အိမ် >  သတင်း >  Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

by Mia Mar 21,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Mied Miour သည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ် parkour အားကစားသမားနှစ် ဦး မှအမှန်တကယ်စစ်ဆေးမှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏သရုပ်မှန်နှင့် Ubisoft မှပဇ္ဖာပိန်းကိုအပန်းဖြေအနားယူခြင်းသို့သူတို့၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုရှာဖွေပါ။

Assassin's Creed Mirage: ပန်းခြံအဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှု

parkour "ရာဇဝတ်မှုရာဇဝတ်မှု"?

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီက PC Gamer ၏ "အဖြစ်မှန်စစ်ဆေးမှု" ဗွီဒီယို (မတ်လ 15 ရက်) ဗီဒီယို (မတ်လ 15 ရက်), Storror Teagn အဖွဲ့ဝင်များ The Beny Creed Miarge ၏ပန်းခြံများနှင့်ပတ်သက်သောသူတို့၏ကျွမ်းကျင်သူထင်မြင်ယူဆချက်များက၎င်းတို့စီးရီးတွင်ယခင် entries များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ နှစ် ဦး စလုံးသည် Sault's Creed Parkour Parkour Pro ကိုဖန်တီးသူများ,

Segar သည် Jagonist Yasuke ကိုတက်ရန် "Alpine Debee technique ကိုအသုံးပြုသော" alpine deption technique ကိုအသုံးပြုသောမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "ပန်းခြံကိုမုန်းတဲ့ရာဇ 0 တ်မှုကျူးလွန်မှု" လို့သူကြေငြာခဲ့တယ်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

CAVE သည်လက်တွေ့မကျသည့်ရပ်တန့်မှုနှင့်မဆင်မခြင်ပြုမူခြင်းများကိုအကဲဖြတ်ခြင်းမရှိဘဲမဆင်မခြင်လုပ်ခြင်းကို ထပ်မံ. ဝေဖန်ခဲ့သည်။ သူကတကယ့်ကမ္ဘာ့ပန်းခြံကိုဂရုတစိုက်စီစဉ်ခြင်း, လေ့လာခြင်းနှင့်နှေးကွေးခြင်း,

ဂိမ်း၏စိတ်ကူးယဉ်သဘောသဘာဝကိုအသိအမှတ်ပြုနေစဉ် Ubisoft သည်သရုပ်မှန်အပေါ်ကတိကဝတ်ကိုထင်ရှားစေသည်။ ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit (INGIAND အင်တာဗျူး, ဇန်နဝါရီလ) ကပွဲတော်၏နှောင့်နှေးမှုသည်၎င်း၏ parkour monam ကိုသန့်စင်ခြင်းကြောင့်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ခဲ့ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။

ပဒေသရာဇ်ဂျပန်တွင်အပန်းဖြေ

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Parkour အပြင် Ubisoft သည်သမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှန်ကန်မှုကိုဆက်ကပ်အပ်နှံပွဲတော်၏ "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အင်္ဂါရပ် (Ubisoft Website, မတ်လ 18 ရက်) Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့မှ Commas Magaze Vicencio Commastity Vicencio ကရှင်းပြသည့်အတိုင်းဤ In-Game Codex သည်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပြတိုက်အရင်းအမြစ်များ၏အကူအညီဖြင့်စုစည်းထားသော azuchi-momoyama ဒေသသို့သမိုင်းဝင်, အနုပညာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ လွှတ်တင်မှု တွင် 125 ခုကျော်ဝါကြွားခြင်း,

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

သို့သော်ဤရူပါရုံကိုယခုအချိန်တွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုသဘောပေါက်ခြင်း (ဂါးဒီးယန်း, မတ်လ 17 ရက်) ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့သည်ပဒေသရာဇ်ဂျယ်လ်၏အမျိုးသားများ၏စည်းမျဉ်းများကိုပုံတူပွားရန်အခက်အခဲများကြုံတွေ့ရသည်။ ဤအခက်အခဲများရှိသော်ငြား Ubisoft သည်ခေတ်၏အနှစ်သာရကိုစစ်မှန်စွာဖမ်းယူရန် Ubisoft သည်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့်ပူးပေါင်းခြင်းနှင့်သုတေသနနှင့်အိုဆာကာတို့အားသုတေသနခရီးစဉ်များပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéတွင် "မျှော်လင့်ချက်များကဒီလောက်မြင့်တက်လာတာပါ။ ဒါဟာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပဲ။ "

Assassin's Creed Mirage သည် 2025, PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်မတ်လ 2025 ရက်, အသစ်ပြောင်းခြင်းများအတွက်ညှိနေပါ!

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >