by Brooklyn Feb 10,2025
W tym miesiącu, 27 września, NIS America wyda akcję Furyu RPG, Reynatis , dla Nintendo Switch, Steam, PS5 i PS4 na Zachodzie. Przed uruchomieniem rozmawiałem z kreatywnym producentem Takumi, scenariuszem Kazushige Nojima i kompozytorem Yoko Shimomura o rozwoju, inspiracji, współpracy i innych. Część Takumi została przeprowadzona za pośrednictwem połączenia wideo, przetłumaczonego przez Alan z NIS America, i przepisano/zredagowano dla zwięzłości. Części Nojima i Shimomura zostały przeprowadzone za pośrednictwem poczty elektronicznej.
Toucharcade (TA): Opowiedz nam o sobie i swojej roli w Furyu.
Takumi: Jestem dyrektorem i producentem w Furyu, tworząc nowe gry i projekty. W przypadku reynatis wymyśliłem podstawową ideę, wyprodukowałem, wyreżyserowałem i nadzorowałem cały proces.
TA: Reynatis Wydaje się, że wygenerował więcej szumu niż jakakolwiek poprzednia gra Furyu na Zachodzie. Jak to się czuje?
Takumi: Jestem podekscytowany! Pozytywne przyjęcie, szczególnie spoza Japonii, jest niezwykle satysfakcjonujące. Komentarze na Twitterze dotyczące zwiastunów i wiadomości wskazują na znaczącą międzynarodową bazę fanów. Informacja zwrotna przewyższa informacje z każdego poprzedniego tytułu Furyu.
TA: Jak wyglądała japońska odpowiedź?
Takumi: Fani pracy Tetsuya Nomura (Final Fantasy, Kingdom Hearts) wydają się silnie łączyć się z grą. Doceniają postęp historii i przewidują przyszłe osiągnięcia. Cenią także unikalne elementy, które charakteryzują gry Furyu. Ogólnie reakcja była pozytywna.
TA: Wielu fanów narysowało podobieństwa między reynatis a zwiastunem Final Fantasy viiii . Czy możesz skomentować jego wpływ?
Takumi: To wrażliwy temat. Jako fan pracy Nomura-san chciałem stworzyć własną interpretację tego, czym mogłoby być kontra XIII . Rozmawiałem z Nomura-san, ale Reynatis jest całkowicie moim własnym dziełem, inspirowanym zwiastunem versus XIII , ale ostatecznie wyjątkową wizją.
TA: Gry Furyu często mają silne elementy, ale czasami nie są w stanie technicznie lub w rozgrywce. Czy jesteś zadowolony z reynatis „aktualny stan?
Takumi: Rozwiązujemy równowagę, spotkania wroga i funkcje jakości życia poprzez aktualizacje. Aktualizacja 1 września w Japonii rozwiązuje niektóre problemy. Zachodnia wersja będzie wyrafinowaną wersją.
ta: Jak zbliżyłeś się do Yoko Shimomura i Kazushige nojima? <🎵🎵>
Takumi: głównie bezpośrednio, przez X/Twitter lub linię. To było nieformalne, docierając bezpośrednio do dyskusji na temat muzyki i scenariusza. Wcześniejsza współpraca z Shimomura-san w Furyu pomogła ułatwić to połączenie. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Jakie wcześniejsze prace zainspirowały Cię do skontaktowania się Takumi:
Praca Shimomura-san nadKingdom Hearts Wpłynęła na mnie głęboko. Praca Nojima-san nad i x również bardzo rezonowała.
Jakie gry zainspirowały Reynatis ? <🎵 🎵> Takumi:
Jestem fanem gry akcji i chociaż czerpałem inspirację z różnych tytułów,Reynatis ma być kompletnym pakietem, a nie tylko grą akcji. Jest zaprojektowany tak, aby był zabawny i niezapomniany jako całość. <🎵 🎵>
ta: Jak długo był
w produkcji? Jak pandemia wpłynęła na rozwój? Takumi: Około trzy lata. Początkowe wpływ pandemii był minimalny ze względu na zdalne możliwości pracy zespołu programistów i silną komunikację. Później wznowiły spotkania osobiste.
ta: neo: świat kończy się wraz z tobą
Współpraca była bardzo oczekiwana. Jak zbliżyłeś się do Square Enix?Takumi: Oficjalnie, jako firma. Była to wyjątkowa współpraca, wymagająca formalnego podejścia. Skontaktowałem się bezpośrednio z Square Enix, podkreślając wspólne ustawienie Shibuya i wyrażając zainteresowanie współpracą. <🎵 🎵>
ta:
Jakie były planowane platformy, a która była platformą wiodącą?
Wszystkie platformy były zaplanowane od samego początku, ale przełącznik był wiodącą platformą.
ta:jak będzie reynatis uruchomić na przełączniku?
Takumi: przekracza limity przełącznika. Równoważenie potencjału sprzedaży (wiele platform) z pragnieniem reżysera optymalnego wydajności na jednej platformie było wyzwaniem, ale jestem zadowolony z wyniku.
ta:
Czy Furyu rozważał wewnętrzny rozwój komputerów w Japonii? Takumi:
ta: Czy istnieje zwiększone zapotrzebowanie na wersje komputerowe w Japonii?
Takumi: Moim zdaniem rynki gier konsoli i komputerów w Japonii pozostają w dużej mierze oddzielone. Gracze mają tendencję do trzymania się preferowanych platform. <🎵🎵>
ta: Czy istnieją plany na więcej portów smartfonów gier premium? <🎵 🎵 🎵 🎵>
Takumi:Furyu nie planuje opracować specjalnie dla smartfonów. Rozwój konsoli jest przedmiotem uwagi. Porty smartfonów są rozpatrywane indywidualnie w zależności od przydatności.
ta:
Takumi: Brak popytu konsumentów i brak doświadczenia w rozwoju Xboxa zespołu programistów są głównymi przyczynami. Choć osobiście zainteresowany, jest to obecnie trudne przedsięwzięcie.
ta: Czego jesteś najbardziej podekscytowany dla zachodnich graczy?
Takumi: Mam nadzieję, że gracze cieszą się grę w długim okresie. Zatoczone wydanie DLC zapobiegnie spoilerom i zachęci do dalszej rozgrywki.
ta:
Czy są plany wydania książki artystycznej lub ścieżki dźwiękowej? <🎵 🎵> Takumi:
Obecnie nie ma planów, ale wydanie ścieżki dźwiękowej jest możliwością, biorąc pod uwagę doskonałą pracę Shimomura-san.
ta: Jakie gry lubiłeś grać ostatnio? <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
Takumi:
, Rebirth
iJedi Survivor . Głównie na PS5. <🎵 🎵> ta: Jaki jest twój ulubiony projekt? <🎵 🎵>
Takumi: Reynatis
Trinity Trigger było cennym doświadczeniem, Reynatis
pozwoliło mi wypełnić role zarówno producenta, jak i reżysera, nadzorując wszystkie aspekty. <🎵 🎵>ta: Co byś powiedział do tych, którzy są podekscytowani Reynatis , którzy wcześniej nie grali w grę Furyu? <🎵 🎵>
Takumi: Gry Furyu mają silne tematy. Reynatis
(Odpowiedzi e -mail z Yoko Shimomura i Kazushige Nojima):
<🎵 🎵>
Ta (do Shimomura): Jak się zaangażował? Czego nauczyłeś się komponowania gier i jak to zaimplementować?
Shimomura: Nagły atak Takumi! (śmiech). Doświadczenie staje się nową mocą, ale komponuję głównie przez uczucie.
Ta (do Shimomura): Ulubiona część pracy nad reynatis ?
Shimomura: Noc przed nagraniem, pomimo wyczerpania, kompozycje płynęły swobodnie.
Ta (do Shimomura): Jak rozpoznawalny jest twój styl? Czy zainspirowałeś się innymi grami?
Shimomura: Sam nie rozumiem tego sam. Nie miałem wpływu żadna konkretna praca.
Ta (do nojima): Jak podchodzisz do gier w porównaniu do lat 90.? Jak zaangażowałeś się w Reynatis ? Czy wpływ w porównaniu z XIII ? Ulubiony aspekt scenariusza? Na co fani powinni zwracać uwagę?
Nojima: Dzisiejsi gracze chcą wiarygodnych postaci. Shimomura-san połączył nas. Nie wiem o wpływie w porównaniu z XIII . Rozwój postaci Marina jest dobrze odceniony.
Ta (do nojima): Co podobało Ci się w tym roku?
nojima: Elden Ring , Dogma Dragon's Dogma 2 i Euro Truck Simulator .
Ta (do wszystkich): Jak ci się podoba Twoja kawa?
Takumi: Nie lubię kawy! Mrożona herbata lub czarna herbata.
Alan Costa: kawa z mlekiem lub mlekiem sojowym; Americano tylko z lodem.
Shimomura: mrożona herbata, Strong.
nojima: czarny i silny.
Wywiad kończy się podziękowaniami dla wszystkich uczestników i wzmianek o innych wywiadach dotykowych.
Jak uruchomić samochody bez kluczy w projekcie Zomboid
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Przebudzenie kodów Ninjas (styczeń 2025)
Roblox uwalnia kody tabeli nowego kłamcy
PUBG Mobile Aby rozpocząć nową współpracę z marką bagażu American Tourister, nadchodzącą w przyszłym miesiącu
Activision broni się przed garniturem Uvalde
Odblokuj ukryty Fortnite XP z ekskluzywnymi kodami map
Call of Duty: Black Ops 6 Aktualizacja powraca kontrowersyjne zmiany zombie
Wordl Unlimited
PobieraćBird Quiz: Feather Fun Trivia
PobieraćПравда или ложь - вопрос ответ
Pobieraćالعاب كراش، كلمات متقاطعة،السر
PobieraćCrossword Puzzle Explorer
PobieraćWurdian
PobieraćMagic Merge: Endless Craft
PobieraćFocal sa phictiúr (Irish)
PobieraćParty Charades: Guessing Game
Pobierać10 zestawów architektury Lego Warto poświęcone czasowi i pieniądze
Mar 05,2025
Co obejrzeć Miesiąc Czarnej Historii i nie tylko
Mar 05,2025
Gry Netflix, aby zobaczyć Ginny i George i Sweet Magnolias, otrzymują interaktywne leczenie fikcji
Mar 05,2025
Gdzie obejrzeć film każdego władcy pierścieni online w 2025 roku
Mar 05,2025
Jak smok: pirat yakuza na Hawajach data i godzinę premiery
Mar 05,2025