Dom >  Aktualności >  Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

by Mia Mar 21,2025

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Assassin's Creed Mirage's Parkour zmierzył się z kontrolą rzeczywistości od dwóch profesjonalnych sportowców Parkour. Odkryj ich wgląd w realizm gry i skrupulatne odtworzenie feudalnej Japonii przez Ubisoft.

Assassin's Creed Mirage: A Parkour Reality Chect

Parkour „przestępstwo z nienawiści”?

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

W niedawnym filmie Gamer „Reality Check” (15 marca) członkowie zespołu Storror Toby Segar i Benj Cave, znani sportowcy z Wielkiej Brytanii Parkour, przedstawili swoje ekspertów na temat Assassin's Creed Mirage's Parkour, porównując go z poprzednimi wpisami w serialu. Obaj są fanami Assassin Creed i twórcami Storror Parkour Pro , ich własnej gry wideo o tematyce Parkour.

Segar podkreślił scenę, w której bohater Yasuke używa techniki „alpejskiego kolana” do wspinania się, ruchu uznanego za niepraktyczne i potencjalnie szkodliwe przez prawdziwych praktyków Parkour. To, jak oświadczył, było to „przestępstwo z nienawiści przeciwko Parkour”.

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Cave dalej krytykował serial „nierealistyczne przedstawienie nieograniczonej wytrzymałości i lekkomyślnych manewrów bez oceny. Wyjaśnił, że Parkour w świecie rzeczywistym wymaga starannego planowania, obserwacji i wolniejszego, bardziej celowego podejścia, wyraźnego kontrastu z przedstawieniem gry.

Uznając fikcyjną naturę gry, zobowiązanie Ubisoft w realizm jest widoczne. Dyrektor gry Charles Benoit (wywiad IGN, styczeń) ujawnił, że opóźnione wydanie gry było częściowo spowodowane udoskonaleniem mechaniki Parkour.

Odtwarzanie feudalnej Japonii

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Oprócz Parkour poświęcenie Ubisoft na historyczną dokładność świeci w funkcji „Cultural Discovery” gry (strona internetowa Ubisoft, 18 marca). Jak wyjaśnili menedżer ds. Redakcji Ubisoft Chastity Vicecinco, ten kodeks w grze zapewnia szczegółowe informacje historyczne, artystyczne i kulturowe w okresie Azuchi-Momoyama, opracowane z pomocą historyków i zasobów muzealnych. Oceniając ponad 125 wpisów podczas premiery, a więcej, przewyższa to zakres historycznej funkcji Baghdad Assassin's Creed Mirage .

Assassin's Creed Shadows Ruchy recenzowane przez dwóch sportowców Parkour

Jednak uświadomienie sobie tej wizji stanowiło wyzwania (The Guardian, 17 marca). Zespół programistów napotkał trudności odtworzające niuanse feudalnej Japonii, szczególnie wyjątkowy sposób, w jaki światło wchodzi w interakcje z górzystym terenem. Pomimo tych przeszkód Ubisoft nie oszczędzał żadnego wysiłku, współpracy z historykami i prowadzeniem podróży badawczych do Kioto i Osaki, aby autentycznie uchwycić esencję epoki. Jak zauważył producent wykonawczy Marc-Alexis Coté, „oczekiwania były tak wysokie przez cały czas. To było wyzwanie”.

Assassin's Creed Mirage rozpoczyna 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji!

Popularne gry Więcej >