by Logan Jan 21,2025
켄 레빈(Ken Levine)은 바이오쇼크 인피니트(BioShock Infinite)의 성공 이후 예상치 못한 이레셔널 게임즈(Irrational Games)의 폐쇄를 회상하며 결정이 "복잡했다"고 말했습니다. 그는 스튜디오 폐쇄 소식에 "계속 할 줄 알았는데 내 회사가 아니었다"며 대부분의 직원들을 놀라게 했다고 폭로했다.
Levine, Chey, Fermier가 공동 창립한 Irrational Games는 호평을 받은 BioShock 프랜차이즈를 만들었습니다. BioShock Infinite 출시 이후 Levine의 2014년 스튜디오 폐쇄 발표로 인해 2017년에는 Take-Two Interactive의 Ghost Story Games로 브랜드가 변경되었습니다. 이번 폐쇄는 유명 스튜디오의 대규모 해고로 인해 비디오 게임 산업이 어려운 시기를 겪으면서 발생했습니다.
최근 Edge Magazine(PC Gamer를 통해)과의 인터뷰에서 Levine은 상황을 자세히 설명했습니다. 그는 바이오쇼크 인피니트 개발 과정에서 개인적인 어려움을 겪었다는 사실을 인정했고, 이는 스튜디오가 계속되기를 바랐지만 이로 인해 이레셔널을 떠나고 싶은 마음이 생겼습니다. 그는 폐쇄가 충격이었다고 확인했다. 그는 자신의 심리상태를 이유로 “내가 좋은 리더가 될 수 있는 상태는 아니었다고 생각한다”고 설명했다. Irrational의 유산에는 System Shock 2를 통해 공포 RPG 장르에 기여한 것과 BioShock Infinite의 결정적인 성공이 포함됩니다.
BioShock Infinite의 내러티브를 둘러싼 슬픔에도 불구하고 게임이 플레이어에게 미치는 영향은 부인할 수 없습니다. 되돌아보면 Levine은 Take-Two가 Irrational이 BioShock 리메이크 작업을 수행하도록 허용할 수 있었을 것이라고 제안하며 "그것은 Irrational이 머리를 숙이는 데 좋은 타이틀이었을 것입니다."라고 믿었습니다. 그는 전환 패키지와 지속적인 지원을 제공하여 직원들이 최대한 고통 없이 스튜디오를 폐쇄할 수 있도록 노력했습니다.
곧 출시될 바이오쇼크 4가 상당한 기대를 불러일으켰습니다. 5년 전에 발표되었지만 2K와 Cloud Chamber Studios가 개발을 계속함에 따라 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다. 팬들은 시리즈 특유의 1인칭 시점을 유지하면서 잠재적인 오픈 월드 설정에 초점을 맞추는 추측과 함께 BioShock Infinite 출시에서 얻은 교훈을 게임에 통합할 것으로 기대하고 있습니다.
신의탑 1주년 기념 업데이트
PS5 Pro, Black Ops 6, BG3, FF7 Rebirth, Palworld 등 출시 그래픽 향상
Age of Empires Mobile - 2025년 1월 작동 중인 모든 교환 코드
RuneScape는 2024년과 2025년의 로드맵을 공개합니다. 정말 대단해 보입니다!
S.T.A.L.K.E.R. 2: 지연 발표, 심층 분석 임박
창조하고 정복하세요: Tormentis가 던전 마스터리를 공개합니다
닌텐도 박물관은 교토에서 마리오 아케이드 클래식, 닌텐도 유모차 등을 전시합니다.
뉴 블랙 클로버: 마법사 왕