Bahay >  Balita >  Nagulat ang Bioshock Creator sa Pagsara ng Hindi Makatwirang Mga Laro

Nagulat ang Bioshock Creator sa Pagsara ng Hindi Makatwirang Mga Laro

by Logan Jan 21,2025

Nagulat ang Bioshock Creator sa Pagsara ng Hindi Makatwirang Mga Laro

Si Ken Levine ay sumasalamin sa hindi inaasahang pagsasara ng Irrational Games kasunod ng tagumpay ng BioShock Infinite, na tinatawag ang desisyon na "komplikado." Ibinunyag niya na ikinagulat ng karamihan sa mga empleyado nito ang pagsasara ng studio, at sinabing, "Akala ko magpapatuloy sila. Pero hindi ko iyon kumpanya."

Irrational Games, na co-founded nina Levine, Chey, at Fermier, ang lumikha ng kinikilalang BioShock franchise. Ang anunsyo ni Levine noong 2014 tungkol sa pagsasara ng studio, pagkatapos ng pagpapalabas ng BioShock Infinite, ay humantong sa rebranding nito noong 2017 bilang Ghost Story Games sa ilalim ng Take-Two Interactive. Ang pagsasara na ito ay naganap sa gitna ng isang mapaghamong panahon para sa industriya ng video game, na minarkahan ng makabuluhang pagtanggal sa mga kilalang studio.

Sa isang kamakailang panayam sa Edge Magazine (sa pamamagitan ng PC Gamer), ipinaliwanag ni Levine ang mga pangyayari. Inamin niya ang mga personal na pakikibaka sa panahon ng pag-unlad ng BioShock Infinite, na nag-ambag sa kanyang pagnanais na umalis sa Irrational, kahit na umaasa siyang magpapatuloy ang studio. Ang pagsasara, kinumpirma niya, ay isang shock. He cites his own state of mind as a factor, explaining, "I don't think I was in any state to be a good leader." Kasama sa legacy ng Irrational ang mga kontribusyon nito sa horror RPG genre na may System Shock 2 at ang kritikal na tagumpay ng BioShock Infinite.

Ang Post-Infinite Reflections ni Levine at BioShock 4 Speculation

Sa kabila ng kalungkutan na nakapalibot sa salaysay ng BioShock Infinite, hindi maikakaila ang epekto ng laro sa mga manlalaro. Sa pagbabalik-tanaw, iminumungkahi ni Levine na maaaring pinahintulutan ng Take-Two ang Irrational na magtrabaho sa isang muling paggawa ng BioShock, na naniniwalang "Iyon ay isang magandang pamagat para sa Irrational upang makuha ang kanilang ulo sa paligid." Sinikap niyang gawing hindi masakit hangga't maaari ang pagsasara ng studio para sa mga empleyado, na nagbibigay ng mga transition package at patuloy na suporta.

Ang paparating na BioShock 4 ay nakabuo ng malaking pag-asa. Habang inanunsyo limang taon na ang nakakaraan, ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma habang ang 2K at Cloud Chamber Studios ay nagpapatuloy sa pagbuo. Umaasa ang mga tagahanga na isasama ng laro ang mga aral na natutunan mula sa paglabas ng BioShock Infinite, na may haka-haka na tumutuon sa isang potensyal na open-world setting habang pinapanatili ang signature first-person perspective ng serye.

Mga Trending na Laro Higit pa >