Дом >  Новости >  Создатель Bioshock был шокирован закрытием иррациональной игры

Создатель Bioshock был шокирован закрытием иррациональной игры

by Logan Jan 21,2025

Создатель Bioshock был шокирован закрытием иррациональной игры

Кен Левин размышляет о неожиданном закрытии Irrational Games после успеха BioShock Infinite, называя это решение «сложным». Он рассказывает, что закрытие студии удивило большинство ее сотрудников, заявив: «Я думал, что они будут продолжать. Но это была не моя компания».

Irrational Games, сооснователями которой являются Левайн, Чей и Фермье, создали знаменитую франшизу BioShock. Объявление Левина в 2014 году о закрытии студии после выпуска BioShock Infinite привело к ее ребрендингу в 2017 году на Ghost Story Games под Take-Two Interactive. Это закрытие произошло в сложный период для индустрии видеоигр, отмеченный значительными увольнениями в известных студиях.

В недавнем интервью журналу Edge Magazine (через PC Gamer) Левин подробно рассказал об обстоятельствах. Он признался, что во время разработки BioShock Infinite у него были личные трудности, которые способствовали его желанию покинуть Irrational, хотя он надеялся, что студия продолжит работу. Закрытие, подтвердил он, стало шоком. В качестве фактора он называет свое собственное душевное состояние, объясняя: «Я не думаю, что я был в каком-то состоянии, чтобы быть хорошим лидером». Наследие Irrational включает в себя вклад в жанр ролевых игр ужасов с System Shock 2 и успех BioShock Infinite у критиков.

Пост-бесконечные размышления Левайна и предположения о BioShock 4

Несмотря на печаль, окружающую повествование BioShock Infinite, влияние игры на игроков неоспоримо. Оглядываясь назад, Левин предполагает, что Take-Two могла бы позволить Irrational работать над ремейком BioShock, полагая, что «это было бы хорошей игрой для Irrational, чтобы разобраться». Он постарался сделать закрытие студии максимально безболезненным для сотрудников, предоставив переходные пакеты и постоянную поддержку.

Грядущий BioShock 4 вызвал большие ожидания. Дата релиза была объявлена ​​пять лет назад, но дата релиза остается неподтвержденной, поскольку 2K и Cloud Chamber Studios продолжают разработку. Поклонники надеются, что игра будет включать в себя уроки, извлеченные из выпуска BioShock Infinite, при этом спекуляции сосредоточены на потенциальном сеттинге открытого мира, сохраняя при этом характерный для серии вид от первого лица.

Трендовые игры Более >