by Aaron Jan 07,2025
FromSoftware 在行业裁员中提高起薪
虽然游戏行业在 2024 年面临着广泛的裁员,但《黑暗之魂》 和 Elden Ring 等广受好评游戏的创造者 FromSoftware 却采取了相反的做法。 该工作室最近宣布将新聘毕业生的起薪提高 11.8%。
FromSoftware 的加薪:积极的对立从 2025 年 4 月开始,应届毕业生的月薪将从 26 万日元提高到 30 万日元。 FromSoftware 在 2024 年 10 月 4 日的新闻稿中表示,这一增长反映了他们致力于为员工提供稳定且有回报的工作环境。这一举措与 2022 年相比是一个重大转变,当时该公司因与其他日本游戏开发商相比工资相对较低而受到批评。
此次薪资调整使 FromSoftware 与行业趋势保持一致,反映了 Capcom 等公司的类似增长,该公司计划在 2025 财年开始前加薪 25%,达到 30 万日元。
日本面对全球裁员的韧性
2024年全球游戏行业裁员人数创历史新高,超过12,000人失业。 尽管利润强劲,微软、美国世嘉和育碧等西方主要公司仍实施了大幅削减。 然而,日本基本上避免了这种趋势,与北美和欧洲的情况形成鲜明对比。
这种弹性很大程度上归功于日本健全的劳动法和既定的企业文化,它们为工人提供了比美国盛行的“随意雇佣”制度更强有力的保护。 包括世嘉、Atlus、光荣特库摩在内的许多日本主要游戏公司也于 2023 年实施了加薪,进一步体现了对员工福祉的承诺。 这些加薪可能是对首相岸田文雄推动全国工资上涨以对抗通货膨胀的回应。
挑战依然存在:日本游戏行业的工作与生活平衡
虽然日本的做法提供了更稳定的就业前景,但挑战仍然存在。 报告显示,长时间工作在日本游戏行业仍然很常见,尤其令人担忧的是合同工可能无法续签。
游戏行业就业的未来
2024年西方大范围裁员与日本相对稳定之间的显着反差引发了人们对全球游戏行业就业前景的疑问。 随着全球经济压力加剧,日本的做法能否继续保护其劳动力还有待观察。