Bahay >  Balita >  Bagong Emmersive Open World: Dynamic Grading sa Elden Ring Nighttrine

Bagong Emmersive Open World: Dynamic Grading sa Elden Ring Nighttrine

by Isaac Feb 21,2025

ELEN RING NIGHTREIGN: Ang mga dynamic na landscape at mga elemento ng roguelike ay naipalabas

Kamakailan lamang ay inihayag ni Director Junya Ishizaki ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay na darating kay Elden Ring Nightreign. Ang laro ay magtatampok ng mga pamamaraan na nabuo ng mga bulkan, swamp, at kagubatan, drastically binabago ang landscape ng mapa sa bawat playthrough.

"Nais namin ang mapa mismo na pakiramdam tulad ng isang napakalaking piitan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na galugarin ito sa mga bagong paraan sa bawat oras," sabi ni Ishizaki.

Ang isang pangunahing elemento ng roguelike ay ipinakilala: sa pagtatapos ng ikatlong araw na in-game, ang mga manlalaro ay dapat pumili ng isang pangwakas na boss. Ang madiskarteng pagpipilian na ito ay nakakaapekto sa gameplay sa dalawang mahahalagang paraan. Una, naiiba nito ang karanasan, na pumipigil sa paulit -ulit na mga playthrough. Pangalawa, hinihikayat nito ang mga manlalaro na planuhin ang kanilang diskarte, na potensyal na naghahanap ng mga tiyak na pakinabang batay sa napiling boss.

"Sa pagpili ng isang boss, maaaring isaalang -alang ng mga manlalaro ang pinakamahusay na paraan upang maghanda para sa laban, na maaaring baguhin ang kanilang ruta sa mapa. Nais naming bigyan ang mga manlalaro ng kalayaan - halimbawa, pagpapasya, 'Kailangan kong makakuha ng mga nakakalason na sandata upang kontra Ang boss 'na ito, "paliwanag ni Ishizaki.

Nilinaw ni Ishizaki na ang mga elemento ng roguelike na ito ay hindi isang taktika na humahabol sa takbo; Sa halip, naglalayong lumikha sila ng isang mas condensed at dynamic na karanasan sa RPG.

Elden Ring Nightreign imahe: uhdpaper.com

Pangunahing imahe: whatoplay.com

0 0

Mga Trending na Laro Higit pa >