by Mia Mar 21,2025
O Parkour de Assassin, Creed Mirage, enfrentou uma verificação de realidade de dois atletas profissionais de parkour. Descubra suas idéias sobre o realismo do jogo e a meticulosa recriação da Ubisoft do Japão feudal.
Em um recente vídeo "Reality Check" (15 de março), os membros da equipe de Storor, Toby Segar e Benj Cave, renomados atletas de parkour do Reino Unido, ofereceram suas opiniões especializadas sobre o Parkour de Assassin's Creed Mirage, comparando -o às entradas anteriores da série. Ambos são fãs de Assassin Creed e criadores do Storor Parkour Pro , seu próprio videogame com tema de parkour.
Segar destacou uma cena em que o protagonista Yasuke usa uma técnica de "joelho alpino" para escalar, um movimento considerado impraticável e potencialmente prejudicial pelos praticantes de parkour da vida real. Ele declarou que isso era um "crime de ódio contra o parkour".
Cave criticou ainda mais o retrato irrealista da série de resistência ilimitada e manobras imprudentes sem avaliação. Ele explicou que o parkour do mundo real envolve um planejamento, observação e uma abordagem mais lenta e deliberada, um forte contraste com a representação do jogo.
Embora reconheça a natureza fictícia do jogo, o compromisso da Ubisoft com o realismo é evidente. O diretor de jogos Charles Benoit (IGN, entrevista, janeiro) revelou que o lançamento atrasado do jogo se deve em parte ao refinamento de sua mecânica de parkour.
Além do Parkour, a dedicação da Ubisoft à precisão histórica brilha através do recurso "Cultural Discovery" do jogo (site da Ubisoft, 18 de março). Conforme explicado pelo gerente editorial da Ubisoft, CHASTITY VICENCIO, este Codex no jogo fornece informações históricas, artísticas e culturais detalhadas sobre o período Azuchi-Momoyama, compilado com a ajuda de historiadores e recursos do museu. Com mais de 125 entradas no lançamento e mais por vir, isso supera o escopo da característica histórica de Bagdá de Assassin Creed Mirage .
No entanto, perceber essa visão apresentou desafios (The Guardian, 17 de março). A equipe de desenvolvimento enfrentou dificuldades replicando as nuances do Japão feudal, particularmente a maneira única de que a luz interage com o terreno montanhoso. Apesar desses obstáculos, a Ubisoft não poupou esforço, colaborando com os historiadores e realizando viagens de pesquisa a Kyoto e Osaka para capturar autenticamente a essência da época. Como observou o produtor executivo Marc-Alexis Coté, "as expectativas têm sido tão altas. Foi um desafio".
Assassin's Creed Mirage lança 20 de março de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações!
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