by Thomas Apr 18,2025
작년에 Arrowhead의 Helldivers 2는 멀티 플레이어 게임 세계에서 뛰어난 타격을 입었고, 외계인과 로봇과의 격렬한 전투를 통해 은하계에 민주주의를 전파하는 선교사들을 사로 잡았습니다. 이 성공을 바탕으로 Elden Ring의 성공적인 적응에서 보드 게임으로 신선한 Steamforged Games는 이제 Helldivers 2의 빠르게 진행되는 혼란스러운 경험을 탁상으로 가져 오는 데 관심을 돌렸다. 새로운 보드 게임은 현재 GameFound 에서 백업 할 수 있습니다. IGN은 프로토 타입을 연주하고 게임 디자이너 인 Jamie Perkins, Derek Funkhouser 및 Nicholas Yu 와이 흥미 진진한 새로운 프로젝트에 대해 통찰력있는 토론을 할 수있는 기회를 가졌습니다.
17 이미지
비디오 게임이 시작된 직후에 개발 된 Helldivers 2 : 보드 게임은 원본을 그렇게 사랑하는 원본의 본질을 성공적으로 포착합니다. 그것은 소방의 긴장, 혼란스러운 놀라움의 예측 불가능 성 및 팀워크의 중요성을 복제하면서 경험을 향상시키기 위해 독특한 비틀기를 도입합니다.
Helldivers 2는 협력적이고 객관적인 기반의 스커미시 게임으로 남아 있습니다. 1 ~ 4 명의 플레이어 (솔로 플레이어가 두 캐릭터를 사용할 수있는 권장 사항)는 적의 무리와 싸우고 예기치 않은 이벤트를 탐색하는 동시에 미션 목표를 달성하기 위해 협력합니다. 각 플레이어는 독특한 특전, 액션 카드 및 게임당 한 번만 사용할 수있는 강력한 "Valor of Valor"능력을 갖춘 다른 Helldiver 클래스 (Heavy, Sniper, Pyro 또는 Captain)의 역할을 가정합니다. 플레이어는 1 차, 2 차 및 지원 무기, 수류탄 및 세 가지 전략으로 구성된 키트를 장비하여 클래스 카드에 제공되는 제안 된로드 아웃을 제공하지만 숙련 된 플레이어는 게임 플레이 전에 사용자 정의 할 수 있습니다.
게임 플레이는 플레이어가 탐험 할 때 확장되는 그리드 기반 보드에서 전개되어 서브 객관적인 및 1 차 미션 위치 (예 : Perminid Hatcheries)와 같은 원형에서 파괴됩니다. 게임이 진행됨에 따라 더 도전적인 적들이 스폰되고 미션 타이머가 시급성을 추가하여 각 세션이 비디오 게임만큼 열광적이고 긴장감을 보장합니다.
프로토 타입은 터미니 니드 부화장을 파괴하는 데 중점을 두었지만 최종 릴리스에는 여러 목표가 있습니다. 기본 게임에는 각각 10 개의 단위 유형이있는 3 개의 주요 진영 중 두 가지 주요 진영 (터미니드 및 오토마톤)이 포함됩니다. 확정되지는 않았지만, 확장을 통해 일루미 네이트 진영이 추가 될 가능성이 높습니다.
중요한 질문은 보드 게임이 비디오 게임의 압도적 인 느낌을 어떻게 복제하는 방법이었습니다. Helldivers 2는 더 약한 적의 수가 약한 플레이어를 압도하는 좀 살해와는 달리, 임무가 진행됨에 따라 더 많은 전술적 경험을 위해 더 적은 수의 강한 적을 선택합니다.
턴에는 플레이어와 적들이 수영장에 액션 카드를 추가하는 것이 포함되며, 그 후 스팀 포지의 엘든 링 게임과 유사한 이니셔티브 트래커에 섞여 있습니다. 모든 네 번째 액션 카드는 임의의 이벤트를 유발하여 예측 불가능 성을 추가하고 종종 유머러스하거나 도전적인 순간으로 이어집니다.
Helldivers의 전투에는 무기 통계에 따른 주사위 롤이 포함되며 총 롤 값으로 인해 손상이 계산됩니다. 5 점마다 적에게 상처가 발생하여 전투 과정을 간소화하고 히트 또는 미스 메커니즘보다는 히트의 영향에 중점을 둡니다. 우호적 인 화재는 위험으로, 플레이어가 강력한 적을 물리 치는 것에 대한 담보 피해 비용의 무게를 측정해야하므로 전략적 계층을 추가합니다.
눈에 띄는 기능은 'Massed Fire'정비공으로, 플레이어가 범위 내에서 동일한 목표에 대한 공격에 참여하여 비디오 게임의 협력 적 특성을 반영하여 팀워크를 장려합니다.
Nic 은 "비디오 게임에서 팀워크가 핵심입니다."라고 Nic은 설명했습니다. "심하게 장갑을 끼고있는 적을 마주 할 때, 당신은 옆구리와 약점을 목표로 삼아야합니다. 우리는 복잡한 역학없이 보드 게임에서 이것을 복제하고 싶었으므로, 우리는 '대량의 불'을 도입하여 플레이어가 함께 불을 집중시키고 그룹 플레이를 인센티브를 제공 할 수있었습니다."
플레이어는 솔로로 가기로 선택할 수 있지만 '대량 Fire'정비공은 다운 타임을 줄이고 모든 사람들이 참여하고 더 많은 주사위 롤링 흥분을 추가합니다.
고정 된 손상이나 효과로 적의 행동은 간단하며, 플레이어는 인기를 얻을 때 상처 카드를 뽑아 부정적인 영향을 미칩니다. 죽음은 영구적이지 않습니다. 플레이어는 선택한 난이도를 기준으로 정해진 시간 후에도 다시 장비가 완비 될 수 있습니다.
보드 게임에서 누락 된 요소 중 하나는 비디오 게임의 은하 전쟁 기능입니다. 디자이너들은 독특한 경험을 만드는 데 중점을두고 보드 게임을 Helldivers의 훈련 시뮬레이션으로 배치하는 데 집중하기로 결정했습니다.
Jamie는 재미있는 지식을 공유했습니다. "우리는 교육 시뮬레이션으로 배치하고 있습니다. 따라서 비디오 게임의 Helldivers는이 보드 게임을하기 위해이 보드 게임을 할 수 있습니다."
디자이너 인 Nic, Jamie 및 Derek은 새로운 매체에도 불구하고 게임이 지옥의 느낌을 유지하도록 보장했습니다. "우리는 예상치 못한 요소, 오작동 할 수있는 전략 및 지옥의 특징 인 감소하는 강화를 유지하고 싶었습니다."라고 Nic은 말했습니다.
Derek은 "우리는 미션 목표의 핵심 루프를 유지하는 데 중점을 두었습니다.
핵심 역학이 약 75-80% 마무리되면서 Steamforged는 커뮤니티 피드백과 잠재적 인 새로운 아이디어를 기반으로 게임을 개선 할 준비가되어 있습니다. 보드 게임 공간에 영향을 미치는 관세에 대한 최근의 업계 우려에도 불구하고 Jamie는 필요에 따라 조정할 수있는 유연성과 함께 계획이 계속 진행되고 있다고 보증합니다.
프로토 타입에 대한 나의 경험은 무작위 이벤트와 '대량의 불'정비공과 함께 기억에 남는 순간을 만들어 내면서 매우 즐거웠습니다. 그러나 나는 비디오 게임의 스타일과 비슷한 더 작은 적들이 촬영하기를 바라는 것을 발견했습니다. 적의 공격에 다양한 결과를 추가하면 게임의 전반적인 혼란스러운 느낌과 전투를보다 밀접하게 맞출 수 있습니다.
나는 Steamforged가 Helldivers 2를 위해 매장에있는 다른 놀라움을보고 싶어합니다. 새로운 수업, 미션 유형 및 다른 적 및 환경과의 조합을 탐색하려는 기대는 내 친구와 이미 다음 방울을 계획하고 있습니다.
### Resident Evil 2 : 보드 게임
3 아마존에서 3 점을보십시오 ### Bloodborne : 보드 게임
4AMON에서 4 점을보십시오 ### 첨탑을 죽이기 : 보드 게임
아마존에서 2를보십시오 ### Pac-Man : 보드 게임
0AMON에서 0을보십시오 ### Stardew Valley : 보드 게임
4AMON에서 4 점을보십시오 ### Doom : 보드 게임
아마존에서 2를보십시오