Ev >  Haberler >  Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

by Logan Jan 21,2025

Bioshock Yaratıcısı, Mantıksız Oyunların Kapatılmasıyla Şok Oldu

Ken Levine, BioShock Infinite'in başarısının ardından Irrational Games'in beklenmedik kapanışını değerlendirerek kararı "karmaşık" olarak nitelendirdi. Stüdyonun kapatılmasının çalışanlarının çoğunu şaşırttığını belirterek, "Devam edeceklerini sanıyordum. Ama bu benim şirketim değildi."

Levine, Chey ve Fermier'in kurucu ortağı olduğu Irrational Games, beğeni toplayan BioShock serisini yarattı. Levine'nin 2014'te BioShock Infinite'in piyasaya sürülmesinin ardından stüdyonun kapatılacağını duyurması, stüdyonun 2017'de Take-Two Interactive altında Ghost Story Games olarak yeniden markalaşmasına yol açtı. Bu kapanış, önde gelen stüdyolarda ciddi işten çıkarmaların yaşandığı, video oyun sektörünün zorlu bir döneminde gerçekleşti.

Edge Magazine ile (PC Gamer aracılığıyla) yakın zamanda yapılan bir röportajda Levine, koşulları detaylandırdı. BioShock Infinite'in gelişimi sırasında Irrational'dan ayrılma arzusuna katkıda bulunan kişisel mücadeleleri itiraf etti, ancak stüdyonun devam edeceğini umuyordu. Kapanmanın bir şok olduğunu doğruladı. Kendi ruh halini bir faktör olarak gösteriyor ve şöyle açıklıyor: "İyi bir lider olacak durumda olduğumu düşünmüyorum." Irrational'ın mirası, System Shock 2 ile korku RPG türüne yaptığı katkıları ve BioShock Infinite'in kritik başarısını içeriyor.

Levine'in Sonsuz Sonrası Yansımaları ve BioShock 4 Spekülasyonları

BioShock Infinite'in anlatımındaki üzüntüye rağmen oyunun oyuncular üzerindeki etkisi yadsınamaz. Geriye dönüp baktığında Levine, Take-Two'nun Irrational'ın bir BioShock yeniden yapımı üzerinde çalışmasına izin verebileceğini öne sürüyor ve "Bu, Irrational'ın kafasını toparlaması için iyi bir başlık olurdu" diye düşünüyor. Geçiş paketleri ve sürekli destek sağlayarak stüdyonun kapanışını çalışanlar için mümkün olduğunca sorunsuz hale getirmeye çalıştı.

Yaklaşan BioShock 4 önemli bir beklenti yarattı. Beş yıl önce duyurulmasına rağmen, 2K ve Cloud Chamber Studios'un geliştirmeye devam etmesi nedeniyle çıkış tarihi henüz doğrulanmadı. Hayranlar, oyunun BioShock Infinite'in çıkışından öğrenilen dersleri bir araya getireceğini ve spekülasyonların serinin kendine özgü birinci şahıs bakış açısını korurken potansiyel bir açık dünya ortamına odaklanacağını umuyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >