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Tempest Rising Preview : 90 년대로 돌아가는 RTS

by Emily Mar 17,2025

내가 Tempest Rising Demo를 시작한 순간부터 나는 기분이 좋았습니다. Gruff Soldiers와 긴장된 과학자의 치즈 대화와 함께 오프닝 시네마틱은 즉시 저를 매료 시켰습니다. 음악, UI 및 유닛은 Mountain Dew, Pringles 및 Late-Night Command & Friends와의 정복 세션으로 인해 고등학교 시절을 완벽하게 채널로 전달했습니다. 이 게임은 그 느낌을 전문적으로 재현하며, 나는 Slipgate Ironworks가 전체 릴리스를 위해 무엇을 계획했는지보고 싶어합니다. AI와 싸우거나 랭킹 된 멀티 플레이어에서 대면하든, Tempest Rising은 즉시 친숙하고 편안하다고 느꼈습니다.

이 향수는 의도적입니다. 개발자들은 90 년대와 2000 년대 클래식의 정신을 사로 잡는 RTS 게임을 만들고 현대의 삶의 품질 개선을 통합하는 것을 목표로했습니다. 1997 년 쿠바 미사일 위기가 제 2 차 세계 대전으로 확대 된 대체 역사에서 시작된 Tempest Rising은 핵 낙진에서 자라는 이상하고 에너지가 풍부한 포도 나무를 소개하여 새로운 권력의 시대를 이끌고 있습니다.

폭풍우 상승 스크린 샷

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데모는 멀티 플레이어에만 초점을 맞추었기 때문에 스토리 모드를 기다려야합니다. 스토리 모드는 각각의 주요 진영마다 하나씩 11 개의 11 장의 캠페인을 특징으로합니다. TD (Tempest Dynasty)는 WW3에 의해 황폐 한 동유럽 및 아시아 국가의 동맹이며, GDF (Global Defense)는 미국, 캐나다 및 서유럽을 연합시킵니다. 세 번째 진영은 존재하지만, 캠페인이 출시 될 때까지 세부 사항은 미스터리에 남아 있습니다.

Tempest Dynasty는 보병을 없애는 롤링 데스 머신 인 유쾌하게 파괴적인 폭풍우 구체로 인해 즉시 내 눈을 사로 잡았습니다. 왕조는 또한 건설 야드 (출발 건물)를 통해 활성화 된 "계획", 세력 전역 보너스를 활용합니다. 충분한 발전과 30 초 쿨 다운을 사용하면 물류 (더 빠른 건물 및 자원 수확), 무술 (단위 공격 속도 및 폭발성 저항 증가, 기계공 건강-공격 속도 부스트) 및 보안 (단위 및 건물 비용, 개선 된 레이더)과 같은 계획간에 전환 할 수 있습니다. 나는 이러한 계획을 통해 만족스러운 리듬을 발견하고, 경제, 건설을 강화한 다음, 공격을 시작했습니다.

놀다

GDF의 정유소 기반 자원 수확과는 달리, 왕조는 Tempest Rigs (자원 분야로 이동하는 모빌 수확기, 고갈 될 때까지 수확 한 후 재배치합니다. 이로 인해 기본으로부터의 리그의 거리가 중요하지 않기 때문에 빠른 확장 전략을 용이하게합니다. 원격 위치에 배치하는 것은 탐지없이 리소스를 생성하는 데 매우 효과적인 것으로 판명되었습니다.

왕조의 구조 밴은 또 다른 하이라이트입니다. 차량을 수리하지만 구제 모드로 전환하여 소유권에 관계없이 인근 차량을 파괴하고 플레이어에게 리소스를 반환 할 수 있습니다. 의심의 여지가없는 상대를 매복하고 구원 밴을 사용하여 힘을 무너 뜨리고 자원을 훔치는 것은 엄청나게 만족 스러웠습니다.

발전소는 유통 모드로 전환하여 근처 건물의 건축 및 공격 속도를 높이고 (일부 업그레이드 된 왕조 건물에는 대포가 있습니다!) 피해를 입을 수 있습니다. 다행히도, 그것은 중요한 건강 상태에서 멈추고 우발적 인 자기 파괴를 방지합니다.

내가 왕조를 선호했지만 GDF는 동맹국 버핑, 적을 디버프하는 데 중점을두고 전장 통제에 중점을 둔 자체 호소를 제공합니다. 유닛이 마크가 디버프를 대상으로하는 마킹 메커니즘 (적의 패배에 따라 인텔 획득과 결합 된 디버프를 목표로 삼아 강력한 시너지 효과를 만듭니다.

Tempest Rising3d Realms 위시리스트

각 진영에는 3 개의 기술 트리가 있으며 전략적 깊이를 제공합니다. 기술 트리 외에도 특정 고급 건물을 건설하면 전투의 추진력을 극적으로 바꿀 수있는 강력한 재사용 능력이 잠금 해제됩니다. 두 진영 모두 면적 손상과 부대 구동 능력이 있지만 GDF에는 스파이 드론, 원격 건물 비콘 및 차량 면역화 능력도 있습니다.

왕조의 더 적고 업그레이드 가능한 건물은 구조 손실에 영향을 미칩니다. 그러나 잠금 능력은 적의 인수를 방지합니다 (일시적으로 건물을 비활성화 함). 배치 가능한 치유 구역 인 Field Infirmary는 특히 유용한 것으로 판명되어 왕조의 수리 부대와 특별 보병을 보완합니다.

탐색해야 할 것이 훨씬 더 많습니다. 특히 도전적인 AI에 대항하여 팀을 구성하기위한 맞춤형 로비가 있습니다. 그때까지, 나는 내 죽음의 공의 군대와 함께 봇을 분쇄 할 것입니다.

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