>  소식 >  PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 "Human Touch"는 항상 필요하다고 주장합니다.

PlayStation CEO는 게임에 대한 AI 혜택을 믿지만 "Human Touch"는 항상 필요하다고 주장합니다.

by Emery Jan 26,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst : AI 게임-인간 대체품이 아닌 혁신적인 도구

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation의 공동 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 게임 산업에서 인공 지능 (AI)의 역할에 대한 그의 관점을 공유했습니다. 그는 게임 개발에 혁명을 일으킬 AI의 잠재력을 인정하면서 "인간의 터치"의 대체 할 수없는 가치를 강조합니다. 이 진술은 PlayStation이 게임 업계에서 30 년을 축하하면서 기술 발전과 발전하는 창의적 프로세스로 표시된 여행입니다.

밸런싱 행위 : AI와 인간 창의성

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBC와의 인터뷰에서 이루어진 Hulst의 의견은 게임 커뮤니티 내에서 AI의 일자리에 미치는 영향에 대한 우려 사항을 해결합니다. AI는 평범한 작업을 간소화하고 프로토 타이핑, 자산 생성 및 세계 건설의 효율성을 높이는 반면, 그 기능은 창의적 프로세스로 확장되어 잠재적으로 인간 개발자를 대체 할 수 있다는 두려움이 남아 있습니다. 최근 미국의 성우에 의한 파업은 목소리를 대체하기 위해 생성 AI를 사용하여 부분적으로 연료를 공급 받았으며, 이러한 불안, 특히 원신와 같은 커뮤니티 내에서

.

CIST 시장 조사 설문 조사에 따르면 게임 개발 스튜디오의 62%가 이미 AI를 사용하여 워크 플로우를 최적화합니다. Hulst는 미래에 "이중 수요"를 예상합니다. 하나는 AI 중심 혁신을위한 것과 다른 하나는 사려 깊은 콘텐츠를 우선시하는 독특한 인간이 만든 경험을위한 것입니다. 그는 AI의 잠재력을 활용하고 대체 할 수없는 인간 요소를 보존하는 것 사이의 올바른 균형을 찾는 것의 중요성을 강조합니다.

PlayStation의 AI 전략 및 미래의 야망

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

AI에 대한 PlayStation의 약속은 2022 년 연구 개발을 위해 설립 된 소니 AI 부서에서 분명합니다. PlayStation은 게임 외에도 광범위한 멀티미디어 확장을 목표로 성공적인 IPS를 영화 및 TV 시리즈에 적용하여 Amazon Prime에 대한 God of War 시리즈의 발전을 인용하여 예를 들어 있습니다. Hulst는 게임을 넘어 PlayStation의 지적 재산을 높이고 더 넓은 엔터테인먼트 환경에 원활하게 통합합니다. 이 비전은 일본의 멀티미디어 거인 인 Kadokawa Corporation의 잠재적 인수에 대한 추측에 연료를 공급하지만 세부 사항은 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

학습 한 교훈 : PlayStation 3 경험

<<> PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims PlayStation의 30 주년을 반영하여 전 PlayStation의 Shawn Layden은 PlayStation 3의 개발을 "Icarus Moment"로 묘사하면서 팀을 거의 압도 한 지나치게 야심 찬 목표의시기입니다. 이 경험은 광대 한 멀티미디어 기능보다 핵심 게임 기능 우선 순위를 정하는 중요성을 강조했다. "다방면 엔터테인먼트 허브보다는

인기 게임 더 >