Dom >  Aktualności >  FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

FromSoft podnosi wynagrodzenia wbrew trendowi branżowemu zwolnień

by Aaron Jan 07,2025

FromSoftware podnosi pensje początkowe w związku ze zwolnieniami w branży

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Podczas gdy branża gier boryka się z powszechnymi zwolnieniami w 2024 r., FromSoftware, twórca uznanych tytułów, takich jak Dark Souls i Elden Ring, przyjął kontrastujące podejście. Studio ogłosiło niedawno podwyżkę wynagrodzeń początkowych dla nowych absolwentów o 11,8%.

Wzrost wynagrodzeń firmy Software: pozytywny kontrapunkt

Od kwietnia 2025 r. nowi absolwenci będą otrzymywać miesięczne wynagrodzenie w wysokości 300 000 jenów w porównaniu z 260 000 jenów. W komunikacie prasowym z dnia 4 października 2024 r. firma FromSoftware stwierdziła, że ​​wzrost ten odzwierciedla jej zaangażowanie w tworzenie stabilnego i satysfakcjonującego środowiska pracy dla swoich pracowników. To posunięcie stanowi znaczącą zmianę w stosunku do roku 2022, kiedy firma spotkała się z krytyką za stosunkowo niższe płace w porównaniu z innymi japońskimi twórcami gier.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Ta korekta wynagrodzeń dostosowuje FromSoftware do trendów branżowych, odzwierciedlając podobne podwyżki w firmach takich jak Capcom, który wdraża podwyżkę o 25% do 300 000 jenów na początku roku podatkowego 2025.

Odporność Japonii w obliczu globalnych zwolnień

Światowa branża gier doświadczyła w 2024 roku rekordowej liczby zwolnień, przekraczając 12 000 stanowisk pracy. Największe zachodnie firmy, takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft, pomimo wysokich zysków, wprowadziły znaczne cięcia. Jednak Japonia w dużej mierze uniknęła tego trendu, co stanowi wyraźny kontrast w stosunku do sytuacji w Ameryce Północnej i Europie.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Tę odporność w dużej mierze przypisuje się solidnym japońskim przepisom prawa pracy i utrwalonej kulturze korporacyjnej, które zapewniają pracownikom silniejszą ochronę niż system „zatrudnienia według własnego uznania” dominujący w Stanach Zjednoczonych. Wiele dużych japońskich producentów gier, w tym Sega, Atlus i Koei Tecmo, również wprowadziło podwyżki wynagrodzeń w 2023 r., co dodatkowo pokazuje zaangażowanie w dobrostan pracowników. Podwyżki te mogą być odpowiedzią na naciski premiera Fumio Kishidy dotyczące ogólnokrajowych podwyżek płac w celu zwalczania inflacji.

Pozostają wyzwania: równowaga między życiem zawodowym a prywatnym w japońskiej branży gier

Chociaż podejście Japonii zapewnia bardziej stabilny krajobraz zatrudnienia, wyzwania pozostają. Raporty wskazują, że długie godziny pracy są nadal powszechne w japońskiej branży gier hazardowych, a obawy dotyczą zwłaszcza pracowników kontraktowych, których umowy mogą nie zostać przedłużone.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Przyszłość zatrudnienia w branży gier

Znaczący kontrast między powszechnymi zwolnieniami na Zachodzie a względną stabilnością Japonii w 2024 r. rodzi pytania o przyszłość zatrudnienia w globalnej branży gier. Czas pokaże, czy podejście Japonii będzie w stanie w dalszym ciągu chronić siłę roboczą w miarę nasilenia się globalnej presji gospodarczej.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Popularne gry Więcej >