บ้าน >  ข่าว >  ผู้สร้าง Bioshock ตกตะลึงกับการปิดเกมอย่างไร้เหตุผล

ผู้สร้าง Bioshock ตกตะลึงกับการปิดเกมอย่างไร้เหตุผล

by Logan Jan 21,2025

ผู้สร้าง Bioshock ตกตะลึงกับการปิดเกมอย่างไร้เหตุผล

Ken Levine สะท้อนให้เห็นถึงการปิดตัวของ Irrational Games อย่างไม่คาดคิด หลังจากความสำเร็จของ BioShock Infinite โดยเรียกการตัดสินใจครั้งนี้ว่า "ซับซ้อน" เขาเปิดเผยว่าการปิดตัวของสตูดิโอทำให้พนักงานส่วนใหญ่ประหลาดใจ โดยกล่าวว่า "ฉันคิดว่าพวกเขาจะดำเนินการต่อ แต่มันไม่ใช่บริษัทของฉัน"

Irrational Games ซึ่งร่วมก่อตั้งโดย Levine, Chey และ Fermier ได้สร้างแฟรนไชส์ ​​BioShock ที่ได้รับการยกย่อง การประกาศปิดสตูดิโอของ Levine ในปี 2014 หลังจากการเปิดตัว BioShock Infinite นำไปสู่การรีแบรนด์ในปี 2017 เป็น Ghost Story Games ภายใต้ Take-Two Interactive การปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยมีการเลิกจ้างจำนวนมากในสตูดิโอที่มีชื่อเสียง

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Edge Magazine (ผ่าน PC Gamer) Levine ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ดังกล่าว เขายอมรับว่าต้องดิ้นรนส่วนตัวในระหว่างการพัฒนา BioShock Infinite ซึ่งมีส่วนทำให้เขาปรารถนาที่จะออกจาก Irrational แม้ว่าเขาจะหวังว่าสตูดิโอจะดำเนินต่อไปก็ตาม เขายืนยันว่าการปิดครั้งนี้เป็นเรื่องที่น่าตกใจ เขาอ้างถึงสภาพจิตใจของตัวเองเป็นปัจจัย โดยอธิบายว่า "ฉันไม่คิดว่าตัวเองจะเป็นผู้นำที่ดีได้" มรดกของ Irrational รวมถึงการมีส่วนร่วมในเกมแนว RPG แนวสยองขวัญด้วย System Shock 2 และความสำเร็จครั้งสำคัญของ BioShock Infinite

ภาพสะท้อนหลังไม่มีที่สิ้นสุดของ Levine และการเก็งกำไร BioShock 4

แม้จะมีความโศกเศร้ารอบ ๆ การเล่าเรื่องของ BioShock Infinite แต่ผลกระทบของเกมที่มีต่อผู้เล่นก็ไม่อาจปฏิเสธได้ เมื่อมองย้อนกลับไป Levine แนะนำว่า Take-Two อาจอนุญาตให้ Irrational ทำงานในเกมรีเมค BioShock โดยเชื่อว่า "นั่นคงจะเป็นชื่อที่ดีสำหรับ Irrational ที่จะได้เข้ามามีส่วนร่วม" เขามุ่งมั่นที่จะทำให้การปิดสตูดิโอเป็นไปอย่างง่ายดายสำหรับพนักงาน โดยจัดเตรียมแพ็คเกจการเปลี่ยนผ่านและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

BioShock 4 ที่กำลังจะมาถึงได้สร้างความคาดหวังอย่างมาก แม้ว่าจะมีการประกาศเมื่อห้าปีที่แล้ว แต่วันวางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยัน เนื่องจาก 2K และ Cloud Chamber Studios ยังคงพัฒนาต่อไป แฟน ๆ หวังว่าเกมดังกล่าวจะรวมบทเรียนที่ได้รับจากการเปิดตัวของ BioShock Infinite โดยการคาดเดาจะเน้นไปที่ฉากโลกเปิดที่เป็นไปได้ ในขณะที่ยังคงรักษามุมมองของบุคคลที่หนึ่งอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >