Дом >  Новости >  "Lost Records: Bloom & Rage - ностальгическая поездка 90 -х"

"Lost Records: Bloom & Rage - ностальгическая поездка 90 -х"

by Brooklyn Apr 10,2025

В 2015 году французская студия не кивает установить новый стандарт для интерактивных драм с жизнью Strange , увлекательное приключение, которое отмечало красоту повседневных моментов, силу неразрушивших дружеских отношений и неустанный марш времени. Игроки были привлечены к его тщательному вниманию к деталям и способности исследовать и влиять на игровой мир. В то время как в последующих проектах разработчики разжигались в разных жанрах, ни одна из них не прекратила магию, которую жизнь странна, зажигала в сердцах фанатов.

Спустя годы, не киваю возвращается к своим корням рассказывания историй с Lost Records: Bloom & Rage , повествованием о совершеннолетии, которое выходит за рамки простого интерактивного кино. Это искренняя дань ушедшей эпохи и беззаботного духа молодости. Эта игра обещает очаровывать его аудиторию с его вызывающей атмосферой, богато нарисованными персонажами и весом выбора игроков.

Оглавление

  • Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
  • Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
  • Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
  • Город стоит мечтать о
  • Медленкий сюжет: определяющая особенность истории

Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет

Лебедь Холлоуэй Изображение: Ensigame.com

В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба была разбита 27 лет назад. Наш главный герой, Свон Холлоуэй, возвращается в свой родной город Вервет Бэй для воссоединения со своими старыми друзьями, только чтобы найти таинственную упаковку из их прошлого, ожидающего их. Лес, заброшенный дом и секреты, которые должны были оставаться похороненными - эти элементы оживают, воплощая сущность Bloom & Rage : повторная мечта летней ночи.

Повествование переплетается между двумя сроками: 1995, время молодого невинности и ярких дней и 2022 года, где теперь встречаются героины среднего возраста, их улыбки напрягались, когда они обобщались вокруг болезненного инцидента, который развел их. Игра умно переключается на перспективу от первого лица, чтобы подчеркнуть контраст между этими периодами.

Тем не менее, основная часть игрового процесса разворачивается в прошлом, где игроки могут исследовать захватывающие дух места, воспитывать отношения и запечатлеть моменты с винтажной камерой HVS.

Видеозапись - это центральный механик. Подобно тому, как Макс в жизни странный , Лебедь увлечен съемкой всего, от граффити и дикой природы до людей и даже намеков на паранормальные явления.

Воспоминания Изображение: Ensigame.com

В выделенном меню игроки могут редактировать свои собранные кадры в короткометражные фильмы, классифицированные по темам, причем Swan предоставляет комментарии к результатам. В то время как некоторые из этих документальных фильмов представлены в сюжетной линии, они не напрямую влияют на сюжет.

Между тем, выбор, которые игроки делают во время игрового процесса, оказывают как немедленные, так и долгосрочные последствия для истории. Из-за эпизодического характера игры долгосрочные воздействия в настоящее время менее выражены, но они остаются ключевой особенностью повествования.

Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения

Потерянные записи превосходны в своей интерактивности и внимании к деталям, отличительные знаки работы «Не кида».

Например, в одной сцене Свон выражает желание мороженого от близлежащего грузовика. Игроки могут выбрать ее желание или продолжить другие задачи. Задержка слишком длинной приводит к закрытию грузовика, что, в свою очередь, изменяет последующие разговоры с новыми символами.

Лебедь и ее друзьяИзображение: Ensigame.com

Игровой мир динамичен, улучшая его привлекательность. Диалоги разворачиваются в режиме реального времени, напоминающие игры в OxenFree и Celltale, с персонажами, прерывающими друг друга, меняя темы и даже предлагая молчание в качестве ответа. Иногда выбор ничего не может быть более эффективным, чем раскрыть секретный импульсив.

Свобода строить отношения - это еще одна форма выбора. Нет необходимости искать одобрения каждого; Если персонаж не резонирует, игроки могут просто выбрать их игнорировать. Застенчивая природа лебедя позволяет постепенно открывать, руководствуясь решениями игроков.

Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи

Лебедь дома Изображение: Ensigame.com

НЕТ NONG NACK ИМЕТЕ КРАСКИЙ КАРТИРОВАНИЙ, которые чувствуют себя подлинными. Они громкие, иногда неуклюжи в своем юном идеализме, но глубоко искренние.

Однажды я критиковал главный состав жизни странным: двойная экспозиция за отсутствие глубины, задаваясь вопросом, не резонировали ли интерактивные фильмы. Оказывается, проблема была в другом месте. Deck Nine не запечатлевает личности так же эффективно, как не кивает.

Лебедь очаровательна-обычная 16-летняя, которая борется с неуверенностью в себе, постоянно беспокоится о своих словах и использует свою видеокамеру в качестве щита. Хотя она может показаться, напоминающая Макса Колфилда из жизни странно , персонаж Лебедя чувствует себя свежим и отчетливым.

Лебедь Изображение: Ensigame.com

Ее друзья - кэм, Кейт и Нора - знакомые архетипы, но превосходят их. Нора, панк -девушка с красочными ударами и большими американскими мечтами, удивляет ее осторожной природой, в то время как Кейт, страстный писатель, часто стремится к смелым действиям, призывая Лебедя схватить момент. Оттеем ценит вдумчивых и серьезных людей.

В своей компании игроки снова почувствуют подростков, убедившись, что они понимают жизнь, независимо от их фактического возраста. Lost Records - это путешествие во времени, не только в молодежь, но и в сердце 90 -х годов.

Город стоит мечтать о

Ностальгия вплетается во все аспекты игры, воплощенный в комнате Лебедя, сокровищницей артефактов 90 -х годов. От громоздких телевизоров и лент VHS до гибких дисков, тамагочи, кубиков Рубика и куклов троллей, каждая деталь предлагает разведку и размышление.

Пасхальные яйца, ссылаясь на поп-культуру, предостаточно: Сабрина , Секретные материалы , Танк Девушка , Гуни , Сумерки , Каспер , Месть ботаников -и это всего лишь фильмы. Игра также кивает на видеоигры, такие как OxenFree , Night in the Woods , Control и, конечно, жизнь странная , а также книги и музыка, такие как House of Leaves , Nine Inch Nails и Nirvana.

Лебедь Изображение: Ensigame.com

Самым явным ссылкой является 27-летний разрыв заговора, напоминающий его Стивена Кинга.

Саундтрек заслуживает особого упоминания. Не выбирайте Nod's Dream-Pop и инди-рок мелодии, в том числе выдающийся трек «Увидимся в аду», идеально дополняет атмосферу игры. Первоначально я думал, что музыка не резонирует, но «дикое неизвестное» застряла в моей голове в течение нескольких дней.

Благодаря мастерской интеграции всех этих элементов, Velvet Bay появляется как типичный сонный американский город - к дне, жуткий ночью. Чем больше игроков исследуют, тем больше блум и ярости интриги и смешиваются.

Медленкий сюжет: определяющая особенность истории

Все главные герои Изображение: Ensigame.com

История разворачивается в неторопливом темпе, настолько, что загадочный аспект можно было забыть. В отличие от жизни странно , когда переход от подростковой жизни к детективной работе является быстрым, Lost Records занимает свое время. Он настаивает на том, что игроки узнают персонажей, кузнили связи и впитываются в атмосфере 90 -х годов, прежде чем повествование сдвигает шестерни.

Для меня эта медленная сборка не является недостатком, хотя это может не соответствовать вкусу каждого. Напряжение возрождается во второй половине первого эпизода (или «катушка»), кульминацией которого является захватывающий скалолаз, который создает почву для следующего выпуска. Это заставляет игроков стремиться к теоретизированию и спекуляциям - экскурсии, что предполагали разработчики.

Lost Records: Bloom & Rage транспортирует игроков в 90 -е годы, даже если они никогда не пережили их. Это игра, которая знает свою аудиторию и не претендует на то, чтобы быть чем -то еще. Он воплощает все важные элементы для успеха в своем жанре: связанные персонажи, вовлеченные взаимодействия и обещание убедительной истории. Полное влияние его повествования будет раскрыто с выпуском второй части 15 апреля. Я с нетерпением жду вывода, надеясь, что не кивнет, снова выйдет на их магию повествования.

Трендовые игры Более >