Trang chủ >  Tin tức >  Các phong trào của Assassin Creed Shadows được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Các phong trào của Assassin Creed Shadows được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

by Mia Mar 21,2025

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Parkour của Assassin Creed Mirage phải đối mặt với một tấm séc thực tế từ hai vận động viên Parkour chuyên nghiệp. Khám phá những hiểu biết của họ về chủ nghĩa hiện thực của trò chơi và giải trí tỉ mỉ của Ubisoft về phong kiến ​​Nhật Bản.

Assassin's Creed Mirage: Kiểm tra thực tế Parkour

Một "tội phạm ghét" parkour?

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Trong một video "Kiểm tra thực tế" PC gần đây (ngày 15 tháng 3), các thành viên trong nhóm Storror Toby Segar và Benj Cave, các vận động viên Parkour nổi tiếng ở Anh, đã đưa ra ý kiến ​​chuyên gia của họ về Parkour của Assassin Creed Mirage, so sánh với các mục trước trong sê -ri. Cả hai đều là những người hâm mộ Assassin Creed và người tạo ra Storror Parkour Pro , trò chơi video có chủ đề Parkour của riêng họ.

Segar nhấn mạnh một cảnh trong đó nhân vật chính Yasuke sử dụng kỹ thuật "Alpine gối" để leo lên, một động thái được coi là không thực tế và có khả năng gây tổn hại bởi các học viên Parkour ngoài đời thực. Điều này, ông tuyên bố, là một "tội ác căm thù chống lại Parkour".

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Cave tiếp tục phê phán bộ phim không thực tế về sức chịu đựng không giới hạn và các thao tác liều lĩnh mà không cần đánh giá. Ông giải thích rằng Parkour trong thế giới thực liên quan đến việc lập kế hoạch cẩn thận, quan sát và cách tiếp cận chậm hơn, có chủ ý hơn, một sự tương phản rõ ràng với mô tả của trò chơi.

Trong khi thừa nhận bản chất hư cấu của trò chơi, cam kết của Ubisoft đối với chủ nghĩa hiện thực là rõ ràng. Giám đốc trò chơi Charles Benoit (Phỏng vấn IGN, tháng 1) tiết lộ rằng việc phát hành chậm trễ của trò chơi là một phần do tinh chỉnh cơ học parkour của nó.

Tái tạo Nhật Bản phong kiến

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Ngoài Parkour, sự cống hiến của Ubisoft cho độ chính xác lịch sử tỏa sáng thông qua tính năng "Khám phá văn hóa" của trò chơi (trang web Ubisoft, ngày 18 tháng 3). Theo giải thích của người quản lý biên tập Ubisoft Comms Chastity Vicencio, Codex trong trò chơi này cung cấp những hiểu biết về lịch sử, nghệ thuật và văn hóa chi tiết về thời Azuchi-Momoyama, được biên soạn với sự giúp đỡ của các nhà sử học và tài nguyên bảo tàng. Tự hào với hơn 125 mục khi ra mắt, và nhiều hơn nữa, điều này vượt qua phạm vi tính năng lịch sử Baghdad của Assassin Creed Mirage .

Assassin từ Creed Shadows M chuyển động được xem xét bởi hai vận động viên Parkour

Tuy nhiên, nhận ra tầm nhìn này đã đưa ra những thách thức (The Guardian, ngày 17 tháng 3). Nhóm phát triển phải đối mặt với những khó khăn trong việc sao chép các sắc thái của Nhật Bản phong kiến, đặc biệt là cách ánh sáng độc đáo tương tác với địa hình miền núi. Bất chấp những rào cản này, Ubisoft không có nỗ lực nào, hợp tác với các nhà sử học và tiến hành các chuyến đi nghiên cứu đến Kyoto và Osaka để nắm bắt một cách chính xác bản chất của thời đại. Như nhà sản xuất điều hành Marc-Alexis Coté đã lưu ý, "những kỳ vọng đã ở mức cao trong suốt. Đó là một thách thức."

Assassin Creed Mirage ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!

Trò chơi thịnh hành Hơn >