Rumah >  Berita >  Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

by Thomas Apr 18,2025

Tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2 menjadi terkejut di dunia permainan multiplayer, pemain yang menawan dengan misi untuk menyebarkan demokrasi di seluruh galaksi melalui pertempuran sengit dengan alien dan robot. Membina kejayaan ini, Steamforged Games, segar dari penyesuaian Elden Ring yang berjaya ke dalam permainan papan, kini telah mengalihkan perhatian mereka untuk membawa pengalaman pantas dan huru-hara Helldivers 2 ke meja. Permainan papan baru kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan terlibat dalam perbincangan yang berwawasan dengan pereka permainan, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu, mengenai projek baru yang menarik ini.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Dibangunkan sejurus selepas pelancaran permainan video, Helldivers 2: Permainan papan berjaya menangkap intipati apa yang membuat asalnya sangat disukai. Ia mereplikasi ketegangan api, ketidakpastian kejutan yang huru -hara, dan kepentingan kerja berpasukan, sambil memperkenalkan kelainan unik untuk meningkatkan pengalaman.

Helldivers 2 kekal sebagai permainan pertengkaran berasaskan objektif di mana satu hingga empat pemain (dengan cadangan untuk pemain solo menggunakan dua watak) bekerjasama untuk mencapai matlamat misi sambil melawan gerombolan musuh dan menavigasi peristiwa yang tidak dijangka. Setiap pemain menganggap peranan kelas Helldiver yang berbeza -heavy, sniper, pyro, atau kapten -masing -masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan kemampuan "keberanian" yang kuat yang boleh digunakan sekali setiap permainan. Pemain melengkapkan diri dengan kit yang terdiri daripada senjata utama, menengah, dan menyokong, bom tangan, dan tiga strategi, dengan beban yang disyorkan yang disediakan pada kad kelas, walaupun pemain yang berpengalaman dapat menyesuaikan sebelum permainan.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan lokasi misi utama, seperti penetasan terminid untuk memusnahkan dalam prototaip. Apabila permainan berlangsung, musuh yang lebih mencabar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, memastikan setiap sesi adalah sebagai kegilaan dan tegang sebagai permainan video.

Prototaip ini memberi tumpuan kepada memusnahkan penetasan terminid, tetapi pelepasan akhir akan menampilkan pelbagai objektif. Permainan asas termasuk dua daripada tiga puak utama -terminid dan automaton -dengan sepuluh jenis unit masing -masing. Walaupun tidak disahkan, terdapat kemungkinan kuat puak yang diterangi ditambah melalui pengembangan, memandangkan sejarah Steamforged dengan matlamat regangan.

Persoalan utama ialah bagaimana permainan papan akan meniru perasaan permainan video yang terharu. Tidak seperti Zombicide, yang melampaui pemain dengan bilangan musuh yang lebih lemah, Helldivers 2 memilih untuk musuh yang lebih sedikit, lebih kuat untuk pengalaman yang lebih taktikal, semakin meningkat ketika misi berlangsung.

Giliran melibatkan pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang kemudiannya digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif yang serupa dengan permainan Elden Ring Steamforged. Setiap kad tindakan keempat mencetuskan peristiwa rawak, menambah ketidakpastian dan sering membawa kepada detik -detik lucu atau mencabar.

Pertempuran untuk Helldivers melibatkan dadu gulungan berdasarkan statistik senjata, dengan kerosakan yang dikira dari jumlah nilai roll. Setiap lima mata menimbulkan luka pada musuh, menyelaraskan proses tempur dan memberi tumpuan kepada kesan hits dan bukannya mekanik hit-or-miss. Kebakaran mesra adalah risiko, menambah lapisan strategik kerana pemain mesti menimbang kos kerosakan cagaran terhadap mengalahkan musuh yang hebat.

Ciri -ciri yang menonjol adalah mekanik 'Misa Kebakaran', yang menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan pemain menyertai serangan pada sasaran yang sama dalam jarak, mengulangi sifat koperasi permainan video.

"Dalam permainan video, kerja berpasukan adalah kunci," jelas Nic. "Apabila menghadapi musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengapit dan menargetkan mata yang lemah.

Pemain boleh memilih untuk pergi solo, tetapi mekanik 'api besar' mengurangkan downtime, menjaga semua orang terlibat dan menambah lebih banyak kegembiraan dadu.

Tindakan musuh adalah mudah, dengan kerosakan atau kesan tetap, dan pemain menarik kad luka apabila dipukul, yang mengenakan kesan negatif. Kematian tidak kekal; Pemain boleh memberi respon selepas masa yang ditetapkan berdasarkan kesukaran yang dipilih, dilengkapi sepenuhnya.

Satu elemen yang hilang dari permainan papan adalah ciri Perang Galactic dari permainan video. Para pereka memutuskan untuk memberi tumpuan kepada mewujudkan pengalaman yang unik, meletakkan permainan papan sebagai simulasi latihan untuk Helldivers.

Jamie berkongsi sekeping yang menggembirakan: "Kami meletakkannya sebagai simulasi latihan. Jadi, Helldivers dalam permainan video mungkin bermain permainan papan ini untuk mengasah kemahiran mereka."

Pereka, Nic, Jamie, dan Derek, telah memastikan bahawa walaupun medium baru, permainan ini mengekalkan rasa Helldivers. "Kami mahu mengekalkan unsur -unsur yang tidak dijangka, stratagem yang boleh mengelirukan, dan bantuan yang semakin berkurangan yang menjadi ciri -ciri Helldivers," kata Nic.

Derek menambah, "Kami memberi tumpuan kepada mengekalkan gelung teras objektif misi dan keseronokan meneroka dan menemui semasa berurusan dengan musuh yang cuba membawa anda ke bawah."

Dengan mekanik teras kira-kira 75-80% dimuktamadkan, Steamforged bersedia untuk memperbaiki permainan berdasarkan maklum balas komuniti dan idea-idea baru yang berpotensi. Walaupun kebimbangan industri baru -baru ini mengenai tarif yang mempengaruhi ruang permainan lembaga, Jamie memberi jaminan bahawa rancangan mereka tetap berada di landasan, dengan fleksibiliti untuk menyesuaikan seperti yang diperlukan.

Pengalaman saya dengan prototaip sangat menyeronokkan, dengan peristiwa rawak dan mekanik 'kebakaran' yang mencipta momen yang tidak dapat dilupakan. Walau bagaimanapun, saya mendapati diri saya ingin musuh yang lebih kecil untuk menembak, sama dengan gaya permainan video, dan pertempuran musuh yang lebih dinamik. Menambah hasil yang berbeza -beza untuk serangan musuh dapat menyelaraskan pertempuran mereka dengan lebih dekat dengan rasa huru -hara keseluruhan permainan.

Saya tidak sabar -sabar untuk melihat apa kejutan lain Steamforged telah disimpan untuk Helldivers 2. Jangkaan untuk meneroka kelas baru, jenis misi, dan kombinasi dengan musuh dan persekitaran yang berbeza mempunyai kawan -kawan saya dan saya sudah merancang penurunan seterusnya.

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon

Permainan Trend Lagi >