by Mia Mar 21,2025
Assassin 's Creed Mirage의 Parkour는 두 명의 프로 파커 운동 선수의 현실 점검에 직면했습니다. 게임의 현실주의와 Ubisoft의 봉건 일본의 세심한 레크리에이션에 대한 통찰력을 발견하십시오.
최근 PC 게이머 "현실 점검"비디오 (3 월 15 일)에서 Storror 팀원 인 Toby Segar와 Benj Cave는 유명한 Parkour 선수 인 Assassin의 Creed Mirage의 Parkour에 대한 전문가 의견을 시리즈의 이전 항목과 비교했습니다. 둘 다 Assassin 's Creed 팬이자 Parkour 테마 비디오 게임 인 Storror Parkour Pro 의 제작자입니다.
Segar는 주인공 야스케가 "알파인 무릎"기술을 사용하여 등반하는 장면을 강조했습니다. 그는 "파커에 대한 증오 범죄"라고 선언했다.
Cave는 평가없이 무제한 체력과 무모한 기동에 대한 시리즈의 비현실적인 묘사를 비판했습니다. 그는 실제 Parkour는 신중한 계획, 관찰 및 느리고 의도적 인 접근 방식, 게임의 묘사와는 대조적이라고 설명했다.
게임의 가상의 특성을 인정하면서 Ubisoft의 현실주의에 대한 헌신은 분명합니다. 게임 디렉터 Charles Benoit (IGN 인터뷰, 1 월)은 게임의 지연된 출시가 부분적으로 Parkour 메커니즘을 정제하기 때문이라고 밝혔다.
Parkour 외에도 Ubisoft의 역사적 정확성에 대한 헌신은 게임의 "Cultural Discovery"기능을 통해 빛납니다 (Ubisoft 웹 사이트, 3 월 18 일). Ubisoft 편집 Comms Manager Chastity Vicencio가 설명한 바와 같이,이 게임 내 Codex는 역사가와 박물관 자원의 도움으로 편집 된 Azuchi-Momoyama 시대에 대한 상세한 역사적, 예술적, 문화적 통찰력을 제공합니다. 출시시 125 개가 넘는 출품작을 자랑하며 앞으로도 Assassin 's Creed Mirage 의 Baghdad 역사적 특징의 범위를 능가합니다.
그러나이 비전을 실현하는 것은 도전을 제시했다 (The Guardian, 3 월 17 일). 개발 팀은 봉건 일본의 뉘앙스를 복제하는 데 어려움을 겪었습니다. 특히 독특한 방식은 산악 지형과 상호 작용합니다. 이러한 장애물에도 불구하고 Ubisoft는 노력을 아끼지 않고 역사가들과 협력하고 교토와 오사카로의 연구 여행을 수행하여 시대의 본질을 진정으로 포착했습니다. 수석 프로듀서 인 Marc-Alexis Coté는 "기대치는 전반적으로 높았습니다. 도전 과제였습니다."
Assassin 's Creed Mirage는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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