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Helldivers 2棋盘游戏:独家动手预览

by Thomas Apr 18,2025

去年,Arrowhead的Helldivers 2在多人游戏世界中引人注目,吸引了玩家,其使命是通过与外星人和机器人的激烈战斗,使民主传播到银河系的使命。在这一成功的基础上,Steamfored Games从成功地改编Elden Ring到棋盘游戏中的新鲜游戏已将他们的注意力转移到将地狱2的快节奏,混乱的体验带到桌面上。新的棋盘游戏目前可在游戏中进行备份。 IGN有机会演奏原型,并与游戏的设计师Jamie Perkins,Derek Funkhouser和Nicholas Yu进行有关这个令人兴奋的新项目的见解。

地狱2:棋盘游戏

17张图像在视频游戏发布后不久,Helldivers 2:棋盘游戏成功地捕捉了使原始人如此钟爱的本质。它复制了交火的紧张局势,混乱的惊喜的不可预测性以及团队合作的重要性,同时引入了独特的曲折以增强体验。

Helldivers 2仍然是一款合作,基于目标的小规模冲突游戏,其中一到四个玩家(建议独奏玩家使用两个角色)合作以实现任务目标,同时与敌人的部落作斗争并导航意外事件。每个玩家都扮演着不同的地狱级班级的角色,即heavy,狙击手,pyro或队长,每个游戏都有独特的特权,动作卡和强大的“勇气”能力,每场比赛一次可用。玩家为自己配备了包括主要,次要和支持武器,手榴弹和三种策略的套件,并提供了课堂卡上提供的建议装载,尽管有经验的玩家可以在游戏玩法之前进行自定义。

游戏玩法在基于网格的板上展开,随着玩家探索的探索,揭示了子目标和主要任务位置,例如终端孵化场在原型中销毁。随着游戏的进行,更具挑战性的敌人产卵,任务计时器增加了紧迫感,以确保每个会话与视频游戏一样疯狂和紧张。

该原型侧重于破坏终端孵化场,但最终版本将具有多个目标。基本游戏包括三个主要派系中的两个(终端和自动机),各种单位类型。虽然没有得到确认,但考虑到Steamforfor的历史具有延伸目标,可以通过扩展增加照明派系。

一个关键问题是棋盘游戏将如何复制视频游戏的不知所措。与僵尸不同的是,僵尸淹没了敌人数量较弱的球员,Helldivers 2选择了更少的,更强大的敌人以获得更具战术的体验,随着任务的进行而加剧。

转弯涉及玩家和敌人,将动作卡添加到游泳池中,然后将其放置在类似于Steamforged的Elden Ring Game类似的计划跟踪器上。每第四张动作卡都会触发一个随机的事件,增加了不可预测性,并且通常会导致幽默或挑战时刻。

地狱战士的战斗涉及基于武器统计数据的骰子卷,其损坏是根据总卷值计算的。每五个点会造成敌人的伤口,简化战斗过程,并专注于命中的影响,而不是命中或失败的机械师。友好的火是一种风险,增加了战略层,因为玩家必须权衡附带损害的成本,而不是击败强大的敌人。

杰出的功能是“大规模的火”机械师,它通过允许玩家加入范围内同一目标的攻击来鼓励团队合作,与视频游戏的合作性质相呼应。

“在视频游戏中,团队合作是关键,” Nic解释说。 “当面对一个沉重的装甲敌人时,您需要侧翼并瞄准弱点。我们想在棋盘游戏中复制这一点,而没有复杂的机制,因此我们引入了“大火”,使玩家能够将火力集中在一起,激励小组比赛。”

玩家可以选择独奏,但是“大量火”的机械师减少了停机时间,使每个人都参与其中并增加了更多的掷骰子兴奋。

敌人的行动是直接的,具有固定的损坏或效果,玩家在击中时会绘制伤口卡,从而造成负面影响。死亡不是永久的;在设定的时间后,玩家可以根据所选的难度重新生成,完全重新装备。

棋盘游戏中缺少的一个元素是视频游戏中的银河战争功能。设计师决定专注于创造独特的体验,将棋盘游戏定位为对地狱者的培训模拟。

杰米(Jamie)分享了一个有趣的知识: “我们将其定位为训练模拟。因此,视频游戏中的地狱者可能正在玩这个棋盘游戏以磨练他们的技能。”

设计师Nic,Jamie和Derek已确保尽管有新的媒介,但游戏仍保留了地狱的感觉。尼克说: “我们想保留意外的元素,可能失火的策略以及减少的增援。”

德里克补充说: “我们专注于保持任务目标的核心循环以及探索和发现的刺激,同时与试图使您失望的敌人打交道。”

由于核心力学约为75-80%,因此Steamforged有望根据社区反馈和潜在的新想法来完善游戏。尽管最近对影响董事会游戏领域的关税担心,但Jamie保证他们的计划仍在正常,并且可以根据需要进行调整的灵活性。

我对原型的经验非常愉快,随机事件和“大规模火灾”的技工创造了令人难忘的时刻。但是,我发现自己希望射击更多的较小敌人,类似于视频游戏的风格以及更具活力的敌人战斗。在敌人的攻击中增加各种结果可能会使他们的战斗更加紧密地与游戏的整体混乱感觉保持一致。

我渴望看到Steamforged为Helldivers 2带来的其他惊喜。期待探索新的课程,任务类型以及与不同的敌人和环境的组合,我的朋友和我已经计划下一个下降。

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