บ้าน >  ข่าว >  New Emmersive Open World: การให้คะแนนแบบไดนามิกใน Elden Ring Nightrine

New Emmersive Open World: การให้คะแนนแบบไดนามิกใน Elden Ring Nightrine

by Isaac Feb 21,2025

Elden Ring NIGHTREIGN: ภูมิทัศน์แบบไดนามิกและองค์ประกอบของ Roguelike เปิดตัว

ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เพิ่งเปิดเผยการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่มาถึง Elden Ring Nightreign เกมดังกล่าวจะมีภูเขาไฟที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนหนองน้ำและป่าไม้ที่สร้างขึ้นอย่างมากการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์ของแผนที่อย่างมากในแต่ละ playthrough

"เราต้องการให้แผนที่รู้สึกเหมือนคุกใต้ดินขนาดมหึมาทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจได้ในรูปแบบใหม่ในแต่ละครั้ง" Ishizaki กล่าว

มีการแนะนำองค์ประกอบสำคัญของ Roguelike: ในตอนท้ายของวันที่สามในเกมผู้เล่นจะต้องเลือกหัวหน้าคนสุดท้าย ทางเลือกเชิงกลยุทธ์นี้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมในสองวิธีที่สำคัญ ก่อนอื่นมันกระจายประสบการณ์ป้องกันการเล่นซ้ำ ๆ ประการที่สองมันกระตุ้นให้ผู้เล่นวางแผนแนวทางของพวกเขาอาจแสวงหาข้อได้เปรียบเฉพาะตามเจ้านายที่เลือก

"เมื่อเลือกเจ้านายผู้เล่นอาจพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้ซึ่งสามารถเปลี่ยนเส้นทางของพวกเขาบนแผนที่เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระ - ตัวอย่างเช่นการตัดสินใจว่า 'ฉันต้องได้รับอาวุธพิษเพื่อตอบโต้ เจ้านายคนนี้ ', "อิชิซากิอธิบาย

อิชิซากิชี้แจงว่าองค์ประกอบของ Roguelike เหล่านี้ไม่ใช่กลยุทธ์การไล่ล่าเทรนด์ แต่พวกเขามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ RPG แบบย่อและไดนามิกมากขึ้น

Elden Ring Nightreign รูปภาพ: uhdpaper.com

ภาพหลัก: Whatoplay.com

0 0

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >