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Por que Assassin's Creed 2 e 3 teve a melhor escrita que a série já viu

by Madison Mar 21,2025

Um dos momentos mais memoráveis ​​de toda a série de Assassin's Creed ocorre no início do Assassin's Creed 3 . Haytham Kenway, tendo reunido sua equipe no Novo Mundo - ou para que o jogador acredite - exibe todas as características de um assassino: uma lâmina escondida, o carisma rivalizando com a Auditore Ezio e ações heróicas como libertar nativos americanos e lutar contra soldados britânicos. A revelação de que ele é, de fato, um templário, vem apenas com sua expressão da frase familiar: "Que o pai do entendimento nos guie". Essa reviravolta surpreendente incorpora perfeitamente o potencial inexplorado de Assassin Creed .

O primeiro jogo introduziu um conceito convincente - localizar, aprender e eliminar alvos - mas ficou curto narrativamente. Altaïr e seus alvos careciam de personalidade. Assassin's Creed 2 melhorou as coisas com o icônico Ezio, mas seus adversários permaneceram subdesenvolvidos, principalmente a Cesare Borgia na irmandade . Somente em Assassin's Creed 3 , ambientado durante a Revolução Americana, a Ubisoft dedicou igual esforço ao desenvolvimento de Hunter e Hunt. Isso criou um fluxo narrativo natural e alcançou um equilíbrio de jogabilidade e história raramente combinava desde então.

O AC3 subestimado apresenta o melhor equilíbrio de jogabilidade e história da série. | Crédito da imagem: Ubisoft

Enquanto a atual era RPG desfruta de aclamação generalizada, muitos acreditam que o Creed de Assassin está em declínio. As explicações variam: premissas irreais envolvendo deuses como Anubis e Fenrir; opções de romance; Ou, controversa, Assassin's Creed: Shadows of Memories Uso da figura do mundo real Yasuke. No entanto, argumento que o declínio decorre do abandono da série de histórias orientadas por personagens, perdidas dentro de amantes do Open Worlds.

Com o tempo, o Assassin's Creed incorporou RPG e elementos de serviço ao vivo: árvores de diálogo, sistemas XP, caixas de saque, microtransações e personalização de engrenagens. Mas parcelas maiores parecem mais vazias, não apenas devido a inúmeras missões secundárias, mas também em sua narrativa. A Assassin's Creed Odyssey , enquanto se orgulha de mais conteúdo do que o Assassin's Creed 2 , geralmente parece subdesenvolvido e de madeira.

Embora teoricamente, a escolha do jogador aumente a imersão, scripts longos para acomodar vários cenários geralmente não têm polimento em comparação com jogos com interação mais focada. Os scripts firmemente escritos da era da ação e aventura criaram caracteres acentuadamente definidos, não afetados pelas mudanças de moralidade. O conteúdo expandido da Assassin's Creed Odyssey geralmente parece artificial, criando um forte contraste com as figuras históricas imersivas dos jogos anteriores.

A era Xbox 360/PS3 produziu algumas das melhores redações dos jogos. Do desafiador de Ezio "Não me siga, ou qualquer outra pessoa!" Para as palavras finais trágicomicas de Haytham para seu filho, Connor:

"Não pense que tenho a intenção de acariciar sua bochecha e dizer que estava errado. Não vou chorar e me perguntar o que poderia ter sido. Tenho certeza de que você entende. Ainda assim, estou orgulhoso de você de certa forma. Você mostrou uma grande convicção. Força. Coragem. Todas as qualidades nobres. Eu deveria ter matado você há muito tempo."

Haytham Kenway é um dos vilões mais realizados de Assassin Creed. | Crédito da imagem: Ubisoft

Os jogos modernos geralmente dependem de assassinos simplistas vs. Dicotomia dos Templários, enquanto as entradas anteriores exploravam as áreas cinzentas. No Creed 3 de Assassin , os Templários derrotados desafiam as crenças de Connor. William Johnson sugere que os Templários poderiam ter impedido o genocídio; Thomas Hickey critica a missão dos assassinos; A Igreja de Benjamin enfatiza a perspectiva; e a perspectiva britânica é apresentada. Haytham desafia a fé de Connor em Washington, revelando o papel de Washington na vila de Burning Connor. O jogo termina com mais perguntas do que respostas, fortalecendo a narrativa.

Qual era de Assassin's Creed tem a melhor escrita? ------------------------------------------------------
Respostas dos resultados

A popularidade da "Família de Ezio" da trilha sonora de Assassin Creed 2 destaca o foco da era do PS3 em narrativas orientadas por personagens. A música melancólica reflete a perda pessoal de Ezio, em vez de simplesmente o cenário renascentista. Embora eu aprecie os avanços da geração atual em construção do mundo e gráficos, espero que a série retorne às suas raízes, oferecendo histórias focadas e orientadas por personagens. Infelizmente, no mercado de hoje, isso pode não ser considerado "bom negócio".

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