Rumah >  Berita >  Mengapa Assassin's Creed 2 dan 3 mempunyai penulisan terbaik siri yang pernah dilihat

Mengapa Assassin's Creed 2 dan 3 mempunyai penulisan terbaik siri yang pernah dilihat

by Madison Mar 21,2025

Salah satu momen yang paling mengasyikkan di seluruh siri Creed Assassin berlaku pada awal Assassin's Creed 3 . Haytham Kenway, setelah mengumpulkan pasukannya di dunia baru -atau pemain percaya -mengamati semua ciri -ciri pembunuh: bilah yang tersembunyi, karisma bersaing Ezio Auditore, dan tindakan heroik seperti membebaskan orang asli Amerika dan bertempur dengan tentera British. Wahyu bahawa dia, sebenarnya, Templar, hanya datang dengan ucapannya frasa yang biasa, "Semoga Bapa Pemahaman membimbing kita." Twist yang mengejutkan ini merangkumi potensi Assassin's Creed yang belum diterokai.

Permainan pertama memperkenalkan konsep yang menarik, belajar, dan menghapuskan sasaran -tetapi jatuh pendek secara naratif. Kedua -dua Altaïr dan sasarannya tidak mempunyai keperibadian. Assassin's Creed 2 memperbaiki perkara -perkara dengan Ezio yang ikonik, tetapi musuh -musuhnya masih kurang berkembang, terutamanya Cesare Borgia dalam Persaudaraan . Hanya di Assassin's Creed 3 , yang ditetapkan semasa Revolusi Amerika, adakah Ubisoft mendedikasikan usaha yang sama untuk membangunkan kedua -dua Hunter dan diburu. Ini mencipta aliran naratif semulajadi dan mencapai keseimbangan permainan dan cerita yang jarang dipadankan sejak itu.

AC3 yang kurang dihargai menampilkan keseimbangan permainan dan cerita terbaik siri. | Kredit Imej: Ubisoft

Walaupun era RPG semasa menikmati pujian yang meluas, ramai yang percaya Assassin's Creed sedang menurun. Penjelasan berbeza -beza: premis yang tidak realistik yang melibatkan tuhan -tuhan seperti Anubis dan Fenrir; pilihan percintaan; Atau, secara kontroversial, Assassin's Creed: Shadows of Memories 'Penggunaan angka dunia nyata Yasuke. Walau bagaimanapun, saya berpendapat bahawa penurunan itu berpunca daripada pengabaian siri bercerita yang didorong oleh watak, yang hilang dalam dunia terbuka yang luas.

Dari masa ke masa, Assassin's Creed telah menggabungkan RPG dan unsur-unsur perkhidmatan langsung: pokok dialog, sistem XP, kotak rampasan, microtransactions, dan penyesuaian gear. Tetapi ansuran yang lebih besar berasa emptier, bukan hanya kerana banyak pencarian sampingan, tetapi juga dalam bercerita mereka. Assassin's Creed Odyssey , sambil membanggakan lebih banyak kandungan daripada Assassin's Creed 2 , sering merasakan kurang berkembang dan kayu.

Walaupun pilihan pemain secara teorinya meningkatkan rendaman, skrip yang panjang untuk menampung pelbagai senario sering kurang menggilap berbanding dengan permainan dengan interaksi yang lebih fokus. Skrip yang ditulis dengan ketat mengenai era pengembaraan aksi mencipta watak-watak yang ditakrifkan dengan ketara, tidak terjejas oleh perubahan yang didorong oleh pemain dalam moral. Kandungan yang diperluaskan oleh Assassin's Creed Odyssey sering merasakan buatan, mewujudkan kontras yang sangat jelas dengan angka sejarah yang mendalam.

Era Xbox 360/PS3 menghasilkan beberapa penulisan terbaik permainan. Dari Ezio's Defiant "Jangan ikut saya, atau orang lain!" Kepada kata -kata akhir tragis Haytham kepada anaknya, Connor:

"Jangan fikir saya mempunyai niat untuk membelai pipi anda dan mengatakan bahawa saya salah, saya tidak akan menangis dan tertanya -tanya apa yang mungkin berlaku, saya pasti anda faham, saya bangga dengan anda dengan cara, anda telah menunjukkan keyakinan yang besar.

Haytham Kenway adalah salah satu penjahat yang paling direalisasikan oleh Assassin Creed. | Kredit Imej: Ubisoft

Permainan moden sering bergantung pada pembunuh yang mudah vs dikotomi Templar, sementara penyertaan terdahulu meneroka kawasan kelabu. Dalam Assassin's Creed 3 , Templar yang dikalahkan mencabar kepercayaan Connor. William Johnson mencadangkan Templar dapat menghalang pembunuhan beramai -ramai; Thomas Hickey mengkritik misi Assassins; Gereja Benjamin menekankan perspektif; Dan perspektif British dibentangkan. Haytham mencabar kepercayaan Connor di Washington, mendedahkan peranan Washington di Burning Connor's Village. Permainan ini berakhir dengan lebih banyak soalan daripada jawapan, mengukuhkan naratif.

Era Assassin's Creed mana yang mempunyai tulisan terbaik? --------------------------------------------------------
Hasil Jawapan

Populariti "Keluarga Ezio" dari soundtrack Assassin's Creed 2 menyoroti fokus era PS3 pada naratif yang didorong oleh watak. Muzik melankolik mencerminkan kehilangan peribadi Ezio, bukan sekadar penetapan Renaissance. Walaupun saya menghargai kemajuan generasi semasa dalam pembinaan dunia dan grafik, saya berharap siri ini akan kembali kepada akarnya, menyampaikan cerita-cerita yang didorong oleh watak. Malangnya, di pasaran hari ini, itu mungkin tidak dianggap "perniagaan yang baik."

Permainan Trend Lagi >