Bahay >  Balita >  Tempest Rising Preview: Isang RT na Dadalhin Ako pabalik sa '90s

Tempest Rising Preview: Isang RT na Dadalhin Ako pabalik sa '90s

by Emily Mar 17,2025

Mula nang ilunsad ko ang The Tempest Rising Demo, nagkaroon ako ng isang mahusay na pakiramdam. Ang pambungad na cinematic, kasama ang diyalogo ng cheesy mula sa mga sundalo ng Gruff at isang nerbiyos na siyentipiko, ay agad akong nabighani. Ang musika, UI, at mga yunit ay perpektong naka-channel sa aking mga araw ng high school, na na-fuel sa pamamagitan ng Mountain Dew, Pringles, at Late-Night Command & Conquer Sessions sa mga kaibigan. Ang larong ito ay dalubhasa na nagre -recreate sa pakiramdam na iyon, at sabik akong makita kung ano ang binalak ng Slipgate Ironworks para sa buong paglabas. Kung ang pakikipaglaban sa AI sa skirmish o nakaharap sa ranggo ng Multiplayer, ang Tempest Rising ay naramdaman na agad na pamilyar at komportable.

Ang nostalhik na vibe na ito ay sinasadya. Ang mga developer ay naglalayong lumikha ng isang laro ng RTS na nakuha ang diwa ng 90s at 2000s na klasiko, habang isinasama ang mga modernong pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay. Itinakda noong 1997 sa isang kahaliling kasaysayan kung saan ang krisis sa misayl ng Cuba ay tumaas sa World War 3, ang Tempest Rising ay nagpapakilala ng mga kakaiba, mayaman na enerhiya na lumalaki mula sa nukleyar na pagbagsak, na nag-iisa sa isang bagong panahon ng kapangyarihan.

Tempest tumataas na mga screenshot

8 mga imahe

Dahil ang demo na nakatuon lamang sa Multiplayer, hihintayin ko ang mode ng kuwento, na magtatampok ng dalawang 11-misyon na kampanya, isa para sa bawat pangunahing paksyon. Ang Tempest Dynasty (TD) ay isang alyansa ng mga silangang European at Asyano na nasira ng WW3, habang ang Global Defense Forces (GDF) ay nagkakaisa sa US, Canada, at Western Europe. Ang isang pangatlong paksyon ay umiiral, ngunit ang mga detalye ay nananatiling misteryo hanggang sa paglabas ng kampanya.

Ang Tempest Dynasty ay agad na nahuli ang aking mata, higit sa lahat dahil sa masayang -maingay na mapanirang bagyo, isang lumiligid na makina ng kamatayan na nagpapalabas ng infantry. Ginagamit din ng dinastiya ang "mga plano," na mga bonus na malawak na mga bonus na isinaaktibo sa pamamagitan ng bakuran ng konstruksyon (ang iyong panimulang gusali). Na may sapat na henerasyon ng kuryente at isang 30 segundo cooldown, maaari kang lumipat sa pagitan ng mga plano: logistik (mas mabilis na pag-aani ng gusali at mapagkukunan), martial (nadagdagan ang bilis ng pag-atake ng yunit at pagsabog na paglaban, kasama ang isang machinist na kalusugan-para-atake-bilis na pagpapalakas), at seguridad (nabawasan na yunit at mga gastos sa gusali, pinabuting pag-aayos, at pinalawak na radar). Natagpuan ko ang isang kasiya -siyang ritmo ng pagbibisikleta sa pamamagitan ng mga plano na ito, pagpapalakas ng ekonomiya, konstruksyon, at pagkatapos ay paglulunsad ng mga offensive.

Maglaro

Hindi tulad ng pag-aani ng mapagkukunan na batay sa refinery ng GDF, ang dinastiya ay gumagamit ng mga bagyo na rigs-mga ani ng mobile na lumilipat sa mga patlang ng mapagkukunan, ani hanggang maubos, at pagkatapos ay lumipat. Pinapadali nito ang isang mabilis na diskarte sa pagpapalawak, dahil ang distansya ng rigs mula sa base ay hindi pagkakasunud -sunod. Ang pag -aalis ng mga ito sa mga malalayong lokasyon ay napatunayan na lubos na epektibo para sa pagbuo ng mga mapagkukunan nang walang pagtuklas.

Ang salvage van ng dinastiya ay isa pang highlight. Kinukumpuni nito ang mga sasakyan ngunit maaari ring lumipat sa mode ng pag -save, pagsira sa mga kalapit na sasakyan (anuman ang pagmamay -ari) at pagbabalik ng mga mapagkukunan sa player. Ang pag -ambush ng hindi mapag -aalinlanganan na mga kalaban at paggamit ng salvage van upang malupig ang kanilang mga puwersa at magnakaw ng mga mapagkukunan ay hindi kapani -paniwalang kasiya -siya.

Ang mga halaman ng kuryente ay maaaring lumipat sa mode ng pamamahagi, pagpapalakas ng konstruksyon at bilis ng pag -atake ng mga kalapit na gusali (ang ilang mga na -upgrade na mga gusali ng dinastiya ay may mga kanyon!), Sa gastos ng pagkasira. Sa kabutihang palad, humihinto ito sa kritikal na kalusugan, na pumipigil sa hindi sinasadyang pagsira sa sarili.

Habang pinapaboran ko ang dinastiya, ang GDF ay nag -aalok ng sariling apela, na nakatuon sa mga buffing allies, debuffing mga kaaway, at kontrol sa larangan ng digmaan. Ang pagmamarka ng mekaniko, kung saan ang mga yunit ay nag -target ng mga target para sa mga debuff (nabawasan ang pinsala, nadagdagan ang pinsala na kinuha, nadagdagan ang saklaw ng pag -atake), na sinamahan ng pagkuha ng intel sa minarkahang pagkatalo ng kaaway, ay lumilikha ng isang malakas na synergy.

Tempest Rising3d Realms Wishlist

Ang bawat paksyon ay may tatlong mga puno ng tech, na nag -aalok ng estratehikong lalim. Higit pa sa mga puno ng tech, ang pagtatayo ng mga tiyak na advanced na mga gusali ay nagbubukas ng malakas na kakayahan ng cooldown na maaaring kapansin -pansing ilipat ang momentum ng labanan. Habang ang parehong mga paksyon ay may pinsala sa lugar-ng-epekto at mga kakayahan sa tropa-spawning, ang GDF ay mayroon ding mga drone ng spy, mga remote na beacon ng gusali, at isang kakayahan sa immobilization ng sasakyan.

Ang mas kaunti, na -upgrade na mga gusali ng dinastiya ay nakakaapekto sa pagkawala ng istraktura. Gayunpaman, pinipigilan ng kakayahan ng lockdown ang mga takeovers ng kaaway (kahit na pansamantalang hindi pinapagana ang gusali). Ang Field Infirmary, isang deployable healing zone, napatunayan lalo na kapaki -pakinabang, na umaakma sa mga yunit ng pag -aayos ng dinastiya at espesyal na infantry.

Marami pa upang galugarin, lalo na ang mga pasadyang lobbies para sa pakikipagtagpo laban sa mapaghamong AI. Hanggang doon, magiging kontento ako sa pagdurog ng mga bot kasama ang aking hukbo ng mga bola ng kamatayan.

Mga Trending na Laro Higit pa >