Дом >  Новости >  Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

by Madison Mar 21,2025

Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed происходит в начале Assassin's Creed 3 . Хейтхам Кенвей, собрав свою команду в новом мире - или поэтому игрок верит - измеряет все отличительные черты убийцы: скрытое лезвие, харизма, соперничающая с Эзио аудитором и героические действия, такие как освобождение коренных американцев и сражающиеся с британскими солдатами. Откровение о том, что он, на самом деле, тамплиер, приходит только его высказывание знакомой фразы: «Пусть Отец понимания направит нас». Этот удивительный поворот идеально воплощает в себе неиспользованный потенциал Assassin's Creed .

В первой игре была представлена ​​убедительная концепция - закреплять, узнать и устранить цели, но не поступила повествовательно. И Альтаиру, и его целям не хватало личности. Assassin's Creed 2 улучшил вещи с культовым Ezio, но его противники оставались недоразвитыми, особенно Cesare Borgia в Братством . Только в Assassin's Creed 3 , установленном во время американской революции, Ubisoft посвятил равные усилия развитию как Хантера, так и охоту. Это создало естественный повествовательный поток и достигло баланса игрового процесса и истории, редко бывших с тех пор.

Недооценка AC3 имеет лучший баланс геймплея и истории серии. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

В то время как нынешняя эра RPG пользуется широко распространенным признанием, многие считают, что Assassin's Creed снижается. Объяснения различаются: нереальные предпосылки с участием богов, таких как Анубис и Фенрир; варианты романтики; Или, спорно, Assassin's Creed: Shadows of Memories 'Использование реальной фигуры Yasuke. Тем не менее, я утверждаю, что упадок проистекает из серии «отказ от повествования, основанного на персонажах, потерянного в растягивающихся открытых мирах».

Со временем Assassin's Creed включил RPG и элементы живого обслуживания: деревья диалога, системы XP, ящики для добычи, микротранзакции и настройка снаряжения. Но более крупные вычисления чувствуют себя пустыми, не только из -за многочисленных побочных квестов, но и в их рассказывании историй. Assassin's Creed Odyssey , в то время как может похвастаться большим количеством контента, чем Assassin's Creed 2 , часто чувствует себя слаборазвитым и деревянным.

В то время как выбор игрока теоретически улучшает погружение, длительные сценарии для размещения нескольких сценариев часто не хватает полировки по сравнению с играми с более целенаправленным взаимодействием. Строго написанные сценарии эпохи приключений действий создали четко определенные символы, не зависящие от игроков, основанных на морали. Расширенный контент Assassin's Creed Odyssey часто кажется искусственным, создавая резкий контраст с захватывающими историческими фигурами более ранних игр.

ERA Xbox 360/PS3 выпустила некоторые из лучших игр. От вызывающего Эцио "Не следуй за мной или кем -либо еще!" к трагикомическим словам Хейтхама своему сыну, Коннору:

«Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я неправ. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором роде. Вы проявили большую убежденность. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно».

Хейтхам Кенвей-один из самых богато реализованных злодеев Ассасина. | ИЗОБРАЖЕНИЕ Кредит: Ubisoft

Современные игры часто полагаются на упрощенную дихотомию ассасинов против Templars, в то время как более ранние записи исследовали серые области. В Assassin's Creed 3 победили тамплиеры бросают вызов убеждениям Коннора. Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид; Томас Хикки критикует миссию убийц; Бенджаминская церковь подчеркивает перспективу; и британская перспектива представлена. Хейтхам бросает вызов веге Коннора в Вашингтоне, раскрывая роль Вашингтона в сжигании деревни Коннора. Игра заканчивается большим количеством вопросов, чем ответов, укрепляя повествование.

В какой эпохе Assassin's Creed лучше всего писать? ----------------------------------------------------
Результаты ответа

Популярность «Семья Эцио» из саундтрека Ассасина Creed 2 подчеркивает внимание эпохи PS3 на повествованиях, основанных на персонажах. Меланхолическая музыка отражает личную потерю Эцио, а не просто обстановку эпохи Возрождения. Хотя я ценю достижения нынешнего поколения в области мирового построения и графики, я надеюсь, что сериал вернется к своим корням, рассказывая целевые, управляемые персонажами истории. К сожалению, на сегодняшнем рынке это нельзя считать «хорошим бизнесом».

Трендовые игры Более >