Thuis >  Nieuws >  "Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

"Lost Records: Bloom & Rage - A Nostalgia Trip uit de jaren 90"

by Brooklyn Apr 10,2025

In 2015 knikt de Franse studio niet een nieuwe standaard voor interactieve drama's met het leven is Strange , een boeiend avontuur dat de schoonheid van alledaagse momenten vierde, de kracht van onbreekbare vriendschappen en de meedogenloze mars van de tijd. Spelers werden aangetrokken door zijn nauwgezette aandacht voor detail en het vermogen om de gamewereld te verkennen en te beïnvloeden. Terwijl latere projecten de ontwikkelaars in verschillende genres zagen vertakken, had niemand de magie die het leven is, in het hart van fans ontstoken.

Jaren later keert u niet terug naar zijn verhalenvertellingswortels met Lost Records: Bloom & Rage , een coming-of-age verhaal dat louter interactieve cinema overstijgt. Het is een oprechte eerbetoon aan een vervlogen tijdperk en de zorgeloze geest van de jeugd. Met zijn suggestieve sfeer, rijkelijk getrokken personages en het gewicht van spelerskeuzes, belooft dit spel zijn publiek te boeien.

Inhoudsopgave

  • Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
  • Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
  • Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
  • Een stad die het waard is om over te dromen
  • Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken

Swan Holloway Afbeelding: ensigame.com

De kern van Lost Records is het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar geleden werd verbrijzeld. Onze hoofdrolspeler, Swan Holloway, keert terug naar haar geboortestad Velvet Bay voor een reünie met haar oude vrienden, alleen om een ​​mysterieus pakket uit hun verleden te vinden die op hen wachten. Een bos, een verlaten huis en geheimen die bedoeld waren om begraven te blijven - deze elementen komen tot leven, belichamen de essentie van Bloom & Rage : A Summer Night's Dream Revisited.

Het verhaal weeft tussen twee tijdlijnen: 1995, een tijd van jeugdige onschuld en helderdere dagen, en 2022, waar de nu heldinnen van middelbare leeftijd elkaar in een bar ontmoeten, hun glimlach gespannen terwijl ze rond het pijnlijke incident reuren dat hen uit elkaar dreef. De game schakelt slim over naar first-person perspectief om het contrast tussen deze periodes te benadrukken.

Het grootste deel van de gameplay ontvouwt zich echter in het verleden, waar spelers adembenemende locaties kunnen verkennen, relaties kunnen voeden en momenten kunnen vastleggen met een vintage HVS -camera.

Video -opname is een centrale monteur. Net zoals Max in het leven is vreemd , is Swan gepassioneerd in het filmen van alles van graffiti en dieren in het wild tot mensen en zelfs hints van het paranormale.

Flashbacks Afbeelding: ensigame.com

In een speciaal menu kunnen spelers hun verzamelde beelden bewerken in korte films, gecategoriseerd door thema's, waarbij Swan commentaar geeft op de resultaten. Hoewel sommige van deze documentaires in de verhaallijn voorkomen, beïnvloeden ze de plot niet direct.

Ondertussen hebben de keuzes die spelers maken tijdens de gameplay zowel onmiddellijke als langetermijneffecten op het verhaal. Vanwege de episodische aard van het spel zijn de langetermijneffecten momenteel minder uitgesproken, maar ze blijven een belangrijk kenmerk van het verhaal.

Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties

Lost Records blinkt uit in zijn interactiviteit en aandacht voor detail, kenmerken van het werk van Don't Nod.

In één scène drukt Swan bijvoorbeeld een wens uit naar ijs uit een vrachtwagen in de buurt. Spelers kunnen ervoor kiezen om haar wens te vervullen of door te gaan met andere taken. Het uitstellen van te lang resulteert in het sluiten van de vrachtwagen, wat op zijn beurt de volgende gesprekken met nieuwe personages verandert.

Swan en haar vrienden Afbeelding: ensigame.com

De gamewereld is dynamisch en verbetert zijn aantrekkingskracht. Dialogen ontvouwen zich in realtime, doen denken aan Oxenfree en Telltale-games, met personages die elkaar onderbreken, onderwerpen veranderen en zelfs stilte als reactie bieden. Soms kan het kiezen om te zeggen dat niets impactvoller kan zijn dan een geheime impulsief onthullen.

De vrijheid om relaties op te bouwen is een andere vorm van keuze. Het is niet nodig om de goedkeuring van iedereen te zoeken; Als een personage niet resoneert, kunnen spelers ervoor kiezen om ze te negeren. De verlegen aard van Swan zorgt voor een geleidelijke opening, geleid door spelersbeslissingen.

Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters

Zwaan thuis Afbeelding: ensigame.com

Niet knikken heeft een talent voor het knutselen van tekens die authentiek aanvoelen. Ze zijn luid, soms onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht.

Ik heb ooit de hoofdcast van het leven bekritiseerd, is vreemd: dubbele blootstelling wegens gebrek aan diepte, me afvragend of interactieve films niet langer bij mij resoneerden. Het blijkt dat het probleem elders was. Deck Nine legt persoonlijkheden niet zo effectief vast als niet knikken.

Swan is vertederend-een gewone 16-jarige die worstelt met zelftwijfel, maakt zich constant zorgen over haar woorden en gebruikt haar videocamera als een schild. Hoewel ze misschien doet denken aan Max Caulfield uit het leven is vreemd , voelt het personage van Swan fris en verschillend aan.

Zwaan Afbeelding: ensigame.com

Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende archetypen maar overstijgen ze. Nora, het punkmeisje met kleurrijke pony en grote Amerikaanse dromen, verrassen met haar voorzichtige aard, terwijl Kate, de gepassioneerde schrijver, vaak aandringt op gewaagde acties en Swan aanspoort om het moment te grijpen. Ottem waardeert doordachte en serieuze individuen.

In hun bedrijf zullen spelers zich weer als tieners voelen, ervan overtuigd dat ze het leven begrijpen, ongeacht hun werkelijke leeftijd. Lost Records is een reis door de tijd, niet alleen in de jeugd, maar ook in het hart van de jaren 90.

Een stad die het waard is om over te dromen

Nostalgie is verweven in elk aspect van het spel, belichaamd door Swan's Room, een schat aan artefacten uit de jaren 90. Van omvangrijke tv's en VHS -banden tot floppy -schijven, Tamagotchis, Rubik's kubussen en trolpoppen, elk detail nodigt uiteenzetting en reflectie uit.

Paaseieren die verwijzen naar popcultuur in overvloed: Sabrina , The X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds -en dit zijn slechts de films. De game knikt ook naar videogames zoals OxenFree , Night in the Woods , Control en, natuurlijk, het leven is vreemd , evenals boeken en muziek zoals House of Leaves , Nine Inch Nails en Nirvana.

Zwaan Afbeelding: ensigame.com

De meest openlijke referentie is de 27-jarige kloof van het plot, dat doet denken aan Stephen King's It .

De soundtrack verdient speciale vermelding. Don't Nod's keuze van Dream-Pop en Indie-Rock-deuntjes, inclusief het opvallende nummer "See You in Hell", is perfect een aanvulling op de sfeer van de game. Aanvankelijk dacht ik dat de muziek niet resoneerde, maar "The Wild Unknown" zit al dagen in mijn hoofd.

Dankzij de meesterlijke integratie van al deze elementen komt Velvet Bay naar voren als de typische slaperige Amerikaanse stad - voordag, griezelig 's nachts griezelig. Hoe meer spelers verkennen, hoe meer Bloom & Rage intriges en verwarring.

Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal

Alle hoofdpersonen Afbeelding: ensigame.com

Het verhaal ontvouwt zich in een rustig tempo, zozeer zelfs dat het mysterieuze aspect kan worden vergeten. In tegenstelling tot het leven is vreemd , waar de overgang van tienerleven naar detectivewerk snel is, Lost Records kost zijn tijd. Het staat erop dat spelers de personages leren kennen, bindingen smeden en genieten in de sfeer van de jaren 90 voordat het verhaal van versnelling verschuift.

Voor mij is deze langzame build geen fout, hoewel het misschien niet bij ieders smaak past. De spanning escaleert in de tweede helft van de eerste aflevering (of "reel"), met als hoogtepunt een aangrijpende cliffhanger die het toneel vormt voor de volgende aflevering. Hierdoor blijven spelers graag theoretiseren en speculeren - zeker wat de ontwikkelaars bedoelden.

Lost Records: Bloom & Rage transporteert spelers naar de jaren 90, zelfs als ze ze nooit hebben meegemaakt. Het is een spel dat zijn publiek kent en niet doet alsof hij iets anders is. Het belichaamt alle essentiële elementen voor succes in zijn genre: herkenbare karakters, boeiende interacties en de belofte van een boeiend verhaal. De volledige impact van zijn verhaal zal worden onthuld met de release van het tweede deel op 15 april. Ik wacht gretig op de conclusie, ik hoop dat het niet knikken zal opnieuw hun verhalen vertellen.

Populaire spellen Meer >