by Logan Jan 21,2025
Ken Levine riflette sulla chiusura inaspettata di Irrational Games in seguito al successo di BioShock Infinite, definendo la decisione "complicata". Rivela che la chiusura dello studio ha sorpreso la maggior parte dei suoi dipendenti, affermando: "Pensavo che avrebbero continuato. Ma non era la mia azienda."
Irrational Games, co-fondata da Levine, Chey e Fermier, ha creato l'acclamato franchise BioShock. L'annuncio di Levine della chiusura dello studio nel 2014, dopo l'uscita di BioShock Infinite, ha portato al suo rebranding nel 2017 come Ghost Story Games sotto Take-Two Interactive. Questa chiusura è avvenuta in un periodo difficile per l'industria dei videogiochi, segnato da significativi licenziamenti presso importanti studi.
In una recente intervista con Edge Magazine (tramite PC Gamer), Levine ha elaborato le circostanze. Ha ammesso di avere avuto problemi personali durante lo sviluppo di BioShock Infinite, il che ha contribuito al suo desiderio di lasciare Irrational, anche se sperava che lo studio continuasse. La chiusura, ha confermato, è stata uno shock. Cita il suo stato d'animo come fattore, spiegando: "Non credo di essere in condizioni tali da poter essere un buon leader". L'eredità di Irrational include il suo contributo al genere dei giochi di ruolo horror con System Shock 2 e il successo di critica di BioShock Infinite.
Nonostante la tristezza che circonda la narrativa di BioShock Infinite, l'impatto del gioco sui giocatori è innegabile. Guardando indietro, Levine suggerisce che Take-Two avrebbe potuto permettere a Irrational di lavorare su un remake di BioShock, credendo che "Sarebbe stato un buon titolo per Irrational per farsi un'idea". Si è adoperato per rendere la chiusura dello studio il più indolore possibile per i dipendenti, fornendo pacchetti di transizione e supporto continuo.
L'imminente BioShock 4 ha generato una notevole attesa. Sebbene annunciata cinque anni fa, la data di rilascio rimane non confermata poiché 2K e Cloud Chamber Studios continuano lo sviluppo. I fan sperano che il gioco incorpori le lezioni apprese dall'uscita di BioShock Infinite, con speculazioni incentrate su una potenziale ambientazione a mondo aperto pur mantenendo la prospettiva in prima persona caratteristica della serie.
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