Dom >  Aktualności >  Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

by Aaliyah Mar 16,2025

Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

Udany remake Silent Hill 2 Team Blouber podsycił swoje ambicje, aby udowodnić, że ich możliwości wykraczają poza jedno osiągnięcie. Ten artykuł zagłębia się w ich przyszłe plany i podróż w kierunku utrwalenia ich reputacji.

Blobober Team's Redemption Arc: Budowanie zaufania i pokazanie ich zapalenia

Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

Przeważnie pozytywne przyjęcie do ich remake'u Silent Hill 2 było znaczącym impulsem dla zespołu Blouber. Pomimo znacznych zmian w stosunku do oryginału, zarówno fani, jak i krytycy chwalili wynik. Jednak zespół nie zapomniał początkowego sceptycyzmu, z jakim się zmierzyli. Ich celem jest teraz wykorzystanie tego odnowionego zaufania i wykazanie, że nie są cudem jednego trafienia.

Na podglądzie partnera Xbox 16 października zespół Blouber zaprezentował kolejny tytuł horroru, Cronos: The New Dawn . Projektant gier Wojciech Piejko, w wywiadzie dla GameSpot, podkreślił ich chęć uniknięcia po prostu odtworzenia ich sukcesu Silent Hill, stwierdzając: „Nie chcemy tworzyć podobnej gry”. Ujawnił, że rozwój Cronos rozpoczął się w 2021 r., Krótko po wydaniu medium .

Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

Reżyser Jacek Zieba opisał Cronos: Nowy Dawn jako „drugi cios” w dwóch uderzeniach, a remake Silent Hill 2 jest „pierwszy”. Podkreślił ich status słabszego, uznając początkowe wątpliwości dotyczące ich zdolności do radzenia sobie z taką ukochaną franczyzą. Zieba zastanowił się: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć, i dostarczyliśmy. To był wielki zaszczyt, że my, jako Blouber, mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill, jak sądzę, większość fanów horroru [do]”. Wcześniejszy prośba studia o cierpliwość fanów podkreśla presję, z jaką mieli przed sobą.

Ostatecznie zespół Blouber przekroczył oczekiwania, osiągając 86 metakrytyczny wynik. Jak zauważył Piejko: „Uczyniły możliwe możliwe i była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Presja była na nich duża, a dla firmy jest to niesamowity moment”.

Blouber Team 3.0: Ewolucja i nowa era

Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

Piejko Pozycje Cronos: Nowy świt jako świadectwo ich zdolności do tworzenia przekonujących oryginalnych adresów IPS. W grze znajduje się bohatera podróżującego w czasie, „podróżnika”, nawigacyjnym po przeszłości i przyszłości, aby uratować jednostki i zmienić dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutanty.

Drużyna Blouber wykorzystuje doświadczenie zdobyte z remake'u Silent Hill 2, aby ewoluować poza ich wcześniejsze tytuły, takie jak Warstwy Fear i Observer , które zawierały mniej skomplikowaną mechanikę rozgrywki. Zieba stwierdził, że „podstawa [dla Cronos], kiedy zaczęliśmy w preprodukcji, była tam [dzięki] zespołowi Silent Hill”.

Silent Hill 2 remake deweloperzy chcą udowodnić, że ewoluowali

Remake Silent Hill 2 oznacza ich transformację w „Blouber Team 3.0”. Zachęcany pozytywnym przyjęciem dla Cronos , ujawniając zwiastun i sukces remake'u Silent Hill 2, Piejko wyraża optymizm co do ich rozwijającej się reputacji.

Wizja Zieby dla zespołu Blouber jest jasna: być rozpoznawanym jako wiodące studio horroru, które znalazło swoją niszę. Wyjaśnia: „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że znaleźliśmy naszą niszę, więc teraz po prostu ewoluujemy z nią. [...] A to, jak to się dzieje, jest bardziej złożone, ale dzieje się to również organicznie, jak w przypadku warstw strachu [2016], ludzie w studio byli jak:„ Dobra, zrobiliśmy kilka gównianych gier wcześniej, ale my [możemy] ewoluować ”.

Piejko dodaje: „Zebraliśmy zespół, który uwielbia horror. Myślę więc, że dla nas nie byłoby łatwo przejść [na inne gatunki] i nie chcemy”.

Popularne gry Więcej >