Дом >  Новости >  Генеральный директор PlayStation верит в пользу искусственного интеллекта для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

Генеральный директор PlayStation верит в пользу искусственного интеллекта для игр, но утверждает, что «человеческое прикосновение» всегда необходимо

by Emery Jan 26,2025

PlayStation Co-Ceo Hermen Hulst: AI в играх-революционный инструмент, а не человеческая замена

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, со-директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркивает незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это утверждение происходит в том, что PlayStation отмечает 30 лет в игровой индустрии, путешествие, отмеченное технологическими достижениями и развивающимися творческими процессами.

]

балансирующий акт: AI и человеческое творчество

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

комментарии Халста, сделанные в интервью BBC, решают проблемы в игровом сообществе о влиянии ИИ на рабочие места. В то время как ИИ оптимирует мирские задачи, повышение эффективности прототипирования, создания активов и мирового построения, остаются опасения, что его возможности могут распространяться на творческие процессы, потенциально вытесняя человеческих разработчиков. Недавняя забастовка американских голосовых актеров, частично подпитываемой использованием генеративного ИИ для замены их голосов, подчеркивает эти тревоги, особенно в сообществах, таких как Genshin Impact.

]

Обследование исследования рынка CIST показывает, что 62% студий по развитию игр уже используют ИИ для оптимизации рабочих процессов. Халст ожидает «двойного спроса» в будущем: один для инноваций, основанных на искусственном интеллекте, а другой для уникального человеческого опыта, который приоритет приоритетным вдумчивым контентом. Он подчеркивает важность поиска правильного баланса между использованием потенциала ИИ и сохранением незаменимого человеческого элемента.

]

стратегия ИИ PlayStation и будущие амбиции

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

приверженность PlayStation перед ИИ очевидно в своем специальном отделе Sony AI, созданном в 2022 году для исследований и разработок. Помимо Gaming, PlayStation стремится к более широкому мультимедийному расширению, адаптируя свои успешные IPS к фильмам и сериалам, ссылаясь на продолжающуюся развитие серии «Божье войны» для Amazon Prime. Халст предполагает, что повышение интеллектуальной собственности PlayStation выходит за рамки игр, интегрируя ее в более широкий развлекательный ландшафт. Это видение подпитывает спекуляции о потенциальном приобретении корпорации Kadokawa, японского мультимедийного гиганта, хотя детали остаются нераскрытыми.

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

извлеченные уроки: The PlayStation 3 Experience

]

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден разделил информацию, описывая развитие PlayStation 3 как «момент Icarus» - период чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломляли команду. Этот опыт подчеркнул важность приоритетов основных функциональности игр по сравнению с экспансивными мультимедийными функциями, уроком, который значительно повлиял на развитие PlayStation 4. Успех PS4, предлагает Лейден, связанный с обновленным фокусом на создании «лучшей игровой машины всех времен, "а не многогранный развлекательный центр.

Трендовые игры Более >