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フロムソフト、業界の一時解雇傾向に反して給与を引き上げ

by Aaron Jan 07,2025

フロム・ソフトウェア、業界の人員削減の中で初任給を引き上げ

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024 年にゲーム業界が広範囲にわたる人員削減に取り組む中、Dark SoulsElden Ring などの高く評価されているタイトルの作成者であるフロム・ソフトウェアは、対照的なアプローチをとりました。 同スタジオは最近、新卒採用者の初任給を11.8%引き上げると発表した。

フロム・ソフトウェアの給与引き上げ: 前向きな反論

2025年4月から新卒採用の月給は26万円から30万円に引き上げられます。 フロム・ソフトウェアは、2024 年 10 月 4 日付のプレスリリースで、この増額は従業員にとって安定したやりがいのある労働環境への取り組みを反映していると述べました。この動きは、他の日本のゲーム開発者に比べて賃金が相対的に低いことで同社が批判にさらされた2022年からの大きな変化である。

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この給与調整はフロム・ソフトウェアを業界の動向に合わせたもので、2025 会計年度開始までに 25% 増額の 300,000 円を実施しているカプコンのような企業の同様の昇給を反映しています。

世界規模の人員削減に直面した日本の回復力

世界のゲーム業界は 2024 年に記録的な数の解雇を経験し、雇用喪失数は 12,000 人を超えました。 マイクロソフト、セガ・オブ・アメリカ、ユービーアイソフトなどの欧米大手企業は、利益が好調だったにもかかわらず、大幅な人員削減を実施した。 しかし、日本はこの傾向をほぼ回避しており、北米や欧州の状況とは対照的です。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

この回復力は主に、米国で普及している「随意雇用」制度よりも強力な労働者保護を提供する日本の強固な労働法と確立された企業文化によるものです。 セガ、アトラス、コーエーテクモなど、日本の大手ゲーム会社の多くも 2023 年に昇給を実施し、従業員の福利厚生への取り組みをさらに示しています。 これらの引き上げは、岸田文雄首相がインフレ対策として全国的な賃金引き上げを推進していることへの反応である可能性がある。

残る課題: 日本のゲーム業界におけるワークライフバランス

日本のアプローチはより安定した雇用環境を提供しますが、課題は残っています。 報告書によると、日本のゲーム業界では依然として長時間労働が一般的であり、特に契約が更新されない可能性がある契約社員をめぐる懸念が高まっている。

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ゲーム業界における雇用の未来

2024 年の西側諸国の広範囲にわたるレイオフと日本の相対的な安定との大きな対照は、世界のゲーム業界における雇用の将来について疑問を引き起こしています。 世界的な経済圧力が強まる中、日本のアプローチが引き続き労働力を保護できるかどうかはまだ分からない。

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