by Bella Mar 27,2025
ฝังเหมือนสมบัติที่ถูกสาปที่ด้านล่างของตอนของพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการในสัปดาห์นี้เป็นข่าวเกี่ยวกับนิทานที่รอคอยมานานของเกมสนามเด็กเล่น ฉันเรียกมันว่า "สมบัติ" เพราะมันรวมเหลือบหายากที่เล่นเกม แต่ "สาป" เพราะมันมาพร้อมกับข้อแม้ที่น่ากลัวที่มาพร้อมกับการปรับปรุงการพัฒนามากมาย: ความล่าช้า เมื่อวางแผนที่จะเปิดตัวในปีนี้นิทานจะถูกตั้งค่าสำหรับการเปิดตัว 2026
แน่นอนความล่าช้าโดยทั่วไปจะไม่ได้เป็นผู้ติดตามของการลงโทษแม้จะมีการรอคอยที่ทนทุกข์ทรมาน ในกรณีของนิทานหวังว่านี่จะเป็นสัญญาณของโลกที่มีรายละเอียดมากมายที่ต้องการเวลามากขึ้นในการบานสะพรั่ง แต่ปีพิเศษของการรอคอยสามารถนำไปใช้ได้ดี: ไม่มีเวลาที่ดีกว่าในการเล่นเกมนิทาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งฉันขอให้คุณลอง Fable 2, Highpoint 'Series และ (อีกครั้ง) ค้นพบสิ่งที่ RPG Lionhead Studios' 2008 คลาสสิกของ RPG Hhead Studios '
ตามมาตรฐานเกมที่สวมบทบาทในวันนี้นิทาน 2 นั้นค่อนข้างผิดปกติจริงๆ แต่เมื่อเทียบกับโคตรปี 2008 ซึ่งรวมถึงชอบ Fallout 3 (เปิดตัวในอีกไม่กี่วันต่อมา) และเกม 3D ต้นของ Bioware มันเป็นเรื่องแปลกในวิสัยทัศน์ ในขณะที่ Fable 2 มีโครงสร้างแคมเปญแบบดั้งเดิมที่มีเรื่องราวหลักเชิงเส้นและคอลเลกชันที่ลึกลับของเควสด้านเสริมระบบ RPG ของมันเป็นหนทางไกลจากบล็อกสถิติกรุบกรอบของการให้อภัยและคืนวันที่ Neverwinter มันทำให้แง่มุมเหล่านั้นราบรื่นอย่างสมบูรณ์เพื่อสร้างสิ่งที่เข้าถึงได้อย่างไม่น่าเชื่อแม้สำหรับผู้ที่พบแผ่นอักขระ D&D ที่แยกไม่ออกจากอักษรอียิปต์โบราณ
ทักษะหลักเพียงหกทักษะควบคุมความชอบของสระว่ายน้ำสุขภาพความแข็งแกร่งและความเร็วของคุณ มีเพียงสถิติความเสียหายเพียงครั้งเดียวที่จะพิจารณาเมื่อพูดถึงอาวุธและไม่มีอะไรเรียงลำดับเมื่อมันมาถึงเกราะหรืออุปกรณ์เสริมที่ให้บัฟ การต่อสู้แม้จะเป็นที่แพร่หลายตลอดเควสส่วนใหญ่ แต่ก็มีพื้นผิวอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ผ่านการใช้การสะกดคำที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริง (รวมถึงความโกลาหลที่ยอดเยี่ยมซึ่งบังคับให้ศัตรูเต้นและขัดพื้น)
Fable 2 เป็นเกม RPG สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกม RPG มาก่อน ในระยะสั้น Fable 2 คือเกม RPG สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกม RPG มาก่อน ย้อนกลับไปในปี 2008 เมื่อ Cyrodiil Open Oblivion ของ Oblivion อาจรู้สึกว่ามีขนาดใหญ่มากและมีอิสระอย่างมากสำหรับมือใหม่ที่สวมบทบาทบทบาท Albion ของ Fable 2 นำเสนอโซ่ขนาดเล็กที่ง่ายต่อการใช้งานง่าย คุณสามารถกลับไปกลับมาระหว่างพื้นที่เหล่านี้ได้อย่างอิสระและด้วยความช่วยเหลือของเพื่อนสุนัขที่ซื่อสัตย์ของคุณที่เห่าด้วยสัญลักษณ์ของการผจญภัยที่ดีที่สุดคุณสามารถก้าวข้ามเส้นทางที่ถูกตีเพื่อค้นพบความลับเช่นสมบัติที่ถูกฝังถ้ำที่จมและประตูปีศาจ ทั้งหมดนี้ทำให้โลกมีความรู้สึกของขนาดและโอกาสที่ยิ่งใหญ่กว่ารอยเท้าที่แท้จริง แต่ภูมิศาสตร์ของอัลเบียนนั้นมีข้อ จำกัด ส่วนใหญ่บังคับให้คุณลงเส้นทางเชิงเส้นจากสถานที่สำคัญหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง นี่ไม่ใช่โลกที่จะหลงทางอย่างน้อยก็ไม่ได้อยู่ในความหมายดั้งเดิมของคำ
อัลเบียนเป็นเอนทิตีทางกายภาพเมื่อเปรียบเทียบกับโลกที่น่าทึ่งของเกม Infinity Engine ของ Bioware และ Morrowind ที่แปลกประหลาดของ Bethesda แต่การตัดสินมันเกี่ยวกับความคาดหวังทั้งในปัจจุบันและร่วมสมัยของเกม RPG คือการก่อความเสียหาย ลำดับความสำคัญของ Fable 2 ไม่ได้อยู่ในการปีนเขาที่ไกลออกไปหรือ spelunking ผ่านดันเจี้ยนด้วยเส้นทางมากมาย แต่ในโลกที่คึกคักไปด้วยชีวิต ดูนิทาน 2 ผ่านเลนส์ของเกมที่แตกต่างกันมาก - Maxis ของ Sims ในทำนองเดียวกัน - และคุณจะพบกับการจำลองสังคมที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง
อัลเบียนทำงานเหมือนสิ่งมีชีวิตที่เป็นเครื่องจักรอินทรีย์แปลก ๆ ทุกเช้าเมื่อดวงอาทิตย์มองข้ามขอบฟ้าผู้คนของมันตื่นขึ้นมาและเริ่มกิจวัตรประจำวันของพวกเขา Town Criers Bellow อัปเดตฝูงชนที่มีเสียงดัง:“ ร้านค้ากำลังเปิดอยู่แล้ว!” และเมื่อดวงดาวเริ่มกระพริบตาอีกครั้ง“ เวลาคือ: สายมาก!” เช่นเดียวกับครอบครัวของคุณในซิมส์พลเมืองทุกคนของอัลเบียนมีชีวิตภายในขับเคลื่อนโดยไม่เพียง แต่บทบาททางสังคมของพวกเขา แต่ยังชอบและไม่ชอบของพวกเขา ด้วยการใช้ห้องสมุดท่าทางที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องคุณสามารถมีความสุขดูถูกเหยียดหยามสร้างความประทับใจหรือแม้กระทั่งการเกลี้ยกล่อมทุกคนที่คุณพบ ผายลมที่ดำเนินการอย่างดีอาจมีผู้อุปถัมภ์ผับหอนเข้าไปในเบียร์ของพวกเขาในขณะที่ชี้และหัวเราะกับเด็กเล็กอาจส่งพวกเขาหนีไปหาพ่อแม่ของพวกเขา ผ่านอารมณ์เหล่านี้คุณสามารถผลักดันและดึงผู้คนในอัลเบียนมีเสน่ห์พวกเขาด้วยความกล้าหาญและความผิดปกติของคุณหรือผลักพวกเขาออกไปด้วยการกระทำที่ชั่วร้ายและความหยาบคายของคุณ เรามักจะพูดคุยเกี่ยวกับ NPC ที่ตอบโต้และเมืองวิดีโอเกมที่รู้สึกมีชีวิตชีวา แต่ก็ไม่มีอะไรที่จะบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นในลักษณะเดียวกับนิทาน 2
ในขณะที่ตัวละครของคุณเป็นฮีโร่ที่มีเมืองหลวง H ลิขสิทธิ์ให้ไปผจญภัยที่ยิ่งใหญ่โจรกลั่นแกล้งและค้นหาสมบัติที่ระยิบระยับ Fable 2 เป็นเกมที่น่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณหลอมรวมตัวเองเข้าสู่สังคม สวยมากทุกอาคารในอัลเบียนพร้อมให้ซื้อทั้งบ้านและร้านค้าและคุณสามารถซื้อได้ด้วยเงินที่ได้รับจากการทำงานที่เป็นประโยชน์ (การตัดไม้และการตีพิมพ์มินิเกมอย่างรวดเร็วกลายเป็นสิ่งที่น่าเบื่อหน่าย จากนั้นก็มีขั้นตอนต่อไป: แสวงหา NPC ที่น่าดึงดูดที่สุดในเมืองโดยสแปมอีโมเทอรีที่พวกเขาชื่นชอบซ้ำ ๆ จนกว่าพวกเขาจะตกลงไปบนเตียงของคุณและหลังจากตบและจี้ตลก ๆ ส่วนประกอบของแต่ละบุคคลทั้งหมดนี้เช่นเดียวกับซิมส์รู้สึกประดิษฐ์อย่างไม่น่าเชื่อ แต่ผลลัพธ์โดยรวมนั้นสร้างความรู้สึกที่แท้จริงและน่าทึ่งของชีวิต
มีเพียงไม่กี่ RPG ที่เดินตามรอยเท้าของ Fable ในแผนกนี้ แม้แต่ความสำเร็จที่สูงตระหง่านของ Baldur's Gate 3 ก็ไม่รวมถึงความรักแบบออร์แกนิกและความสามารถในการเล่นเกมในตลาดอสังหาริมทรัพย์ แต่ความรู้สึกที่แท้จริงของอัลเบียนนั้นมีอยู่ในผู้สืบทอดที่ไม่คาดคิดมากขึ้น: Red Dead Redemption 2. การพักผ่อนหย่อนใจดิจิทัลของ Old West นั้นตอบสนองได้อย่างไม่น่าเชื่อเต็มไปด้วยตัวละครที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งตอบสนองต่อการปรากฏตัวและพฤติกรรมของคุณ NPC ทุกตัวสามารถพูดถึงการใช้ระบบที่ให้ความรู้สึกเหมือนการทำท่าทางของ Fable 2 รุ่นที่น่าสะพรึงกลัวและท่าทางของคุณสามารถสร้างความพึงพอใจหรือรบกวนได้ ในขณะที่การโต้ตอบส่วนใหญ่เป็นเรื่องง่าย ๆ ชีวิตที่คุณสัมผัสในรูปแบบที่มีความหมายมากขึ้นเช่นการดูดพิษจากการกัดงูที่ตาย - อาจจำคุณและตอบแทนคุณด้วยความเมตตาหลายสัปดาห์ต่อมา หากนิทานใหม่ของ Playground คือการคงความเป็นจริงไปสู่ต้นกำเนิดของมันดังนั้น Touchstone ที่ทันสมัยควรเป็นโลกแห่งชีวิตที่ไม่มีใครเทียบของ Rockstar มากกว่า RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโต๊ะที่อยู่ในสมัย
มีสนามเด็กเล่นที่บังคับอื่น ๆ จะต้องส่งเสริมเช่นกัน อารมณ์ขันของอังกฤษอย่างไม่น่าเชื่อของนิทานจำเป็นต้องได้รับการบำรุงรักษาดังนั้นเราควรจะได้เห็นการเสียดสีที่แห้งแล้งและมีไหวพริบของระบบชั้นเรียนที่มีเรื่องตลกที่มีสุขภาพดีอยู่ข้างๆ นอกจากนี้เราจะต้องมีนักแสดงที่เป็นที่รักซึ่งเป็นคู่แข่งกับอาจารย์สอนของฮอกวอตส์ (บางสิ่งที่สนามเด็กเล่นดูเหมือนจะอยู่ภายใต้การควบคุมโดย Richard Ayoade และ Matt King ปรากฏตัวในรถพ่วง) แต่บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุด
Peter Molyneux ผู้ก่อตั้ง Lionhead Studios และนักออกแบบนำของซีรี่ส์ Fable มีความหลงใหลในความดีและความชั่ว การให้ผู้เล่นมีทางเลือกระหว่างทั้งสองเป็นพื้นฐานของโครงการแรกของสตูดิโอเกม God Game Black & White และยังคงให้ความสำคัญตลอดอาชีพที่เหลือของ Molyneux รวมถึง Masters of Albion ที่กำลังจะมาถึง (ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับนิทาน ในนิทาน 2 ตัวเลือกของคุณนั้นมีทั้งนางฟ้าหรือปีศาจที่น่ารังเกียจอย่างแน่นอนโดยไม่มีพื้นที่สีเทาในระหว่างนั้น มันทำงานในสุดขั้วตลก; Sidequest ก่อนหน้านี้ขอให้คุณล้างศัตรูพืชออกจากคลังสินค้าของผู้ค้าหรือทำลายหุ้นทั้งหมดของเขา ต่อมาผีที่ฆ่าตัวตายหลังจากถูกทอดทิ้งที่แท่นบูชาขอให้คุณทรมานอดีตคนรักเดิมของเขาและเส้นทางเดียวของคุณคือทำให้ชีวิตของเธอเป็นนรกที่มีชีวิตหรือทำให้เธอเป็นภรรยาของคุณ
ทศวรรษที่ผ่านมาและการเปลี่ยนแปลงการพัฒนา RPG ได้ให้ความสำคัญกับการแสดงออกของผู้เล่นสูงสุดปลดล็อคผ่านตัวเลือกที่สำรวจสเปกตรัมของพฤติกรรมมนุษย์ เราได้ตัดสินใจแล้วว่าควรมีความซับซ้อนมากกว่าทางเลือกระหว่างการช่วยเด็กหรือเผาผลาญพวกเขา แม้ว่านิทานจะเจริญเติบโตบนไบนารี มันเพลิดเพลินไปกับโอกาสที่คุณจะได้เล่นฮีโร่ฮีโร่ที่สุดเท่าที่เคยเห็นมาหรือกลายเป็นวายร้ายที่ชั่วร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ สิ่งนี้ก่อตั้งขึ้นในเกมแรกของไตรภาคซึ่งเห็นตัวละครของคุณเติบโตขึ้นอย่างแท้จริงหากคุณเลือกตัวเลือกที่ชั่วร้ายอย่างต่อเนื่อง แต่จริงๆแล้วเข้ามาในนิทาน 2 วิธีที่เควสภาคต่อของสาขาเควสต์นำเสนอเส้นทางที่ดีหรือชั่ว ผลลัพธ์ที่มุ่งเน้นทางศีลธรรมในเกม RPG มักจะรู้สึกท่วมท้นเพราะพวกเขาวางทรัพยากรที่เพิ่มขึ้นบนศูนย์แทนที่จะเป็นสุดขั้วและในที่สุดความชั่วร้ายในที่สุดก็รู้สึกเหมือนช่วยโลกด้วยหน้าบึ้ง ในทางกลับกันนิทาน 2 มีความสุขที่คุณจะไปเต็มรูปแบบ (พร้อมพลังสายฟ้าให้เข้ากัน) และใช้งานได้ส่วนใหญ่เพราะมันมีเพียงสองเส้นทางที่จะเล่นปาหี่
ยังไม่ชัดเจนว่าเกมสนามเด็กเล่นจะได้รับด้านนี้ ในขณะที่การอัปเดตการพัฒนาในสัปดาห์นี้มาพร้อมกับวิดีโอการเล่นเกมก่อนอัลฟ่า 50 วินาที แต่ก็มีเพียงเล็กน้อยในการวาดภาพของเกมนิทานแท้ๆอย่างแท้จริง นอกเหนือจากการเตะไก่ที่บังคับแน่นอน แต่ภายใต้นาทีของวิดีโอที่ไม่มีบริบทจะไม่เคยบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดใช่ไหม?
สิ่งที่เราเห็นได้ในวินาทีที่หายวับไปนั้นเป็นโลกที่มีรายละเอียดมากกว่าที่เคยมีมา ม้าตัวละครหลักชี้ไปที่โลกเปิดที่มีข้อ จำกัด น้อยกว่าเกมยุค 360 และป่าที่แสดงผลอย่างไม่น่าเชื่อแสดงให้เห็นว่าเราจะหายไปอย่างแท้จริงในอัลเบียนใหม่นี้ แต่มันเป็นภาพสั้น ๆ ของเมืองซึ่งดูหนาแน่นและมีปมและเต็มไปด้วยชีวิตที่ทำให้ฉันหวังว่าเกมสนามเด็กเล่นจะติดอยู่กับการจำลองแบบซิมส์ที่คล้ายกับสังคมที่ทำให้นิทาน 2 มีเอกลักษณ์ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะชี้และหัวเราะเยาะเด็ก ๆ เต้นรำบนโต๊ะผับของมันและมีความโรแมนติกของลมกรดพร้อมกับสุ่มที่ฉันพบหลังร้านขายของชำสีเขียว
แต่ทั้งหมดนี้อยู่ห่างออกไปหนึ่งปี และในเวลานั้นคุณสามารถทบทวน (หรือประสบการณ์เป็นครั้งแรก) โลกมหัศจรรย์ของนิทาน 2 คุณจะเห็นได้อย่างง่ายดายว่าทำไมมันถึงเป็นที่รักและทำไมมันสำคัญมากที่เกมสนามเด็กเล่นยังคงรักษาสิ่งแปลกประหลาดทั้งหมดไว้ เพราะสิ่งที่เราไม่ต้องการจากโครงการนี้คือนิทานที่มีการคิดใหม่เป็นโคลนแม่มดหรือเป็นประตูที่เหมือนประตูของ Baldur หรือ RPG สไตล์ Dragon Age เราแค่ต้องการนิทานเป็นนิทานผายลมและทั้งหมด
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
หนึ่งในผู้เล่น COD ที่มีชื่อเสียงที่สุดคิดว่าซีรีส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดในขณะนี้
วิธีการทำ Canker in Kingdom Come Deliverance 2
Infinity Nikki: วิธีชนะที่ Marble King
วิธีเริ่มรถยนต์โดยไม่มีกุญแจในโครงการ Zomboid
Fortnite บทที่ 6: เก็บตัวอย่างแร่ด้วยเลเซอร์พลาสม่าระเบิด
Mar 30,2025
"มรดกของ Kain devs เปิดตัวสารานุกรม Nosgoth และ TTRPG"
Mar 30,2025
"Minecraft เปิดตัววัวที่ปรับตัวได้พืชใหม่ที่มีหิ่งห้อยและดนตรีรอบข้าง"
Mar 30,2025
ดาดฟ้า Starbrand ชั้นนำสำหรับ Marvel Snap เปิดเผย
Mar 30,2025
สหายที่ได้รับการยอมรับอย่างดีที่สุดจัดอันดับโดยความช่วยเหลือ
Mar 29,2025