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FromSoft漲薪應對行業裁員趨勢

by Aaron Jan 07,2025

FromSoftware 在行業裁員中提高起薪

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

雖然遊戲行業在 2024 年麵臨著廣泛的裁員,但《黑暗之魂》Elden Ring 等廣受好評遊戲的創造者 FromSoftware 卻采取了相反的做法。 該工作室最近宣布將新聘畢業生的起薪提高 11.8%。

FromSoftware 的加薪:積極的對立

從 2025 年 4 月開始,應屆畢業生的月薪將從 26 萬日元提高到 30 萬日元。 FromSoftware 在 2024 年 10 月 4 日的新聞稿中表示,這一增長反映了他們致力於為員工提供穩定且有回報的工作環境。這一舉措與 2022 年相比是一個重大轉變,當時該公司因與其他日本遊戲開發商相比工資相對較低而受到批評。

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此次薪資調整使 FromSoftware 與行業趨勢保持一致,反映了 Capcom 等公司的類似增長,該公司計劃在 2025 財年開始前加薪 25%,達到 30 萬日元。

日本麵對全球裁員的韌性

2024年全球遊戲行業裁員人數創曆史新高,超過12,000人失業。 盡管利潤強勁,微軟、美國世嘉和育碧等西方主要公司仍實施了大幅削減。 然而,日本基本上避免了這種趨勢,與北美和歐洲的情況形成鮮明對比。

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這種彈性很大程度上歸功於日本健全的勞動法和既定的企業文化,它們為工人提供了比美國盛行的“隨意雇傭”製度更強有力的保護。 包括世嘉、Atlus、光榮特庫摩在內的許多日本主要遊戲公司也於 2023 年實施了加薪,進一步體現了對員工福祉的承諾。 這些加薪可能是對首相岸田文雄推動全國工資上漲以對抗通貨膨脹的回應。

挑戰依然存在:日本遊戲行業的工作與生活平衡

雖然日本的做法提供了更穩定的就業前景,但挑戰仍然存在。 報告顯示,長時間工作在日本遊戲行業仍然很常見,尤其令人擔憂的是合同工可能無法續簽。

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遊戲行業就業的未來

2024年西方大範圍裁員與日本相對穩定之間的顯著反差引發了人們對全球遊戲行業就業前景的疑問。 隨著全球經濟壓力加劇,日本的做法能否繼續保護其勞動力還有待觀察。

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