Dom >  Aktualności >  Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

by Logan Jan 21,2025

Twórca Bioshock był zszokowany zamknięciem Irrational Games

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, nazywając tę ​​decyzję „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​zamknięcie studia zaskoczyło większość pracowników, stwierdzając: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma”.

Irrational Games, którego współzałożycielami są Levine, Chey i Fermier, stworzyło uznaną serię BioShock. Ogłoszenie przez Levine'a zamknięcia studia w 2014 r., po wydaniu BioShock Infinite, doprowadziło do rebrandingu studia w 2017 r. na Ghost Story Games w ramach Take-Two Interactive. Zamknięcie to nastąpiło w trudnym okresie dla branży gier wideo, naznaczonym znacznymi zwolnieniami w czołowych studiach.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine szczegółowo opisał okoliczności. Przyznał się do osobistych zmagań podczas tworzenia BioShock Infinite, co przyczyniło się do jego chęci opuszczenia Irrational, choć miał nadzieję, że studio będzie kontynuowane. Zamknięcie, jak potwierdził, było szokiem. Jako czynnik podaje swój własny stan umysłu i wyjaśnia: „Nie sądzę, żebym był w jakimkolwiek stanie, aby być dobrym przywódcą”. Dziedzictwo Irrational obejmuje jego wkład w gatunek horrorów RPG z System Shock 2 i krytyczny sukces BioShock Infinite.

Refleksje Levine’a po Infinite i spekulacje na temat BioShock 4

Pomimo smutku otaczającego narrację BioShock Infinite, wpływ gry na graczy jest niezaprzeczalny. Patrząc wstecz, Levine sugeruje, że Take-Two mógł pozwolić Irrational pracować nad remake'iem BioShocka, wierząc, że „to byłby dobry tytuł dla Irrational, aby dać sobie spokój”. Dołożył wszelkich starań, aby zamknięcie studia było jak najbardziej bezbolesne dla pracowników, zapewniając pakiety przejściowe i bieżące wsparcie.

Nadchodzący BioShock 4 wzbudził spore oczekiwania. Choć ogłoszono to pięć lat temu, data premiery pozostaje niepotwierdzona, ponieważ 2K i Cloud Chamber Studios kontynuują prace nad grą. Fani mają nadzieję, że gra uwzględni wnioski wyciągnięte z premiery BioShock Infinite, a spekulacje skupiają się na potencjalnym świecie otwartym, zachowując jednocześnie charakterystyczną dla serii perspektywę pierwszej osoby.

Popularne gry Więcej >