အိမ် >  သတင်း >  Bioshock တီထွင်ဖန်တီးသူသည် အသုံးမကျသောဂိမ်းများပိတ်ခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။

Bioshock တီထွင်ဖန်တီးသူသည် အသုံးမကျသောဂိမ်းများပိတ်ခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။

by Logan Jan 21,2025

Bioshock တီထွင်ဖန်တီးသူသည် အသုံးမကျသောဂိမ်းများပိတ်ခြင်းကြောင့် ထိတ်လန့်သွားခဲ့သည်။

Ken Levine သည် BioShock Infinite အောင်မြင်ပြီးနောက် မမျှော်လင့်ထားသော Irrational Games များကို ပိတ်ပစ်ခြင်းအပေါ် တွေးတောကာ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို "ရှုပ်ထွေးသည်" ဟုခေါ်ဆိုသည်။ စတူဒီယိုပိတ်လိုက်တာက ဝန်ထမ်းအများစုကို အံ့အားသင့်စေတယ်လို့ သူက ထုတ်ဖော်ပြောကြားပြီး "သူတို့က ဆက်သွားမယ်ထင်တယ်။ ဒါပေမယ့် အဲဒါက ကျွန်တော့်ကုမ္ပဏီမဟုတ်ဘူး" လို့ ပြောပါတယ်။

Levine၊ Chey နှင့် Fermier တို့မှ ပူးပေါင်းတည်ထောင်ထားသော Irrational Games သည် ကျော်ကြားသော BioShock franchise ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ BioShock Infinite ထွက်ရှိပြီးနောက် Levine ၏ 2014 ခုနှစ် ကြေငြာချက်သည် Take-Two Interactive လက်အောက်ရှိ Ghost Story Games အဖြစ် ၎င်း၏ 2017 အမည်ပြောင်းခြင်းကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောစတူဒီယိုများတွင် သိသိသာသာ အလုပ်ဖြုတ်ခံရမှုများကြောင့် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအတွက် စိန်ခေါ်မှုကာလတစ်ခုကြားတွင် ဤပိတ်သိမ်းမှုသည် ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။

မကြာသေးမီက Edge မဂ္ဂဇင်း (PC Gamer မှတဆင့်) အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Levine က အခြေအနေများကို အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။ သူသည် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Irrational ကို စွန့်ခွာလိုသော ဆန္ဒကို ပံ့ပိုးပေးသည့် BioShock Infinite ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွင်း ကိုယ်ရေးကိုယ်တာ ရုန်းကန်မှုများကို ဝန်ခံခဲ့ပြီး စတူဒီယိုတွင် ဆက်လက်ရှိနေမည်ဟု မျှော်လင့်ထားသည်။ ပိတ်သိမ်းခြင်းမှာ တုန်လှုပ်စရာဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူက သူ့စိတ်နေစိတ်ထားကို အချက်တစ်ချက်အဖြစ် ကိုးကားပြီး “ခေါင်းဆောင်ကောင်းတစ်ယောက်ဖြစ်ဖို့ ဘယ်အခြေအနေမှာ ရောက်နေပြီလို့ မထင်ဘူး” လို့ ရှင်းပြပါတယ်။ Irrational ၏အမွေအနှစ်တွင် System Shock 2 ပါသော ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ RPG အမျိုးအစားနှင့် BioShock Infinite ၏ အရေးပါသောအောင်မြင်မှုတို့ ပါဝင်ပါသည်။

Levine's Post-Infinite Reflections နှင့် BioShock 4 speculation

BioShock Infinite ၏ဇာတ်ကြောင်းပတ်ပတ်လည်တွင် ဝမ်းနည်းကြေကွဲနေသော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအပေါ်တွင် သက်ရောက်မှုရှိသည်မှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။ နောက်ကြောင်းပြန်ကြည့်ရင်၊ Levine က Take-Two က BioShock ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုမှာ Irrational ကို Irrational က ခွင့်ပြုနိုင်ခဲ့ပြီး "ဒါက Irrational အတွက် ကောင်းတဲ့ ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်လိမ့်မယ်" လို့ ယုံကြည်ပါတယ်။ စတူဒီယိုပိတ်သိမ်းခြင်းကို ဝန်ထမ်းများအတွက် အတတ်နိုင်ဆုံး နာကျင်မှုမရှိစေရန်၊ အကူးအပြောင်း ပက်ကေ့ဂျ်များနှင့် ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်ရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။

လာမည့် BioShock 4 သည် များစွာသောမျှော်လင့်ချက်ကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သည့်ငါးနှစ်က ကြေငြာခဲ့သော်လည်း 2K နှင့် Cloud Chamber Studios သည် ဆက်လက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေသောကြောင့် ထွက်ရှိမည့်ရက်ကို အတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ ဂိမ်းသည် BioShock Infinite ၏ ထွက်ရှိမှုမှ သင်ခန်းစာများကို ပေါင်းစပ်ထားကာ စီးရီး၏ ပထမဆုံးလူမြင်ကွင်းကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားကာ အလားအလာရှိသော open-world ဆက်တင်အပေါ် အာရုံစိုက်ထားသည့် ထင်ကြေးပေးမှုများနှင့်အတူ ဂိမ်းသည် ဂိမ်းတွင်ပါဝင်လာမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >