by Emery Jan 26,2025
PlayStation Co-Ceo Hermen Hulst: AI в играх-революционный инструмент, а не человеческая замена
]
Hermen Hulst, со-директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ революционизировать развитие игры, он подчеркивает незаменимую ценность «человеческого прикосновения». Это утверждение происходит в том, что PlayStation отмечает 30 лет в игровой индустрии, путешествие, отмеченное технологическими достижениями и развивающимися творческими процессами.
]балансирующий акт: AI и человеческое творчество
]
комментарии Халста, сделанные в интервью BBC, решают проблемы в игровом сообществе о влиянии ИИ на рабочие места. В то время как ИИ оптимирует мирские задачи, повышение эффективности прототипирования, создания активов и мирового построения, остаются опасения, что его возможности могут распространяться на творческие процессы, потенциально вытесняя человеческих разработчиков. Недавняя забастовка американских голосовых актеров, частично подпитываемой использованием генеративного ИИ для замены их голосов, подчеркивает эти тревоги, особенно в сообществах, таких как Genshin Impact.
]Обследование исследования рынка CIST показывает, что 62% студий по развитию игр уже используют ИИ для оптимизации рабочих процессов. Халст ожидает «двойного спроса» в будущем: один для инноваций, основанных на искусственном интеллекте, а другой для уникального человеческого опыта, который приоритет приоритетным вдумчивым контентом. Он подчеркивает важность поиска правильного баланса между использованием потенциала ИИ и сохранением незаменимого человеческого элемента.
]стратегия ИИ PlayStation и будущие амбиции
]
приверженность PlayStation перед ИИ очевидно в своем специальном отделе Sony AI, созданном в 2022 году для исследований и разработок. Помимо Gaming, PlayStation стремится к более широкому мультимедийному расширению, адаптируя свои успешные IPS к фильмам и сериалам, ссылаясь на продолжающуюся развитие серии «Божье войны» для Amazon Prime. Халст предполагает, что повышение интеллектуальной собственности PlayStation выходит за рамки игр, интегрируя ее в более широкий развлекательный ландшафт. Это видение подпитывает спекуляции о потенциальном приобретении корпорации Kadokawa, японского мультимедийного гиганта, хотя детали остаются нераскрытыми.
]
извлеченные уроки: The PlayStation 3 Experience
]
Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден разделил информацию, описывая развитие PlayStation 3 как «момент Icarus» - период чрезмерно амбициозных целей, которые почти ошеломляли команду. Этот опыт подчеркнул важность приоритетов основных функциональности игр по сравнению с экспансивными мультимедийными функциями, уроком, который значительно повлиял на развитие PlayStation 4. Успех PS4, предлагает Лейден, связанный с обновленным фокусом на создании «лучшей игровой машины всех времен, "а не многогранный развлекательный центр.
Tower of God отмечает первую годовщину обновлениями
Новый Черный клевер: Король-волшебник
PS5 Pro выходит с Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld и другими играми с графическими улучшениями
Age of Empires Mobile — все рабочие коды активации, январь 2025 г.
RuneScape представляет дорожную карту на 2024 и 2025 годы, и это выглядит эпично!
Как получить ранний доступ к первому сезону Marvel Rivals
Запуск Astro Bot поразил критиков
СТАЛКЕР. 2: Объявлена задержка, глубокое погружение неизбежно
Коды MM2: последние обновления доступны
Jan 27,2025
Free Fire India Дата запуска установлена на 25 октября 2024 г.
Jan 27,2025
Разблокируйте зачарованное царство: откройте для себя три звезды Золушки в Fantasian
Jan 27,2025
Откройте для себя скрытые сокровища: активные коды активации для Ash Echoes Global (25 января)
Jan 27,2025
Ваш обзор Twitch за 2024 год: как просмотреть обзор своего года
Jan 27,2025