by Brooklyn Feb 10,2025
Sa buwang ito, sa ika -27 ng Setyembre, ilalabas ng NIS America ang aksyon ng RPG ni Furyo, Reynatis , para sa Nintendo Switch, Steam, PS5, at PS4 sa kanluran. Bago ang paglulunsad, nakipag -usap ako sa tagagawa ng malikhaing Takumi, manunulat ng senaryo na si Kazushige Nojima, at kompositor na si Yoko Shimomura tungkol sa pag -unlad, inspirasyon, pakikipagtulungan, at marami pa. Ang bahagi ni Takumi ay isinasagawa sa pamamagitan ng video call, na isinalin ni Alan mula sa NIS America, at na -transcribe/na -edit para sa Brevity. Ang mga bahagi ng Nojima at Shimomura ay isinasagawa sa pamamagitan ng email.
toucharcade (ta): sabihin sa amin ang tungkol sa iyong sarili at ang iyong papel sa Furyo.
Takumi: Ako ay isang direktor at tagagawa sa Furye, na lumilikha ng mga bagong laro at proyekto. Para sa Reynatis , ipinaglihi ko ang pangunahing ideya, ginawa, nakadirekta, at nasamsam ang buong proseso.
ta: Reynatis ay tila nabuo ng mas maraming hype kaysa sa anumang nakaraang laro ng Furyo sa kanluran. Ano ang pakiramdam nito?
takumi: Natuwa ako! Ang positibong pagtanggap, lalo na mula sa labas ng Japan, ay hindi kapani -paniwalang reward. Ang mga komento sa Twitter sa mga trailer at balita ay nagpapahiwatig ng isang makabuluhang internasyonal na fanbase. Ang feedback ay higit sa anumang naunang pamagat ng Furyo.
TA: Paano naging tugon ng Japanese?
Takumi: Ang mga tagahanga ng Tetsuya Nomura's Work (Final Fantasy, Kingdom Hearts) ay tila kumonekta nang malakas sa laro. Pinahahalagahan nila ang pag -unlad ng kuwento at inaasahan ang mga pag -unlad sa hinaharap. Pinahahalagahan din nila ang mga natatanging elemento na nagpapakilala sa mga laro ng Furyo. Sa pangkalahatan, naging positibo ang reaksyon.
TA: Maraming mga tagahanga ang gumuhit ng pagkakatulad sa pagitan ng Reynatis at ang panghuling pantasya kumpara sa xiii trailer. Maaari ka bang magkomento sa impluwensya nito?
takumi: Ito ay isang sensitibong paksa. Bilang isang tagahanga ng gawain ni Nomura-san, nais kong lumikha ng aking sariling interpretasyon ng kung ano ang maaaring maging kumpara sa xiii . Nakipag-usap ako kay Nomura-san, ngunit ang Reynatis ay ganap na aking sariling nilikha, na inspirasyon ng kumpara sa xiii trailer, ngunit sa huli ay isang natatanging pangitain.
TA: Ang mga laro ng Furye ay madalas na may malakas na elemento ngunit kung minsan ay nahuhulog sa teknikal o sa gameplay. Nasiyahan ka ba sa kasalukuyang estado ng Reynatis '?
Takumi: Tinutugunan namin ang balanse, pagtatagpo ng kaaway, at mga tampok na kalidad-ng-buhay sa pamamagitan ng mga pag-update. Ang isang ika -1 ng pag -update ng Setyembre sa Japan ay tutugunan ang ilang mga isyu. Ang paglabas ng Kanluran ay magiging isang pino na bersyon.
takumi:
Karamihan sa direkta, sa pamamagitan ng x/twitter o linya. Ito ay impormal, na umaabot nang direkta upang talakayin ang musika at senaryo. Bago ang pakikipagtulungan sa Shimomura-san sa Furye ay nakatulong na mapadali ang koneksyon na iyon.
Ang gawain ni Nojima-san sa
Ito ay dinisenyo upang maging masaya at hindi malilimutan sa kabuuan. Paano nakakaapekto ang pag -unlad ng pandemya?
takumi: humigit -kumulang tatlong taon. Ang paunang epekto ng pandemya ay minimal dahil sa malayong mga kakayahan sa trabaho ng koponan at malakas na komunikasyon. Nang maglaon, ang mga in-person na pagpupulong ay nagpatuloy.
Paano ka lumapit sa Square Enix?
takumi: opisyal, bilang isang kumpanya. Ito ay isang natatanging pakikipagtulungan, na nangangailangan ng isang pormal na diskarte. Direkta akong nakipag -ugnay sa Square Enix, na itinampok ang ibinahaging setting ng Shibuya at pagpapahayag ng interes sa isang pakikipagtulungan.
takumi: Itinulak nito ang mga limitasyon ng switch. Ang pagbabalanse ng mga potensyal na benta (maraming mga platform) na may pagnanais ng direktor para sa pinakamainam na pagganap sa isang solong platform ay isang hamon, ngunit masaya ako sa resulta.
Takumi:
Oo, pinakawalan namin kamakailan ang isang pamagat ng PC na binuo sa loob. Ang isang pakikipagtulungan sa NIS America para sa Console RPGS ay gumagamit ng kanilang kadalubhasaan sa lokalisasyon at benta.
ta:Mayroon bang pagtaas ng demand para sa mga bersyon ng PC sa Japan?
Ang mga manlalaro ay may posibilidad na dumikit sa kanilang ginustong mga platform.
Ang pag -unlad ng console ay ang pokus. Ang mga port ng smartphone ay isinasaalang-alang sa isang batayan ng kaso, depende sa pagiging angkop.
takumi:
Kakulangan ng demand ng consumer at ang kakulangan ng koponan ng pag -unlad ng Xbox ay ang pangunahing dahilan. Habang personal na interesado, kasalukuyang mahirap na pagsasagawa.
Ang staggered release ng DLC ay maiiwasan ang mga maninira at hikayatin ang patuloy na gameplay.
ta:
Anong mga laro ang nasiyahan ka sa paglalaro kamakailan?takumi:
luha ng kaharian Karamihan sa PS5.
ta: Ano ang iyong paboritong proyekto?
takumi: Habang ang
Trinity trigger ay isang mahalagang karanasan, Reynatis
Ang Reynatis ay nagdadala ng isang malakas na mensahe, na sumasalamin sa mga nakakaramdam ng stifled o pinilit ng mga inaasahan sa lipunan. Habang hindi ito maaaring makipagkumpetensya sa graphic sa ilang mga pamagat, ang mensahe nito ay tulad ng nakakaapekto.
ta (kay Shimomura): Paano ka nakasama? Ano ang natutunan mong pag -compose para sa mga laro, at paano mo ito ipatutupad?
Shimomura: Isang biglaang pag -atake mula sa Takumi! (tawa). Ang karanasan ay nagiging bagong kapangyarihan, ngunit binubuo ko pangunahin sa pamamagitan ng pakiramdam.
ta (hanggang shimomura): paboritong bahagi ng pagtatrabaho sa reynatis ?
Shimomura: Ang gabi bago mag -record, sa kabila ng pagkapagod, malayang dumaloy ang mga komposisyon.
ta (hanggang shimomura): Paano nakikilala ang iyong estilo? Naging inspirasyon ka ba ng iba pang mga laro?
Shimomura: Hindi ko lubos na naiintindihan ito sa aking sarili. Hindi ako naiimpluwensyahan ng anumang partikular na gawain.
ta (hanggang nojima): Paano mo lalapit ang mga laro ngayon kumpara sa 90s? Paano ka nakisali sa Reynatis ? Naimpluwensyahan ba ito ng kumpara sa xiii ? Paboritong aspeto ng senaryo? Ano ang dapat bigyang pansin ng mga tagahanga?
nojima: Ang mga manlalaro ngayon ay nais na mapagkakatiwalaang mga character. Ikinonekta kami ni Shimomura-san. Hindi ko alam ang tungkol sa kumpara sa xiii impluwensya. Ang pag-unlad ng karakter ni Marin ay mahusay na nalilinis.
ta (hanggang nojima): Ano ang nasiyahan sa paglalaro sa taong ito?
nojima: Elden Ring , dragon's dogma 2 , at euro truck simulator .
ta (sa lahat): Paano mo gusto ang iyong kape?
takumi: Ayoko ng kape! Iced tea o itim na tsaa.
Alan Costa: kape na may gatas o toyo ng gatas; Americano na may yelo lamang.
shimomura: iced tea, malakas.
nojima: itim at malakas.
Ang pakikipanayam ay nagtatapos sa pasasalamat sa lahat ng mga kalahok at pagbanggit ng iba pang mga panayam sa toucharcade.
Paano simulan ang mga kotse nang walang mga susi sa Project Zomboid
Black Clover M: Pinakabagong mga code ng pagtubos na isiniwalat!
Paggising ng Ninjas Code (Enero 2025)
Ang Roblox ay naglalabas ng mga bagong code ng talahanayan ng sinungaling
PUBG Mobile upang maglunsad ng bagong pakikipagtulungan sa luggage brand na American Tourister, na darating sa susunod na buwan
Depensa ng Activision Laban sa Uvalde Suit
I -unlock ang nakatagong Fortnite XP na may eksklusibong mga code ng mapa
Call of Duty: Black Ops 6 I -update ang Reverts Controversial Zombies Change
Wordl Unlimited
I-downloadBird Quiz: Feather Fun Trivia
I-downloadПравда или ложь - вопрос ответ
I-downloadالعاب كراش، كلمات متقاطعة،السر
I-downloadCrossword Puzzle Explorer
I-downloadWurdian
I-downloadMagic Merge: Endless Craft
I-downloadFocal sa phictiúr (Irish)
I-downloadParty Charades: Guessing Game
I-downloadAno ang dapat panoorin para sa Black History Month at higit pa
Mar 05,2025
Mga Larong Netflix upang makita ang Ginny & George at Sweet Magnolias Kunin ang Interactive Fiction Treatment
Mar 05,2025
Kung saan mapapanood ang bawat pelikula ng Lord of the Rings Online noong 2025
Mar 05,2025
Tulad ng isang Dragon: Pirate Yakuza sa Hawaii Paglabas ng Petsa at Oras
Mar 05,2025
Makatipid ng $ 1,000 mula sa Decked Out Alienware Aurora R16 RTX 4090 Gaming PC
Mar 05,2025