Dom >  Aktualności >  „Lost Records: Bloom & Rage - wycieczka nostalgia z lat 90.”

„Lost Records: Bloom & Rage - wycieczka nostalgia z lat 90.”

by Brooklyn Apr 10,2025

W 2015 r. Francuskie studio nie zawierało nowego standardu interaktywnych dramatów z Life Is Strange , urzekającej przygody, która świętowała piękno codziennych chwil, siłę niezniszczalnych przyjaźni i nieustępliwy marsz czasu. Gracze przyciągnęli skrupulatną dbałość o szczegóły oraz zdolność do odkrywania i wpłynięcia na świat gry. Podczas gdy kolejne projekty sprawiły, że programiści rozgałęziają się w różne gatunki, nikt nie odzyskał magii, że życie jest dziwne w sercach fanów.

Wiele lat później nie kiwając, wraca do korzeni opowiadania z Lost Records: Bloom & Rage , narracji o dojrzewaniu, która wykracza poza zwykłe kino interaktywne. Jest to szczery hołd dla minionej epoki i beztroskiego ducha młodzieży. Dzięki sugestywnej atmosferze, bogato narysowanymi postaciami i wagi wyborów graczy, ta gra obiecuje urzekać publiczność.

Spis treści

  • Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach
  • Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje
  • Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie
  • Miasto, o których warto marzyć
  • Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię

Przyjaciele zjednoczą się, aby odkryć tajemnice z przeszłości po 27 latach

Swan Holloway Zdjęcie: engame.com

U podstaw Lost Records jest historia czterech kobiet, których przyjaźń została rozbita 27 lat temu. Nasza bohaterka, Swan Holloway, wraca do swojego rodzinnego miasta Velvet Bay po spotkanie ze swoimi starymi przyjaciółmi, ale po to, by znaleźć tajemniczy pakiet z przeszłości. Las, opuszczony dom i tajemnice, które miały pozostać pochowane - te elementy ożywają, ucieleśniając esencję Bloom & Rage : A Summer Night's Dream.

Narracja spada między dwiema terminami: 1995, czas młodzieńczej niewinności i jaśniejszych dni oraz 2022, gdzie obecnie bohaterki w średnim wieku spotykają się w barze, ich uśmiechy napięte, gdy spódtują wokół bolesnego incydentu, który je rozłożył. Gra sprytnie przechodzi na perspektywę pierwszoosobową, aby podkreślić kontrast między tymi okresami.

Jednak większość rozgrywki rozwija się w przeszłości, w której gracze mogą eksplorować zapierające dech w piersiach lokalizacje, pielęgnować relacje i przechwytywać momenty za pomocą vintage kamery HVS.

Nagrywanie wideo jest centralnym mechanikiem. Podobnie jak Max w życiu jest dziwne , Swan jest pasjonatem kręcenia wszystkiego, od graffiti i dzikiej przyrody po ludzi, a nawet wskazówki paranormal.

Retrospekcje Zdjęcie: engame.com

W dedykowanym menu gracze mogą edytować zebrane materiał na filmy krótkometrażowe, podzielone na tematy, a Swan przedstawia komentarze do wyników. Podczas gdy niektóre z tych dokumentów znajdują się w fabule, nie wpływają bezpośrednio na fabułę.

Tymczasem wybory dokonywani przez graczy podczas rozgrywki mają zarówno bezpośredni, jak i długoterminowy wpływ na historię. Ze względu na epizodyczną naturę gry długoterminowe skutki są obecnie mniej wyraźne, ale pozostają kluczową cechą narracji.

Wybory wciąż wpływają na otoczenie, dialogi i relacje

Utracone zapisy wyróżniają się w swojej interaktywności i dbałości o szczegóły, cechy charakterystyczne nie Noduje.

Na przykład w jednej scenie Swan wyraża pragnienie lodów z pobliskiej ciężarówki. Gracze mogą wybrać jej życzenie lub kontynuować inne zadania. Opóźnienie zbyt długie powoduje zamknięcie ciężarówek, co z kolei zmienia kolejne rozmowy z nowymi postaciami.

Swan i jej przyjaciele Zdjęcie: engame.com

Świat gry jest dynamiczny, co zwiększa jego urok. Dialogi rozwijają się w czasie rzeczywistym, przypominające gry Oxenfree i Telltale, z postaciami przerywających się nawzajem, zmieniającymi tematy, a nawet oferującą ciszę jako odpowiedź. Czasami wybór powiedzenia, że ​​nic nie może być bardziej wpływowe niż ujawnienie tajnego impulsywnego.

Wolność budowania relacji jest kolejną formą wyboru. Nie trzeba szukać zgody każdego; Jeśli postać nie rezonuje, gracze mogą po prostu je zignorować. Nieśmiała natura Swan pozwala na stopniowe otwarcie, kierowane decyzjami do graczy.

Bloom & Rage tworzy pięknie niedoskonałe postacie

Swan Home Zdjęcie: engame.com

Nie kiwając, ma talent do tworzenia postaci, które wydają się autentyczne. Są głośni, czasami niezdarni w swoim młodym idealizmie, ale głęboko szczere.

Kiedyś krytykowałem główną obsadę życia to dziwne: podwójna ekspozycja za brak głębokości, zastanawiając się, czy filmy interaktywne nie są już ze mną rezonowane. Okazuje się, że problem był gdzie indziej. Deck Nine nie przechwytuje osobowości tak skutecznie, jak nie kiwnie głową.

Swan jest ujmujący-zwykły 16-latek, który zmaga się z wątpliwością, nieustannie martwi się swoimi słowami i używa swojej kamery wideo jako tarczy. Choć może wydawać się przypominającą Maxa Caulfielda z życia to dziwne , postać Swan jest świeża i wyraźna.

Łabędź Zdjęcie: engame.com

Jej przyjaciele - Otm, Kate i Nora - poznające archetypy, ale je przekraczają. Nora, punkowa dziewczyna z kolorowymi grzywkami i wielkimi amerykańskimi marzeniami, zaskakuje swoją ostrożną naturą, podczas gdy Kate, namiętna pisarka, często dąży do odważnych działań, zachęcając Swan do przejęcia chwili. Ottem ceni przemyślane i poważne osoby.

W swojej firmie gracze znów poczują się jak nastolatki, przekonani, że rozumieją życie, bez względu na ich faktyczny wiek. Lost Records to podróż w czasie, nie tylko do młodości, ale w sercu lat 90.

Miasto, o których warto marzyć

Nostalgia jest wpleciona w każdy aspekt gry, uosabiany przez Swan's Room, skarbnicą artefaktów z lat 90. Od dużych telewizorów i taśm VHS po dyskietki, Tamagotchis, Kubki Rubika i lalki troll, każdy szczegół zaprasza eksplorację i refleksję.

Jajka wielkanocne odwołują się do popkultury: Sabrina , X-Files , Tank Girl , The Goonies , Twilight , Casper , Revenge of the Nerds -i to tylko filmy. Gra kiwa również głową w gry wideo, takich jak Oxenfree , Night in the Woods , Control i, oczywiście, Life Is Strange , a także książki i muzyka, takie jak House of Lights , dziewięć cali paznokcie i nirwana.

Łabędź Zdjęcie: engame.com

Najbardziej jawnym odniesieniem jest 27-letnia luka fabuły, przypominająca It Stephena Kinga.

Ścieżka dźwiękowa zasługuje na specjalną wzmiankę. Nie kiwaj nie kiwaj do wyboru marzeń i niezależnych melodii, w tym wyróżniający się utwór „See You In Hell”, doskonale uzupełnia atmosferę gry. Początkowo myślałem, że muzyka nie rezonowała, ale „Wild Unknown” utknęła w mojej głowie od kilku dni.

Dzięki mistrzowskiej integracji wszystkich tych elementów Velvet Bay wyłania się jako kwintesencja sennego amerykańskiego miasteczka - w odniesieniu do dnia, niesamowitego w nocy. Im więcej graczy eksploruje, tym więcej intryg i wściekłości Bloom & Rage .

Spowolniona fabuła: cecha definiująca historię

Wszyscy główni bohaterowie Zdjęcie: engame.com

Historia rozwija się w spokojnym tempie, do tego stopnia, że ​​tajemnicza aspekt mógł zostać zapomniany. W przeciwieństwie do życia jest dziwne , gdzie przejście od nastoletniego życia do pracy detektywistycznej jest szybkie, Lost Records zajmuje czas. Nalega, że ​​gracze poznają postacie, tworzą więzi i namoczyć w atmosferze z lat 90., zanim narracja zmienia bieg.

Dla mnie ta powolna kompilacja nie jest wadą, choć może nie pasować do smaku każdego. Napięcie eskaluje się w drugiej połowie pierwszego odcinka (lub „kołowrotka”), którego kulminacją jest porywający klif, który przygotowuje scenę na następną część. To sprawia, że ​​gracze chętnie teoretyzują i spekulują - dokładnie to, co zamierzali programiści.

Lost Records: Bloom & Rage transportuje graczy do lat 90., nawet jeśli nigdy przez nie przeżyli. To gra, która zna swoją publiczność i nie udaje, że jest niczym innym. Uosabia wszystkie istotne elementy sukcesu w swoim gatunku: powiązane postacie, angażujące interakcje i obietnica fascynującej historii. Pełny wpływ jej narracji zostanie ujawniony wraz z wydaniem drugiej części 15 kwietnia. Z niecierpliwością czekam na wniosek, mając nadzieję, że nie skiną na kolejne skinienie ich magią.

Popularne gry Więcej >