Dom >  Aktualności >  Nowy Emmersive Open World: Dynamic Grading w Elden Ring Nightrine

Nowy Emmersive Open World: Dynamic Grading w Elden Ring Nightrine

by Isaac Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Landscapes and Roguelike Elements zaprezentowane

Reżyser Junya Ishizaki niedawno ujawnił znaczące zmiany rozgrywki w Elden Ring Nightreign. W grze pojawią się proceduralnie generowane wulkany, bagna i lasy, drastycznie zmieniając krajobraz mapy z każdą rozgrywką.

„Chcieliśmy, aby sama mapa poczuła się jak gigantyczny loch, umożliwiając graczom eksplorację go za każdym razem”, stwierdził Ishizaki.

Kluczowy element Roguelike został wprowadzony: pod koniec trzeciego dnia w grze gracze muszą wybrać ostatniego szefa. Ten strategiczny wybór wpływa na rozgrywkę na dwa kluczowe sposoby. Po pierwsze, dywersyfikuje doświadczenie, zapobiegając powtarzającym się rozgrywce. Po drugie, zachęca graczy do zaplanowania swojego podejścia, potencjalnie szukając konkretnych zalet opartych na wybranym szefie.

„Po wybraniu szefa gracze mogą rozważyć najlepszy sposób na przygotowanie się do walki, która może zmienić ich trasę na mapie. Chcieliśmy dać graczom tę wolność - na przykład decydując:„ Muszę zdobyć trującą broń, aby przeciwdziałać Ten szef - wyjaśnił Ishizaki.

Ishizaki wyjaśnił, że te elementy roguelike nie są taktyką łączącą trendy; Zamiast tego mają na celu stworzenie bardziej skondensowanego i dynamicznego doświadczenia RPG.

Elden Ring Nightreign obraz: uhdpaper.com

Główny obraz: coPlay.com

0 0

Popularne gry Więcej >