by Brooklyn Feb 10,2025
Bulan ini, pada 27 September, NIS America akan melepaskan tindakan Furyu RPG, Reynatis , untuk Nintendo Switch, Steam, PS5, dan PS4 di Barat. Sebelum pelancaran, saya bercakap dengan pengeluar kreatif Takumi, penulis senario Kazushige Nojima, dan komposer Yoko Shimomura mengenai perkembangan permainan, inspirasi, kerjasama, dan banyak lagi. Bahagian Takumi dijalankan melalui panggilan video, diterjemahkan oleh Alan dari NIS America, dan ditranskripsikan/diedit untuk keringkasan. Bahagian Nojima dan Shimomura dijalankan melalui e -mel.
TouchArcade (TA): Beritahu kami tentang diri anda dan peranan anda di Furyu.
Takumi: Saya seorang pengarah dan pengeluar di Furyu, mencipta permainan dan projek baru. Untuk Reynatis , saya mengandung idea teras, dihasilkan, diarahkan, dan mengawasi keseluruhan proses.
Ta: Reynatis nampaknya telah menghasilkan lebih banyak gembar -gembur daripada mana -mana permainan Furyu sebelumnya di Barat. Bagaimana perasaan itu?
Takumi: Saya gembira! Penerimaan positif, terutamanya dari luar Jepun, sangat bermanfaat. Komen Twitter mengenai treler dan berita menunjukkan fanbase antarabangsa yang penting. Maklum balas melampaui mana -mana tajuk Furyu sebelumnya.
ta: Bagaimana tindak balas Jepun?
Takumi: Peminat karya Tetsuya Nomura (Final Fantasy, Kingdom Hearts) nampaknya menyambung dengan kuat dengan permainan. Mereka menghargai perkembangan cerita dan menjangka perkembangan masa depan. Mereka juga menghargai unsur -unsur unik yang mencirikan permainan Furyu. Secara keseluruhan, tindak balas itu positif.
ta: Banyak peminat telah menarik persamaan antara Reynatis dan Final Fantasy versus xiii treler. Bolehkah anda memberi komen mengenai pengaruhnya?
Takumi: Ini topik yang sensitif. Sebagai peminat karya Nomura-san, saya ingin mencipta tafsiran saya sendiri tentang apa yang mungkin berlaku. Saya telah bercakap dengan Nomura-san, tetapi Reynatis adalah sepenuhnya ciptaan saya sendiri, yang diilhamkan oleh treler versus xiii , tetapi akhirnya penglihatan yang unik.
Permainan Furyu sering mempunyai unsur -unsur yang kuat tetapi kadang -kadang jatuh pendek secara teknikal atau dalam permainan. Adakah anda berpuas hati dengan reynatis 'keadaan semasa?
Takumi:Kami menangani keseimbangan, pertemuan musuh, dan ciri-ciri kualiti hidup melalui kemas kini. Kemas kini 1 September di Jepun akan menangani beberapa isu. Siaran Barat akan menjadi versi halus.
ta: Bagaimana anda mendekati Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima?
Takumi: kebanyakannya secara langsung, melalui x/twitter atau garis. Ia tidak rasmi, menjangkau secara langsung untuk membincangkan muzik dan senario. Kerjasama sebelum ini dengan Shimomura-san di Furyu membantu memudahkan sambungan itu.
ta: kerja -kerja sebelumnya yang memberi inspirasi kepada anda untuk menghubungi mereka?
Takumi: karya Shimomura-san pada Kingdom Hearts sangat mempengaruhi saya. Kerja Nojima-san pada dan x juga sangat bergema.
ta: permainan apa yang diilhamkan reynatis ?
Takumi: Saya seorang peminat permainan tindakan, dan ketika saya menarik inspirasi dari pelbagai tajuk, Reynatis bertujuan untuk menjadi pakej lengkap, bukan hanya permainan tindakan. Ia direka untuk bersenang -senang dan tidak dapat dilupakan secara keseluruhan.
berapa lama reynatis dalam pengeluaran? Bagaimanakah pandemik mempengaruhi perkembangan?
Takumi:kira -kira tiga tahun. Kesan awal Pandemik adalah minimum kerana keupayaan kerja jauh pasukan pembangunan dan komunikasi yang kuat. Kemudian, mesyuarat dalam diri diteruskan.
ta:
neo: dunia berakhir dengan anda kerjasama sangat dinanti -nantikan. Bagaimana anda mendekati Square Enix?
Takumi:secara rasmi, sebagai sebuah syarikat. Ia adalah satu kerjasama yang unik, yang memerlukan pendekatan rasmi. Saya terus menghubungi Square Enix, menonjolkan tetapan Shibuya yang dikongsi dan menyatakan minat dalam kerjasama.
ta:
Takumi:
Semua platform telah dirancang dari awal, tetapi suis adalah platform utama.ta:
Bagaimanareynatis berjalan di suis? Takumi:
Ia menolak had suis. Mengimbangi potensi jualan (pelbagai platform) dengan keinginan pengarah untuk prestasi optimum pada satu platform adalah satu cabaran, tetapi saya gembira dengan hasilnya.
ta: Adakah Furyu menganggap pembangunan PC dalaman di Jepun?
Takumi: Ya, baru -baru ini kami telah mengeluarkan tajuk PC yang dibangunkan secara dalaman. Perkongsian dengan NIS America untuk RPG Konsol memanfaatkan kepakaran mereka dalam penyetempatan dan jualan.
ta: Adakah terdapat peningkatan permintaan untuk versi PC di Jepun?
Takumi: Pada pendapat saya, pasaran permainan konsol dan PC di Jepun masih sebahagian besarnya terpisah. Pemain cenderung berpegang pada platform pilihan mereka.
ta: Adakah terdapat rancangan untuk lebih banyak port telefon pintar permainan premium?
Takumi: Furyu tidak merancang untuk membangunkan khusus untuk telefon pintar. Pembangunan konsol adalah tumpuan. Pelabuhan telefon pintar dianggap berdasarkan kes demi kes, bergantung kepada kesesuaian.
ta: Mengapa permainan Furyu tidak muncul di Xbox?
Takumi: Kekurangan permintaan pengguna dan kekurangan pengalaman pembangunan pasukan pembangunan adalah sebab utama. Walaupun secara peribadi berminat, ia kini menjadi usaha yang sukar.
Apa yang paling anda teruja untuk pemain Barat?
Takumi:Saya harap pemain menikmati permainan jangka panjang. Pembebasan DLC yang terhuyung -huyung akan menghalang spoiler dan menggalakkan permainan yang berterusan.
ta:
Adakah terdapat rancangan untuk buku seni atau pelepasan soundtrack?
Takumi: Pada masa ini, tiada rancangan, tetapi pelepasan soundtrack adalah kemungkinan diberikan karya Shimomura-San yang sangat baik.
ta: permainan apa yang telah anda suka bermain baru -baru ini?
Takumi:
Tears of the Kingdom, Rebirth , dan Jedi Survivor . Kebanyakannya pada PS5.
ta: Apa projek kegemaran anda?
Takumi:
Reynatis. Walaupun Trinity Trigger adalah pengalaman yang berharga, Reynatis membenarkan saya memenuhi peranan pengeluar dan pengarah, mengawasi semua aspek.
Apa yang akan anda katakan kepada mereka yang teruja untuk Reynatis
Takumi: Permainan Furyu mempunyai tema yang kuat. Reynatis
membawa mesej yang kuat, bergema dengan mereka yang merasa disekat atau ditekan oleh jangkaan masyarakat. Walaupun ia tidak dapat bersaing secara grafik dengan beberapa tajuk, mesejnya sama seperti kesan.
(respons e -mel dari Yoko Shimomura dan Kazushige Nojima):
ta (ke Shimomura): Bagaimana anda terlibat? Apa yang anda pelajari untuk menyusun permainan, dan bagaimana anda melaksanakannya?
Shimomura: Serangan tiba -tiba dari Takumi! (ketawa). Pengalaman menjadi kuasa baru, tetapi saya menyusun terutamanya dengan perasaan.
ta (ke Shimomura): Bahagian kegemaran bekerja pada Reynatis ?
Shimomura: Malam sebelum rakaman, walaupun keletihan, komposisi mengalir dengan bebas.
ta (ke Shimomura): Bagaimana gaya anda dikenali? Adakah anda diilhamkan oleh permainan lain?
Shimomura: Saya tidak memahaminya sepenuhnya. Saya tidak dipengaruhi oleh kerja tertentu.
ta (ke nojima): Bagaimana anda mendekati permainan hari ini berbanding dengan 90 -an? Bagaimanakah anda terlibat dalam Reynatis ? Adakah ia dipengaruhi oleh berbanding xiii ? Aspek kegemaran senario ini? Apa yang perlu memberi perhatian kepada peminat?
Nojima: Pemain hari ini mahu watak -watak yang boleh dipercayai. Shimomura-san connected us. Saya tidak tahu tentang pengaruh versus xiii . Perkembangan watak Marin adalah baik.
ta (ke nojima): Apa yang anda suka bermain tahun ini?
Nojima: Elden Ring , Dogma Dragon 2 , dan simulator trak euro .
ta (kepada semua): Bagaimana anda suka kopi anda?
Takumi: Saya tidak suka kopi! Teh ais atau teh hitam.
Alan Costa: Kopi dengan susu atau susu soya; Americano dengan ais sahaja.
Shimomura: Teh ais, kuat.
nojima: hitam dan kuat.
Wawancara ini menyimpulkan dengan terima kasih kepada semua peserta dan menyebut wawancara sentuhan lain.
Cara Memulakan Kereta Tanpa Kekunci Dalam Projek Zomboid
Black Clover M: Kod penebusan terkini diturunkan!
Kebangkitan Kod Ninjas (Januari 2025)
Roblox Mengeluarkan Kod Meja Pembohong Baharu
PUBG Mobile untuk melancarkan kerjasama baru dengan jenama bagasi American Tourister, yang akan datang bulan depan
Activision mempertahankan saman Uvalde
Buka kunci Fortnite XP yang tersembunyi dengan kod peta eksklusif
Call of Duty: Black Ops 6 UPDATE Reverts Reverts Controversial Zombies Change
Wordl Unlimited
Muat turunBird Quiz: Feather Fun Trivia
Muat turunПравда или ложь - вопрос ответ
Muat turunالعاب كراش، كلمات متقاطعة،السر
Muat turunCrossword Puzzle Explorer
Muat turunWurdian
Muat turunMagic Merge: Endless Craft
Muat turunFocal sa phictiúr (Irish)
Muat turunParty Charades: Guessing Game
Muat turunApa Yang Perlu Diperhatikan untuk Bulan Sejarah Hitam dan Beyond
Mar 05,2025
Permainan Netflix untuk melihat Ginny & George dan Sweet Magnolias mendapatkan rawatan fiksyen interaktif
Mar 05,2025
Di mana menonton filem Lord of the Rings dalam talian pada tahun 2025
Mar 05,2025
Seperti Naga: Pirate Yakuza di Tarikh dan Masa Siaran Hawaii
Mar 05,2025
Jimat $ 1,000 dari Alienware Alienware Aurora R16 RTX 4090 PC Permainan ini
Mar 05,2025