by Brooklyn Apr 10,2025
En 2015, el estudio francés Don't Nent estableció un nuevo estándar para los dramas interactivos con la vida es extraña , una aventura cautivadora que celebró la belleza de los momentos cotidianos, la fuerza de las amistades inquebrantables y la implacable marcha del tiempo. Los jugadores se sintieron atraídos por su meticulosa atención al detalle y la capacidad de explorar e influir en el mundo del juego. Si bien los proyectos posteriores vieron a los desarrolladores ramificarse en diferentes géneros, ninguno recuperó la magia que la vida es extraña se había encendido en los corazones de los fanáticos.
Años más tarde, Don't Nod regresa a sus raíces de narración de historias con los discos perdidos: Bloom & Rage , una narrativa de la mayoría de edad que trasciende el mero cine interactivo. Es un homenaje sincero a una época pasada y al espíritu despreocupado de la juventud. Con su atmósfera evocadora, personajes ricamente dibujados y el peso de las elecciones de jugadores, este juego promete cautivar a su audiencia.
Tabla de contenido
Los amigos se reúnen para descubrir secretos del pasado después de 27 años
Imagen: ensigame.com
En el centro de Lost Records se encuentra la historia de cuatro mujeres cuya amistad se rompió hace 27 años. Nuestro protagonista, Swan Holloway, regresa a su ciudad natal de Velvet Bay para una reunión con sus viejos amigos, solo para encontrar un paquete misterioso de su pasado esperándolos. Un bosque, una casa abandonada y secretos que estaban destinados a permanecer enterrados, estos elementos cobran vida, encarnando la esencia de Bloom & Rage : A Summer Night's Dream revisited.
La narración teje entre dos líneas de tiempo: 1995, una época de inocencia juvenil y días más brillantes, y 2022, donde las heroínas de mediana edad se encuentran en un bar, sus sonrisas se tensaron mientras eludían alrededor del doloroso incidente que los desarmó. El juego cambia hábilmente a la perspectiva en primera persona para resaltar el contraste entre estos períodos.
Sin embargo, la mayor parte del juego se desarrolla en el pasado, donde los jugadores pueden explorar ubicaciones impresionantes, nutrir relaciones y capturar momentos con una cámara HVS vintage.
La grabación de video es un mecánico central. Al igual que Max en la vida es extraño , Swan es un apasionado de filmar todo, desde graffiti y vida silvestre hasta personas e incluso indicios de lo paranormal.
Imagen: ensigame.com
En un menú dedicado, los jugadores pueden editar sus imágenes recopiladas en cortometrajes, categorizados por temas, con Swan proporcionando comentarios sobre los resultados. Si bien algunos de estos documentales aparecen en la historia, no influyen directamente en la trama.
Mientras tanto, las opciones que los jugadores hacen durante el juego tienen efectos inmediatos y a largo plazo en la historia. Debido a la naturaleza episódica del juego, los impactos a largo plazo son actualmente menos pronunciados, pero siguen siendo una característica clave de la narrativa.
Las opciones aún impactan los alrededores, los diálogos y las relaciones
Los registros perdidos sobresalen en su interactividad y atención al detalle, selectivos de Don't Nod's Work.
Por ejemplo, en una escena, Swan expresa un deseo de helado de un camión cercano. Los jugadores pueden optar por cumplir su deseo o continuar con otras tareas. Retrasar los resultados demasiado largos en el cierre del camión, que a su vez altera las conversaciones posteriores con nuevos caracteres.
Imagen: ensigame.com
El mundo del juego es dinámico, mejorando su atractivo. Los diálogos se desarrollan en tiempo real, que recuerdan a los juegos de Oxenfree y Telltale, con personajes que se interrumpen entre sí, cambian de temas e incluso ofrecen silencio como respuesta. A veces, elegir no decir nada puede ser más impactante que revelar un secreto impulsivamente.
La libertad de construir relaciones es otra forma de elección. No hay necesidad de buscar la aprobación de todos; Si un personaje no resuena, los jugadores simplemente pueden optar por ignorarlos. La naturaleza tímida de Swan permite una apertura gradual, guiada por las decisiones de los jugadores.
Bloom & Rage crea personajes bellamente imperfectos
Imagen: ensigame.com
No asiente tiene una habilidad especial para elaborar personajes que se sientan auténticos. Son fuertes, ocasionalmente torpes en su idealismo juvenil, pero profundamente sinceros.
Una vez critiqué que el elenco principal de la vida es extraño: la doble exposición por falta de profundidad, preguntándome si las películas interactivas ya no me resonaron conmigo. Resulta que el problema estaba en otra parte. Deck Nine no captura personalidades tan efectivamente como no asiente.
Swan es entrañable: una joven de 16 años ordinaria que lucha con la duda, se preocupa constantemente por sus palabras, y usa su cámara de video como escudo. Si bien puede parecer una reminiscencia de Max Caulfield de la vida es extraño , el personaje de Swan se siente fresco y distinto.
Imagen: ensigame.com
Sus amigos, Ottem, Kate y Nora, arquetipos familiares de Embody, pero los trasciendenlos. Nora, la chica punk con coloridos flequillo y grandes sueños estadounidenses, sorprende con su naturaleza cautelosa, mientras que Kate, la escritora apasionada, a menudo presiona por acciones audaces, instando a Swan a aprovechar el momento. Ottem valora a las personas reflexivas y serias.
En su compañía, los jugadores se sentirán como adolescentes nuevamente, convencidos de que entienden la vida, sin importar su edad real. Lost Records es un viaje a través del tiempo, no solo en la juventud sino en el corazón de los años 90.
Una ciudad que vale la pena soñar
La nostalgia está entretejida en todos los aspectos del juego, personificado por la habitación de Swan, un tesoro de artefactos de los 90. Desde televisores voluminosos y cintas VHS hasta disquetes, Tamagotchis, cubos de Rubik y muñecas de troll, cada detalle invita a la exploración y la reflexión.
Los huevos de Pascua que hacen referencia a la cultura pop abundan: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds , y estas son solo las películas. El juego también asiente a los videojuegos como Oxenfree , Night in the Woods , Control y, por supuesto, la vida es extraña , así como libros y música como House of Leaves , Nine Inch Nails y Nirvana.
Imagen: ensigame.com
La referencia más abierta es la brecha de 27 años de la trama, que recuerda a la IT de Stephen King.
La banda sonora merece una mención especial. No asienta la elección de las canciones de Dream-Pop e Indie-Rock, incluida la canción destacada "See You In Hell", complementa perfectamente la atmósfera del juego. Inicialmente, pensé que la música no resonaba, pero "The Wild Unknown" se ha quedado atrapada en mi cabeza durante días.
Gracias a la integración magistral de todos estos elementos, Velvet Bay emerge como la ciudad americana somnolienta por excelencia: Cozy de día, inquietante por la noche. Cuantos más jugadores exploran, más intrigas y confundidos de Bloom & Rage .
Trama de ritmo lento: la característica definitoria de la historia
Imagen: ensigame.com
La historia se desarrolla a un ritmo pausado, tanto que el aspecto misterioso podría ser olvidado. A diferencia de la vida es extraña , donde la transición de la vida adolescente al trabajo de detectives es rápida, Lost Records se toman su tiempo. Insiste en que los jugadores conocen a los personajes, forjan los lazos y se sumergen en la atmósfera de los 90 antes de que la narración cambie de marcha.
Para mí, esta construcción lenta no es un defecto, aunque podría no adaptarse al gusto de todos. La tensión se intensifica en la segunda mitad del primer episodio (o "carrete"), que culminó en un apasionante cliffhanger que prepara el escenario para la próxima entrega. Esto deja a los jugadores ansiosos por teorizar y especular, exactamente lo que pretendían los desarrolladores.
Registros perdidos: Bloom & Rage transporta a los jugadores a los años 90, incluso si nunca los vivieron. Es un juego que conoce a su audiencia y no pretende ser otra cosa. Encarna todos los elementos esenciales para el éxito en su género: personajes relacionados, interacciones atractivas y la promesa de una historia convincente. El impacto total de su narrativa se revelará con el lanzamiento de la segunda parte el 15 de abril. Espero ansiosamente la conclusión, con la esperanza de no asentir, una vez más tejerá su magia de narración de cuentos.
Cómo alimentar a los aldeanos en necesidad
Bitlife: cómo completar el desafío del renacimiento
Guía de héroes de Bahiti: Dominar al tirador épico en la supervivencia de Whiteout
Mejores mazos de bullseye en Marvel Snap
Uno de los jugadores de bacalao más famosos piensa que la serie está en el peor estado ahora
Cómo completar el chancro en el reino venga la liberación 2
Infinity Nikki: Cómo ganar en Marble King
Cómo iniciar autos sin llaves en Project Zomboid
ひらめきアドベンチャー ミステリーレコード
DescargarAirplane Strike Fighter Force
DescargarThe Evil Nun Scary Horror Game
DescargarInfinite Stairs
DescargarUnicar - first nfc tcg games;
DescargarCar build ideas for Minecraft
DescargarAlien Invasion
DescargarFighting Games: Street Fighter
DescargarBike Rush
DescargarMiembros del elenco de Harry Potter: Recordando sus pases en orden cronológico
Apr 18,2025
"Kingdom Come Deliverance 2 cancelado en medio de problemas legales y de contenido"
Apr 18,2025
"Consejos rápidos para obtener puntos de conocimiento en Assassin's Creed Shadows"
Apr 18,2025
Arknights Tin Man: guía de personajes, habilidades, construcciones, consejos
Apr 18,2025
El pasado de Anby exploró en la actualización "entre las ruinas olvidadas" de Zenless Zero
Apr 18,2025