Dom >  Aktualności >  Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

Helldivers 2 Gra planszowa: ekskluzywny praktyczny podgląd

by Thomas Apr 18,2025

W ubiegłym roku Arrowhead's Helldivers 2 stał się wyróżniającym się hitem w świecie gier wieloosobowych, urzekając graczy z misją rozpowszechniania demokracji w galaktyce poprzez intensywne bitwy z kosmitami i robotami. Opierając się na tym sukcesie, gier z parą, świeżo po udanej adaptacji Elden Ring w grze planszowej, zwróciła swoją uwagę na przekazanie szybkiego, chaotycznego doświadczenia Helldivers 2 na tabletop. Nowa gra planszowa jest obecnie dostępna do wsparcia w Gamefound . IGN miał okazję zagrać w prototyp i przeprowadzić wnikliwe dyskusje z projektantami gry, Jamie Perkins, Derekiem Funkhouserem i Nicholasem Yu, na temat tego ekscytującego nowego projektu.

Helldivers 2: Gra planszowa

17 zdjęć Opracowany wkrótce po uruchomieniu gry wideo Helldivers 2: Gra planszowa z powodzeniem uchwyca esencję tego, co sprawiło, że oryginał był tak ukochany. Odpowiada napięcie walki strażackiej, nieprzewidywalność chaotycznych niespodzianek i znaczenie pracy zespołowej, jednocześnie wprowadzając wyjątkowe zwroty akcji w celu zwiększenia doświadczenia.

Helldivers 2 pozostaje kooperacyjną, opartą na obiektywnym grę potyczkową, w której od jednego do czterech graczy (z zaleceniami dla graczy solo do korzystania z dwóch postaci), aby osiągnąć cele misji, jednocześnie walcząc z hordami wroga i nawigując nieoczekiwane wydarzenia. Każdy gracz przyjmuje rolę innej klasy Helldiver - chęć, snajper, piro lub kapitan - każdy z unikalnymi korzyściami, kartami akcji i potężną zdolnością „Act of Valor”, którą można było raz na grę. Gracze wyposażają się w zestaw obejmujący broń podstawową, drugorzędną i wspierającą, granaty i trzy strategi, z sugerowanymi wyposażeniem na karty klasowe, chociaż doświadczeni gracze mogą dostosować przed rozgrywką.

Rozgrywka rozwija się na płytkach opartych na siatce, które rozszerzają się w miarę eksploracji graczy, ujawniając sub-cechy podrzędne i podstawowe lokalizacje misji, takie jak wylęgarnie terminidowe do zniszczenia w prototypie. W miarę postępu gry odradzają się trudniejsi wrogowie, a licznik misji zwiększa pilność, zapewniając, że każda sesja jest tak samo szalona i napięta jak gra wideo.

Prototyp koncentrował się na niszczeniu wylęgarni termindów, ale ostateczna wersja będzie miała wiele celów. Gra podstawowa obejmuje dwie z trzech głównych frakcji - terminidy i automaty - z dziesięciu typów jednostek. Chociaż nie jest to potwierdzone, istnieje silna możliwość dodania iluminującej frakcji przez rozszerzenie, biorąc pod uwagę historię Steamforda z celami rozciągającymi.

Kluczowe pytanie brzmiało, w jaki sposób gra planszowa powtórzyłaby poczucie gry wideo, by być przytłoczona. W przeciwieństwie do Zombicide, które przytłacza graczy z liczbą słabszych wrogów, Helldivers 2 wybiera mniej, silniejszych wrogów, aby uzyskać bardziej taktyczne doświadczenie, intensyfikując się w miarę postępu misji.

Turns angażują graczy i wrogów dodających karty akcji do basenu, które są następnie tasowane i umieszczane w inicjatywie śledzącym podobną do gry Elden Ring w Elden Piers. Każda czwarta karta akcji wyzwala przypadkowe wydarzenie, dodając nieprzewidywalność i często prowadząc do humorystycznych lub trudnych momentów.

Walka dla helldivers obejmuje bułki kostki na podstawie statystyk broni, z obrażeniami obliczonymi na podstawie całkowitej wartości rzutu. Każde pięć punktów zadaje ranę wroga, usprawniając proces walki i skupiając się na wpływie trafień, a nie mechaników. Przyjazny ogień stanowi ryzyko, dodając strategiczną warstwę, ponieważ gracze muszą rozważyć koszty ubocznych szkód przeciwko pokonaniu potężnych wrogów.

Wyróżniającą się funkcją jest mechanika „masowego pożaru”, który zachęca do pracy zespołowej, umożliwiając graczom przyłączenie się do ataków na ten sam cel w zasięgu, odzwierciedlając wspólny charakter gry wideo.

„W grze wideo praca zespołowa jest kluczowa” - wyjaśnił Nic. „W obliczu silnie opancerzonego wroga musisz flankować i celować w słabe punkty. Chcieliśmy to powtórzyć w grze planszowej bez złożonej mechaniki, dlatego wprowadziliśmy„ masowy ogień ”, umożliwiając graczom skupienie się na ogniu, zachęcając do gry grupowej”.

Gracze mogą zdecydować się na solo, ale mechanik „masowy ogień” zmniejsza przestoje, utrzymując wszystkich zaangażowanych i dodając więcej emocji.

Działania wroga są proste, z ustalonymi obrażeniami lub efektami, a gracze rysują karty rany po trafieniu, co narzucają negatywne skutki. Śmierć nie jest trwała; Gracze mogą odrodzić się po ustalonym czasie opartym na wybranej trudności, w pełni wyposażeni.

Jednym z elementów brakujących w grze planszowej jest funkcja Wojny Galactic z gry wideo. Projektanci postanowili skupić się na stworzeniu wyjątkowego doświadczenia, pozycjonowaniu gry planszowej jako symulacji szkoleniowej dla Helldivers.

Jamie podzielił się zabawnym kawałkiem wiedzy: „Ustawiamy ją jako symulację treningową. Helldivers w grze wideo mogą grać w tę grę planszową, aby doskonalić swoje umiejętności”.

Projektanci, Nic, Jamie i Derek, zapewnili, że pomimo nowego medium gra zachowuje wrażenie Helldivers. „Chcieliśmy zachować nieoczekiwane elementy, strategie, które mogłyby się uwidoczyć, oraz malejące posiłki, które są cechami helldivers” - stwierdził Nic.

Derek dodał: „Skoncentrowaliśmy się na utrzymaniu podstawowej pętli celów misji i dreszczyku emocji związanych z odkrywaniem i odkrywaniem podczas radzenia sobie z wrogami próbującymi cię zdjąć”.

Dzięki podstawowej mechanice około 75–80% sfinalizowanym, paraforged ma na celu udoskonalenie gry w oparciu o informacje zwrotne od społeczności i potencjalne nowe pomysły. Pomimo niedawnych obaw branżowych dotyczących taryf wpływających na przestrzeń do gier zarządu, Jamie zapewnia, że ​​ich plany pozostają na dobrej drodze, z elastycznością dostosowywania w razie potrzeby.

Moje doświadczenie z prototypem było bardzo przyjemne, a losowe wydarzenia i mechanika „masowego ognia” tworzy niezapomniane chwile. Jednak pragnąłem, aby mniejsze wrogów strzelały, podobne do stylu gry wideo i bardziej dynamicznej walki wroga. Dodanie różnorodnych wyników do ataków wroga może ściślej dostosować ich walkę z ogólnym chaotycznym wyczuciem gry.

Chętnie zobaczę, co inne niespodzianki przygotowały się dla Helldivers 2. Oczekiwanie na zbadanie nowych zajęć, rodzajów misji i kombinacji z różnymi wrogami i środowiskami ma moi przyjaciele i ja już planuje naszą kolejną kroplę.

Zobacz więcej gier planszowych na podstawie gier wideo

### Resident Evil 2: Gra planszowa

3 patrz to w Amazon ### Bloodborne: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### Slay the Sfory: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon ### Pac-Man: gra planszowa

0 Zobacz w Amazon ### Stardew Valley: gra planszowa

4 Zobacz w Amazon ### doom: gra planszowa

2 Zobacz w Amazon

Popularne gry Więcej >