by Logan Jan 21,2025
肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《Irrational Games》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉令大多數員工感到驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。”
Irrational Games 由 Levine、Chey 和 Fermier 共同創立,創造了廣受好評的《生化奇兵》係列。 在《生化奇兵:無限》發行後,萊文於 2014 年宣布關閉工作室,並於 2017 年在 Take-Two Interactive 旗下更名為 Ghost Story Games。 此次關閉發生在視頻遊戲行業麵臨挑戰的時期,著名工作室大幅裁員。
在最近接受《Edge》雜誌采訪時(來自 PC Gamer),萊文詳細闡述了當時的情況。 他承認在《生化奇兵:無限》的開發過程中經曆過個人掙紮,這促使他希望離開《無理性》,但他希望工作室能夠繼續下去。他證實,這次關閉令人震驚。 他引用了自己的心態作為一個因素,並解釋說:“我認為我在任何狀態下都無法成為一名優秀的領導者。” Irrational 的遺產包括《網絡奇兵 2》對恐怖 RPG 類型的貢獻以及《生化奇兵:無限》的巨大成功。
盡管《生化奇兵:無限》的敘事充滿悲傷,但遊戲對玩家的影響是不可否認的。 回顧過去,萊文認為 Take-Two 可以讓《無理性》重製《生化奇兵》,並相信“這對《無理性》來說是一個很好的標題,可以讓他們頭腦清醒。” 他努力讓工作室的關閉對員工來說盡可能輕鬆,提供過渡方案和持續的支持。
即將推出的《生化奇兵 4》引起了人們的極大期待。 盡管五年前就已宣布,但由於 2K 和 Cloud Chamber Studios 仍在繼續開發,發布日期尚未確定。 粉絲們希望這款遊戲能夠吸取《生化奇兵:無限》發行中的經驗教訓,猜測的重點是潛在的開放世界背景,同時保留該係列標誌性的第一人稱視角。