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「ロストレコード:ブルーム&レイジ - 90年代のノスタルジア旅行」

by Brooklyn Apr 10,2025

2015年、フランスのスタジオは、日常の瞬間の美しさ、壊れない友情の強さ、そして容赦ない時間の行進を祝う魅惑的な冒険である、インタラクティブなドラマと人生の新しい基準を称賛しません。プレイヤーは、細部への細心の注意と、ゲームの世界を探求し、影響を与える能力に惹かれました。その後のプロジェクトでは、開発者がさまざまなジャンルに分岐しているのを見ましたが、人生が奇妙なことをファンの心の中で発火させた魔法を非常に奪還する人はいませんでした。

数年後、Nod Nodは、Lost Records:Bloom&Rageでストーリーテリングのルーツに戻ります。それは過ぎ去った時代と若者の屈託のない精神への心からの賛辞です。刺激的な雰囲気、豊かに描かれたキャラクター、そしてプレイヤーの選択の重みで、このゲームは視聴者を魅了することを約束します。

目次

  • 友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します
  • 選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます
  • Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します
  • 夢見る価値のある町
  • 遅いペースのプロット:ストーリーの定義機能

友人は27年後に過去から秘密を明らかにするために再会します

スワン・ホロウェイ画像:Ensigame.com

Lost Recordsの核心には、27年前に友情が粉砕された4人の女性の物語があります。私たちの主人公であるスワン・ホロウェイは、彼女の故郷のベルベット湾に戻って、彼女の古い友人との再会のために戻ってきました。森、放棄された家、そして埋もれたままにすることを意図した秘密 - これらの要素が生き返り、ブルームと怒りの本質を体現しています:夏の夜の夢の再訪。

物語は、1995年、若々しい無邪気さと明るい日々の時代と2022年の2つのタイムラインの間に織り込まれています。ゲームは巧妙に一人称の視点に切り替えて、これらの期間間のコントラストを強調します。

ただし、ゲームプレイの大部分は過去に展開され、プレイヤーは息をのむような場所を探索し、関係を育て、ビンテージHVSカメラで瞬間をキャプチャできます。

ビデオ録画は中央のメカニックです。人生のマックスは奇妙なように、白鳥は落書きや野生生物から人々、さらには超常現象のヒントまで、すべてを撮影することに情熱を傾けています。

フラッシュバック画像:Ensigame.com

専用のメニューでは、プレイヤーは収集した映像をテーマに分類し、結果について解説を提供し、短編映画に編集できます。これらのドキュメンタリーのいくつかはストーリーラインに掲載されていますが、プロットに直接影響しません。

一方、ゲームプレイ中にプレイヤーが行う選択は、ストーリーに即時および長期的な影響を及ぼします。ゲームのエピソードの性質により、長期的な影響は現在顕著ではありませんが、物語の重要な特徴のままです。

選択は依然として周囲、対話、関係に影響を与えます

失われたレコードは、その双方向性と細部への注意に優れています。

たとえば、あるシーンでは、スワンは近くのトラックからアイスクリームを欲しがっています。プレイヤーは、自分の願いを満たすか、他のタスクを続けることを選択できます。長すぎるとトラックが閉鎖され、その後の新しいキャラクターとの会話が変わります。

白鳥と彼女の友達画像:Ensigame.com

ゲームの世界はダイナミックであり、その魅力を強化しています。対話はリアルタイムで展開され、 OxenFreeとTelltaleゲームを連想させ、キャラクターが互いに邪魔をしたり、トピックを変えたり、沈黙を応答として提供したりします。時々、何も言うことを選択することは、秘密を衝動的に明らかにすることよりも影響を与えることができます。

関係を構築する自由は、選択の別の形式です。全員の承認を求める必要はありません。キャラクターが共鳴しない場合、プレイヤーは単に無視することを選択できます。スワンの恥ずかしがり屋の自然は、プレイヤーの決定に導かれ、徐々に開くことを可能にします。

Bloom&Rageは、美しく不完全なキャラクターを作成します

白鳥の家画像:Ensigame.com

うなずきは、本物だと感じるキャラクターを作るためのコツを持っていません。彼らは騒々しく、時には若々しい理想主義が不器用ですが、深く誠実です。

私はかつて人生のメインキャストを批評しました。問題は他の場所にあったことがわかりました。デッキナインは、うなずくのと同じくらい効果的に性格を捉えていません。

スワンは愛らしいです。自己疑念に苦しんでいる普通の16歳で、彼女の言葉を常に心配し、ビデオカメラをシールドとして使用しています。彼女は人生のマックス・コールフィールドを連想させるように見えるかもしれませんが、スワンのキャラクターは新鮮で明確に感じます。

白鳥画像:Ensigame.com

彼女の友人であるOttem、Kate、Noraは、馴染みのあるアーキタイプを馴染みますが、それらを超越しています。カラフルな前髪と大きなアメリカの夢を持つパンクガールであるノラは、彼女の慎重な性質に驚きますが、情熱的な作家であるケイトはしばしば大胆な行動を推し進め、白鳥にその瞬間をつかむように促します。 Ottemは、思慮深く真面目な個人を大切にしています。

彼らの会社では、プレイヤーは再びティーンエイジャーのように感じるでしょう。実際の年齢に関係なく、彼らが人生を理解していると確信します。 Lost Recordsは、若者だけでなく、90年代の中心にある時間の経過とともに旅です。

夢見る価値のある町

ノスタルジアはゲームのあらゆる側面に織り込まれており、90年代のアーティファクトの宝庫であるスワンの部屋に典型的です。かさばるテレビやVHSテープからフロッピーディスク、タマゴチス、ルービックのキューブ、トロール人形まで、すべてのディテールは探索と反射を招きます。

ポップカルチャーを参照するイースターエッグ:サブリナXファイルタンクガールグーニートワイライトキャスパーオタクの復ven-これらは単なる映画です。このゲームはまた、 OxenFreeNight In the WoodsControl 、そしてもちろんLife Is Strangeなどのビデオゲームや、 House of Leaves 、Nine Inch Nails、Nirvanaなどの本や音楽にうなずきます。

白鳥画像:Ensigame.com

最も明白な参照は、スティーブンキングのITを連想させるプロットの27年のギャップです。

サウンドトラックは特別な言及に値します。傑出したトラック「See You In Hell」など、ドリームポップとインディーロックの曲を選択しないでください。ゲームの雰囲気を完全に補完します。当初、私は音楽が共鳴しないと思っていましたが、「野生の未知」は何日も頭に詰まっています。

これらすべての要素の見事な統合のおかげで、ベルベットベイは典型的な眠そうなアメリカの町として浮上しています。昼間はcozy、夜は不気味です。プレイヤーが探検するほど、ブルームとレイジの陰謀が増え、混乱します。

遅いペースのプロット:ストーリーの定義機能

すべてのメインキャラクター画像:Ensigame.com

物語はゆっくりとペースで展開され、謎の側面が忘れられるかもしれません。 Life is Strangeとは異なり、10代から探偵の仕事への移行は迅速であり、失われた記録には時間がかかります。それは、物語がギアをシフトする前に、プレイヤーがキャラクターを知り、絆を築き、90年代の雰囲気に浸るようになると主張しています。

私にとっては、このゆっくりとしたビルドは欠陥ではありませんが、みんなの好みに合わないかもしれません。緊張は、最初のエピソードの後半(または「リール」)にエスカレートし、次の記事のステージを設定する魅力的なクリフハンガーで頂点に達します。これにより、プレイヤーは理論化と推測に熱心になります。開発者が意図したことを標準的に。

失われた記録:ブルーム&レイジは、たとえ彼らが彼らを通り抜けたことがなくても、プレイヤーを90年代に輸送します。それは観客を知っており、他のもののふりをしないゲームです。それは、そのジャンルの成功のためのすべての重要な要素を具体化します:関連性のあるキャラクター、関与する相互作用、そして説得力のある物語の約束。その物語の完全な影響は、4月15日に第2部のリリースで明らかになります。私は結論を熱心に待っています。うなずきが再び彼らのストーリーテリングの魔法を織り込むことを望んでいます。

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