by Aaron Jan 07,2025
FromSoftware повышает стартовую зарплату на фоне увольнений в отрасли
В то время как игровая индустрия борется с массовыми увольнениями в 2024 году, FromSoftware, создатель таких известных игр, как Dark Souls и Elden Ring, придерживается противоположного подхода. Недавно студия объявила о повышении стартовой зарплаты новых выпускников на 11,8%.
Повышение зарплаты FromSoftware: положительный контрапункт
Начиная с апреля 2025 года новые выпускники будут получать ежемесячную зарплату в размере 300 000 иен вместо 260 000 иен. В пресс-релизе от 4 октября 2024 г. FromSoftware заявила, что это увеличение отражает их стремление создать стабильную и достойную рабочую среду для своих сотрудников. Этот шаг является значительным сдвигом по сравнению с 2022 годом, когда компания столкнулась с критикой из-за относительно более низкой заработной платы по сравнению с другими японскими разработчиками игр.
Эта корректировка зарплаты соответствует отраслевым тенденциям FromSoftware, отражая аналогичное повышение в таких компаниях, как Capcom, которая к началу 2025 финансового года повышает зарплату на 25 % до 300 000 иен.
Устойчивость Японии перед лицом глобальных увольнений
В 2024 году в мировой игровой индустрии произошло рекордное количество увольнений, превысившее 12 000 рабочих мест. Крупнейшие западные компании, такие как Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, несмотря на высокие прибыли. Однако Япония в значительной степени избежала этой тенденции, что резко контрастирует с ситуацией в Северной Америке и Европе.
Эта устойчивость во многом объясняется строгим трудовым законодательством Японии и устоявшейся корпоративной культурой, которая обеспечивает более сильную защиту работников, чем система «найма по желанию», преобладающая в Соединенных Штатах. Многие крупные японские игровые компании, в том числе Sega, Atlus и Koei Tecmo, также повысили зарплаты в 2023 году, что еще раз продемонстрировало приверженность благополучию сотрудников. Это повышение может быть ответом на призыв премьер-министра Фумио Кисиды повысить заработную плату по всей стране для борьбы с инфляцией.
Проблемы остаются: баланс между работой и личной жизнью в японской игровой индустрии
Хотя подход Японии предлагает более стабильную ситуацию в сфере занятости, проблемы остаются. Отчеты показывают, что продолжительный рабочий день по-прежнему является обычным явлением в японской игровой индустрии, причем особенно опасения вызывают работники, работающие по контракту, чьи контракты не могут быть продлены.
Будущее занятости в игровой индустрии
Значительный контраст между массовыми увольнениями на Западе и относительной стабильностью в Японии в 2024 году поднимает вопросы о будущем занятости в мировой игровой индустрии. Еще неизвестно, сможет ли японский подход продолжать защищать свою рабочую силу в условиях усиления глобального экономического давления.
Как начать автомобили без ключей в проекте Zomboid
Black Clover M: Последние коды выкупа раскрыты!
Пробуждение кодов ниндзя (январь 2025 г.)
Roblox Выпускает новые коды таблицы лжецов
배틀그라운드 запускает новое сотрудничество с брендом багажа American Tourister, которое выйдет в следующем месяце
Activision защищается от иска Увалде
Tower of God отмечает первую годовщину обновлениями
Новый Черный клевер: Король-волшебник