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FromSoft augmente ses salaires face à la tendance des licenciements dans le secteur

by Aaron Jan 07,2025

FromSoftware augmente ses salaires de départ au milieu des licenciements dans l'industrie

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Alors que l'industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements massifs en 2024, FromSoftware, le créateur de titres acclamés comme Dark Souls et Elden Ring, a adopté une approche contrastée. Le studio a récemment annoncé une augmentation de 11,8 % des salaires de départ des nouveaux diplômés embauchés.

Augmentation de salaire de FromSoftware : un contrepoint positif

À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés embauchés recevront un salaire mensuel de 300 000 ¥, contre 260 000 ¥ auparavant. Dans un communiqué daté du 4 octobre 2024, FromSoftware précise que cette augmentation reflète son engagement en faveur d'un environnement de travail stable et enrichissant pour ses employés. Cette décision constitue un changement important par rapport à 2022, lorsque l'entreprise a été critiquée pour des salaires relativement inférieurs à ceux d'autres développeurs de jeux japonais.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Cet ajustement salarial aligne FromSoftware sur les tendances du secteur, reflétant des augmentations similaires dans des entreprises comme Capcom, qui met en œuvre une augmentation de 25 % pour atteindre 300 000 ¥ d'ici le début de l'exercice 2025.

La résilience du Japon face aux licenciements mondiaux

L'industrie mondiale du jeu a connu un nombre record de licenciements en 2024, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois. De grandes sociétés occidentales comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont procédé à des réductions significatives malgré de solides bénéfices. Cependant, le Japon a largement évité cette tendance, ce qui contraste fortement avec la situation en Amérique du Nord et en Europe.

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Cette résilience est largement attribuée aux lois du travail robustes et à la culture d'entreprise bien établie du Japon, qui offrent des protections aux travailleurs plus solides que le système « d'emploi à volonté » qui prévaut aux États-Unis. De nombreuses grandes sociétés de jeux japonaises, dont Sega, Atlus et Koei Tecmo, ont également mis en œuvre des augmentations de salaire en 2023, démontrant ainsi leur engagement en faveur du bien-être des employés. Ces augmentations pourraient être une réponse aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'une augmentation des salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation.

Des défis demeurent : l'équilibre entre travail et vie privée dans l'industrie japonaise du jeu vidéo

Bien que l'approche japonaise offre un paysage de l'emploi plus stable, des défis demeurent. Les rapports indiquent que les longues heures de travail sont encore courantes dans l'industrie japonaise du jeu, avec des inquiétudes particulièrement concernant les travailleurs contractuels dont les contrats ne peuvent pas être renouvelés.

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L'avenir de l'emploi dans l'industrie du jeu

Le contraste important entre les licenciements généralisés en Occident et la relative stabilité du Japon en 2024 soulève des questions sur l'avenir de l'emploi dans l'industrie mondiale du jeu. Il reste à voir si l’approche du Japon pourra continuer à protéger sa main-d’œuvre alors que les pressions économiques mondiales s’intensifient.

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