Дом >  Новости >  Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

by Aaliyah Mar 16,2025

Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

Успешный ремейк команды команды Bloober Silent Hill 2 подпитывал их амбиции, чтобы доказать, что их возможности выходят за рамки единого достижения. Эта статья углубляется в их планы на будущее и их путешествие к укреплению их репутации.

Арка искупления команды Bloober: укрепление доверия и показывая их характер

Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

В подавляющем большинстве положительных приемов их римейка Silent Hill 2 стал значительным стимулом для команды Bloober. Несмотря на существенные изменения от оригинала, фанаты и критики похвалили результат. Тем не менее, команда не забыла первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись. Их цель сейчас состоит в том, чтобы использовать это обновленное доверие и продемонстрировать, что они не удивительны.

На предварительном просмотре партнера Xbox 16 октября команда Bloober представила свой следующий титул ужаса, Cronos: The New Dawn . Игровой дизайнер Wojciech Piejko, в интервью Gamespot, подчеркнул их желание избежать простого их успеха Silent Hill, заявив: «Мы не хотим делать подобную игру». Он рассказал, что развитие Cronos началось в 2021 году, вскоре после выпуска среды .

Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

Режиссер Джейцек Зиба назвал Cronos: «Новый рассвет» как «Второй удар» в комбинации с двумя ударами, а римейк Silent Hill 2 был «первым». Он подчеркнул их статус проигравшего, признав первоначальные сомнения, связанные с их способностью обрабатывать такую ​​любимую франшизу. Зиба отразил: «Никто не верил, что мы могли бы доставить, и мы доставили. Это была большая честь, что мы, как Блюбер, могли бы работать с Silent Hill и Konami. Как создатели ужасов, мы любим Silent Hill, как, я думаю, большинство поклонников ужасов [делают]». Более ранняя просьба студии о терпении фанатов подчеркивает давление, с которым они столкнулись.

В конечном счете, команда Bloober превзошла ожидания, достигнув 86 метакритных результатов. Как отметил Пижко, «они сделали невозможным возможным, и это была ухабистая дорога из -за всей ненависти в Интернете. Давление было большим для них, и они доставили, и для компании это удивительный момент».

Bloober Team 3.0: Эволюция и новая эра

Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

Piejko позиционирует Cronos: новый рассвет как свидетельство их способности создавать убедительные оригинальные IPS. В игре представлен главный герой во времени, «путешественник», навигающий на прошлое и будущее, чтобы спасти людей и изменить будущее антиутопия, разорванное пандемией и мутантами.

Команда Bloober использует опыт, полученный от римейка Silent Hill 2, чтобы развиваться за пределы их более ранних названий, таких как слои страха и наблюдателя , в котором были представлены менее сложная механика геймплея. Зиба заявил, что «основа [для Кроноса], когда мы начали в предварительном производстве [благодаря] команде Silent Hill».

Deame Hill 2 Remake Devs хотят доказать, что они эволюционировали

Ремейк Silent Hill 2 отмечает их превращение в «Bloober Team 3.0». Поощряемый положительным приемом Cronos раскрывает трейлер и успех римейка Silent Hill 2, Piejko выражает оптимизм по поводу их развивающейся репутации.

Видение Зибы для команды Bloober ясно: быть признанным ведущей студией ужасов, обнаружив свою нишу. Он объясняет: «Мы хотим найти нашу нишу, и мы думаем, что нашли нашу нишу, так что теперь мы просто развиваемся с ней.

Пейджко добавляет: «Мы собрали команду, которая любит ужас. Поэтому я думаю, для нас было бы нелегко переключаться [на другие жанры], и мы не хотим».

Трендовые игры Более >