della dinastia aggiornati hanno cannoni!), A spese di danni. Fortunatamente, si ferma alla salute critica, prevenendo l'autodistruzione accidentale.

Mentre favorivo la dinastia, il GDF offre il proprio fascino, concentrandosi sul lucidamento degli alleati, sul debuff dei nemici e sul controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità contrassegnano i bersagli per i debuff (danni ridotti, l'aumento del danno, l'aumento dell'intervallo di attacco), combinato con l'acquisizione di Intel su marcata sconfitta nemica, crea una potente sinergia.

Tempest Rising3D Realms Wishlist

Ogni fazione ha tre alberi tecnologici, che offre profondità strategica. Al di là degli alberi tecnologici, la costruzione di edifici avanzati specifici sblocca potenti abilità di recupero che possono spostare drasticamente lo slancio della battaglia. Mentre entrambe le fazioni hanno danni da area di effetto e capacità di spazzatura delle truppe, il GDF ha anche droni di spionaggio, fari da costruzione remoto e una capacità di immobilizzazione del veicolo.

I più edifici più aggiornabili della dinastia rendono la perdita di struttura. Tuttavia, l'abilità di blocco impedisce le acquisizioni nemiche (anche se disabilita temporaneamente l'edificio). L'infermeria sul campo, una zona di guarigione dispiegabile, si è rivelata particolarmente utile, completando le unità di riparazione della dinastia e la fanteria speciale.

C'è molto di più da esplorare, in particolare le lobby personalizzate per collaborare contro l'IA impegnativa. Fino ad allora, mi accontenterò di schiacciare robot con il mio esercito di palle di morte.

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