Rumah >  Berita >  Pergerakan Shadows Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Pergerakan Shadows Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

by Mia Mar 21,2025

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Parkour Assassin's Creed Mirage menghadapi pemeriksaan realiti dari dua atlet Parkour profesional. Cari pandangan mereka ke dalam realisme permainan dan rekreasi Ubisoft yang teliti terhadap feudal Jepun.

Assassin's Creed Mirage: pemeriksaan realiti parkour

Parkour "benci jenayah"?

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Dalam video PC Gamer "Reality Check" baru -baru ini (15 Mac), ahli pasukan Storror Toby Segar dan Benj Cave, atlet parkour UK yang terkenal, menawarkan pendapat pakar mereka mengenai parkour Assassin's Creed Mirage, membandingkannya dengan entri sebelumnya dalam siri ini. Kedua-duanya adalah peminat Creed Assassin dan pencipta Storror Parkour Pro , permainan video bertema parkour mereka sendiri.

Segar menyerlahkan adegan di mana protagonis Yasuke menggunakan teknik "lutut alpine" untuk mendaki, langkah yang dianggap tidak praktikal dan berpotensi memudaratkan oleh pengamal parkour kehidupan sebenar. Ini, dia menyatakan, adalah "jenayah benci terhadap Parkour."

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Gua terus mengkritik siri 'gambaran tidak realistik stamina tanpa had dan manuver yang melulu tanpa penilaian. Dia menjelaskan bahawa parkour dunia nyata melibatkan perancangan yang teliti, pemerhatian, dan pendekatan yang lebih perlahan, lebih disengajakan, berbeza dengan gambaran permainan.

Semasa mengakui sifat fiksyen permainan, komitmen Ubisoft terhadap realisme jelas. Pengarah Permainan Charles Benoit (Wawancara IGN, Januari) mendedahkan bahawa pelepasan permainan yang ditangguhkan sebahagiannya disebabkan oleh penapisan mekanik parkournya.

Mencipta feudal Jepun

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Di luar Parkour, dedikasi Ubisoft untuk ketepatan sejarah bersinar melalui ciri "Penemuan Kebudayaan" permainan (laman web Ubisoft, 18 Mac). Seperti yang dijelaskan oleh pengurus editorial Ubisoft Chastity Vicencio, Codex dalam permainan ini menyediakan pandangan sejarah, artistik, dan budaya terperinci ke dalam zaman Azuchi-Momoyama, disusun dengan bantuan sejarawan dan sumber muzium. Mempunyai lebih daripada 125 penyertaan pada pelancaran, dan banyak lagi yang akan datang, ini melampaui skop ciri sejarah Baghdad Assassin's Creed Mirage .

Pergerakan Bayang -bayang Assassin's Creed dikaji oleh dua atlet parkour

Walau bagaimanapun, menyedari visi ini memberikan cabaran (The Guardian, 17 Mac). Pasukan pembangunan menghadapi kesukaran mereplikasi nuansa feudal Jepun, terutamanya cara cahaya yang unik berinteraksi dengan kawasan pergunungan. Walaupun halangan ini, Ubisoft tidak berusaha keras, bekerjasama dengan ahli sejarah, dan menjalankan perjalanan penyelidikan ke Kyoto dan Osaka untuk menangkap intipati era. Sebagai pengeluar eksekutif Marc-Alexis Coté berkata, "Harapan telah menjadi tinggi sepanjang. Ia menjadi satu cabaran."

Assassin's Creed Mirage melancarkan 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk maklumat lanjut!

Permainan Trend Lagi >